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Unreal Engine 4從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787113239695
- 條形碼:9787113239695 ; 978-7-113-23969-5
- 裝幀:80g銅版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Unreal Engine 4從入門到精通 本書特色
本書從軟件基礎知識講解到完整案例剖析,全面深入地介紹了Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能與使用方法,以及在項目開發中的具體應用。全書共分8章,分別介紹了Unreal Engine的基礎知識和幾個主要關卡編輯器,Blueprint(藍圖)的定義、藍圖的類型、藍圖的重要節點、藍圖編輯器的界面布局及藍圖節點的工作流程和方法,材質貼圖的具體使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定義地形材質,Procedural Nature Pack的功能和具體使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material兩款第三方插件的功能及使用方法,以及《夢幻森林》和《元大都古建筑群落遺址復原》兩個綜合案例。本書內容全面、實用,講解細致,從軟件命令功能到使用方法再到行業應用都進行了詳細介紹,適合Unreal Engine初級用戶全面、深入地閱讀學習,可作為游戲開發、虛擬現實開發相關行業從業人員的參考書,也可作為大中專院校和社會培訓機構相關專業的教材。
Unreal Engine 4從入門到精通 內容簡介
本書從軟件基礎知識講解到完整案例剖析, 全面深入地介紹了Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能和使用方法, 以及在開發項目中的具體應用。介紹了Unreal Engine的基本知識、Blueprint藍圖節點、Unreal Engine 4的材質貼圖等內容。
Unreal Engine 4從入門到精通 目錄
Unreal Engine 4從入門到精通 作者簡介
何偉,北京工業大學軟件學院講師,教育部ITAT教育工程IT專業資深講師,清華大學企業轉型升級課題組互聯網 項目導師。中國會展經濟研究會智慧會展委員會副主任,虛擬現實網站87870特聘行業專家,內蒙古虛擬現實(VR)研究院客座教授、副院長。北京藍數工坊數字科技有限公司創始人&CEO,沉浸式&交互技術數字視覺研究實驗室(IIDR)負責人。9年數字領域設計、開發經驗,6年高校教育實踐與教學。曾參與上海世博會、世界園藝博覽會等標桿性數字設計方案,與中國電影家協會、麥麗絲導演、崔永元聯合攝制和出品大型文獻紀錄片《內蒙古民族電影70年》(此片獻禮內蒙古自治區成立70周年,同時作為第26屆金雞百花電影節特別影片)。在國內較早將Unreal Engine課程引入大學課堂,近幾年,開始從事Unity和Unreal Engine相關教學的工作,負責Unity和Unreal Engine課程大綱的建立與更新,組織Unity和Unreal?Engine課程的編纂和修訂。
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