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面向對象開發(fā)技術實驗指導 版權信息
- ISBN:9787560777528
- 條形碼:9787560777528 ; 978-7-5607-7752-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
面向對象開發(fā)技術實驗指導 內(nèi)容簡介
面向對象技術是當前 重要的程序設計思想與方法,利用抽象性、封裝性、繼承性、多態(tài)性等特性幫助人們開發(fā)出模塊化、復用性強、易修改、可擴展的軟件系統(tǒng)和程序。面向對象技術是計算機科學與技術、軟件工程相關專業(yè)學生的必修課程,本書作為面向對象開發(fā)技術課程的配套實驗教材,以具備編程基礎的大學中低年級本科生為目標讀者,簡要的總結面向對象程序設計的思想、技術和方法,并設計若干個備選的相對復雜、獨立的實驗題目,包括面向對象的分析、設計、編程等內(nèi)容,使學生在實驗過程中全面、系統(tǒng)的熟悉面向對象技術的基本概念和分析。
面向對象開發(fā)技術實驗指導 目錄
第1章 面向對象方法概述
1.1 面向對象編程思想
1.2 面向對象核心概念
1.2.1 對象
1.2.2 類
1.2.3 方法
1.2.4 消息
1.2.5 封裝
1.2.6 繼承
1.2.7 多態(tài)
1.2.8 重載
1.2.9 動態(tài)聯(lián)編
1.3 面向對象設計原則
1.3.1 開閉原則
1.3.2 里氏替換原則
1.3.3 依賴倒轉原則
1.3.4 合成復用原則
1.3.5 迪米特法則
1.3.6 接口隔離原則
1.3.7 單一職責原則
1.4 面向對象設計模式
1.4.1 設計模式的概念
1.4.2 創(chuàng)建型模式
1.4.3 結構型模式
1.4.4 行為型模式
1.5 面向對象建模
1.5.1 UML概述
1.5.2 靜態(tài)視圖
1.5.3 用例視圖
1.5.4 狀態(tài)機視圖
1.5.5 活動視圖
1.5.6 交互視圖
1.5.7 模型管理視圖
1.5.8 實現(xiàn)視圖
1.5.9 部署視圖
第2章 面向對象編程實驗
2.1 實驗說明
2.1.1 實驗目標
2.1.2 實驗環(huán)境
2.1.3 考核方式
2.2 面向對象編程實驗題目
實驗題目1:類的定義
實驗題目2:對象數(shù)組
實驗題目3:繼承與派生
實驗題目4:組合與封裝
實驗題目5:equals()方法重置
實驗題目6:繼承復用與組合復用
實驗題目7:利用反射執(zhí)行類的方法
實驗題目8:替換原則的應用
實驗題目9:多態(tài)性質(zhì)的應用
實驗題目10:面向接口編程
實驗題目11:單例模式的應用
實驗題目12:適配器的應用
實驗題目13:責任鏈的應用
實驗題目14:觀察者模式的應用
實驗題目15:橋接模式的應用
實驗題目16:策略模式的應用
2.3 面向對象編程示例
2.3.1 類聲明和對象創(chuàng)建
2.3.2 面向接口編程示例
2.3.3 單例模式應用示例
2.3.4 抽象工廠模式應用示例
2.3.5 裝飾模式應用示例
2.3.6 適配器模式應用示例
2.3.7 代理模式應用示例
第3章 面向對象開發(fā)綜合實驗
3.1 實驗說明
3.1.1 實驗目標
3.1.2 實驗環(huán)境
3.1.3 實驗基本要求
3.1.4 考核方式
3.2 實驗題目
實驗題目1:九宮格游戲
實驗題目2:Solitaire 紙牌游戲
實驗題目3:猜數(shù)字游戲
實驗題目4:五子棋游戲
實驗題目5:打字游戲
實驗題目6:媒體播放器
實驗題目7:火車票售票系統(tǒng)
實驗題目8:送餐管理系統(tǒng)
實驗題目9:倉庫管理信息系統(tǒng)
實驗題目10:住院管理信息系統(tǒng)
實驗題目11:小型網(wǎng)上書店管理系統(tǒng)
實驗題目12:共享單車管理系統(tǒng)
實驗題目13:賓館管理系統(tǒng)
實驗題目14:物業(yè)管理系統(tǒng)
實驗題目15:單詞頻率統(tǒng)計系統(tǒng)
實驗題目16:排序算法包
3.3 優(yōu)秀實驗節(jié)選
3.3.1 猜數(shù)字游戲
3.3.2 Solitaire紙牌游戲
3.3.3 媒體播放器
第4章 面向對象分析建模實驗
4.1 本章實驗說明
4.1.1 實驗目標
4.1.2 實驗環(huán)境
4.1.3 實驗基本要求
4.1.4 考核方式
4.2 實驗題目
實驗題目1:POS系統(tǒng)分析與設計
實驗題目2:健康管理系統(tǒng)分析與設計
實驗題目3:大學討論班管理系統(tǒng)分析與設計
實驗題目4:圖書管理系統(tǒng)的分析與設計
實驗題目5:網(wǎng)上購物系統(tǒng)的分析與設計
實驗題目6:局域網(wǎng)協(xié)同辦公系統(tǒng)分析與設計
實驗題目7:銀行柜員等級考核系統(tǒng)分析與設計
實驗題目8:多終端車輛監(jiān)控管理系統(tǒng)分析與設計
實驗題目9:茶莊(TeaStall)管理系統(tǒng)分析與設計
4.3 優(yōu)秀實驗示例
4.3.1 POS系統(tǒng)分析與設計
4.3.2 健康管理系統(tǒng)分析與設計
4.3.3 大學討論班管理系統(tǒng)分析與設計
參考文獻
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