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產(chǎn)品設計人因工程學及案例解析 版權信息
- ISBN:9787518451586
- 條形碼:9787518451586 ; 978-7-5184-5158-6
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
產(chǎn)品設計人因工程學及案例解析 內(nèi)容簡介
本書系統(tǒng)介紹了人因工程學的核心概念與理論基礎,以深入淺出的方式,全面解析了產(chǎn)品設計中的人因工程學原理與應用,結合生動具體的案例展示如何將人因工程學原理融入產(chǎn)品設計的全過程。每個案例均配有詳細的分析與點評,幫助學生及設計從業(yè)者深入理解用戶需求、優(yōu)化人機交互、提升產(chǎn)品體驗。
本書可以作為高等院校與高職高專院校產(chǎn)品設計、工業(yè)設計專業(yè)教材,也適合設計專業(yè)從業(yè)人員、人機交互與用戶體驗設計師、產(chǎn)品開發(fā)與管理人員,以及對產(chǎn)品設計感興趣的愛好者與研究者閱讀。
產(chǎn)品設計人因工程學及案例解析 目錄
第1章 人因工程學概述1.1 人因工程學的命名和定義1.2 人因工程學的發(fā)展1.3 人因工程學的研究內(nèi)容與方法1.3.1 人因工程學的研究內(nèi)容1.3.2 人因工程學的研究方法1.4 人因工程學在產(chǎn)品設計中的作用及設計案例1.4.1 人因工程學在產(chǎn)品設計中的作用1.4.2 辦公椅設計案例解析第2章 人體測量與數(shù)據(jù)運用2.1 人體測量的基本知識2.1.1 人體測量的基本術語2.1.2 人體測量數(shù)據(jù)分類2.1.3 人體尺寸的測量方法 第1章 人因工程學概述1.1 人因工程學的命名和定義1.2 人因工程學的發(fā)展1.3 人因工程學的研究內(nèi)容與方法1.3.1 人因工程學的研究內(nèi)容1.3.2 人因工程學的研究方法1.4 人因工程學在產(chǎn)品設計中的作用及設計案例1.4.1 人因工程學在產(chǎn)品設計中的作用1.4.2 辦公椅設計案例解析第2章 人體測量與數(shù)據(jù)運用2.1 人體測量的基本知識2.1.1 人體測量的基本術語2.1.2 人體測量數(shù)據(jù)分類2.1.3 人體尺寸的測量方法2.1.4 人體測量數(shù)據(jù)的主要統(tǒng)計處理2.2 常用人體測量數(shù)據(jù)2.2.1 我國成年人人體結構尺寸2.2.2 我國成年人人體功能尺寸2.3 人體測量數(shù)據(jù)的應用第3章 人的信息加工與產(chǎn)品設計3.1 人的信息加工3.1.1 人的信息加工基本過程3.1.2 人的信息加工過程中關鍵要素3.1.3 基于活字印刷的校園文創(chuàng)產(chǎn)品設計案例解析3.2 視覺與設計3.2.1 視覺及其規(guī)律3.2.2 視覺與產(chǎn)品設計3.2.3 圖標設計案例解析3.3 聽覺與設計3.3.1 聽覺3.3.2 聽覺與產(chǎn)品設計3.3.3 白噪聲播放器案例解析3.4 觸覺、嗅覺、味覺與設計3.4.1 觸覺與設計3.4.2 嗅覺與設計3.4.3 味覺與設計3.4.4 家用氛圍音響設計案例解析3.5 多通道感知與產(chǎn)品設計3.5.1 多通道感知3.5.2 多通道感知在設計中的作用3.5.3 家庭用車后排空間優(yōu)化設計案例解析第4章 工作負荷與產(chǎn)品設計4.1 體力工作負荷4.1.1 人體的運動系統(tǒng)4.1.2 體力工作負荷4.1.3 足踝矯形鞋設計案例解析4.2 心理工作負荷4.2.1 認知負荷4.2.2 認知負荷理論體系4.2.3 認知負荷類型4.2.4 認知負荷的表現(xiàn)和測定4.2.5 老年群體代步車設計案例解析第5章 產(chǎn)品設計與交互界面5.1 產(chǎn)品硬界面交互設計5.1.1 產(chǎn)品硬界面交互5.1.2 產(chǎn)品硬界面的交互設計原則5.1.3 便攜式熨燙機設計案例解析5.2 產(chǎn)品軟界面交互設計5.2.1 產(chǎn)品軟界面交互設計的內(nèi)容5.2.2 基于情感化設計的多功能智能掃地機器人設計案例解析第6章 產(chǎn)品設計中的人因工程學6.1 關懷產(chǎn)品設計中的人因工程學6.1.1 關懷設計的概念6.1.2 關懷產(chǎn)品設計的原則6.1.3 關懷產(chǎn)品設計中的人因工程學6.1.4 關懷設計案例分析:“D-PARTNER”寵物便便清潔器設計案例解析6.2 可穿戴產(chǎn)品設計中的人因工程學6.2.1 可穿戴產(chǎn)品的定義6.2.2 可穿戴產(chǎn)品的分類6.2.3 可穿戴產(chǎn)品的設計原則6.2.4 可穿戴產(chǎn)品中的人因工程學6.2.5 AEDAR培訓系統(tǒng)設計案例解析6.2 娛樂產(chǎn)品設計中的人因工程學6.3.1 娛樂產(chǎn)品的概念6.3.2 娛樂產(chǎn)品的設計6.3.3 娛樂產(chǎn)品設計中的人因工程學6.3.4 樂優(yōu)兒童陪伴產(chǎn)品設計案例解析6.4 概念產(chǎn)品設計中的人因工程學6.4.1 概念產(chǎn)品6.4.2 概念產(chǎn)品的設計6.4.3 概念產(chǎn)品設計中的人因工程學6.4.4 “盾構者”載具玩具設計案例解析參考文獻
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