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人因工程:原理、方法與設計 版權信息
- ISBN:9787302677901
- 條形碼:9787302677901 ; 978-7-302-67790-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
人因工程:原理、方法與設計 內容簡介
"讀者對象:工業工程本科生,其它和人機工程相關的專業的本科生。故我們的新書的特點; 1)系統地介紹人因工程研究方法等,提高讀者的基礎學術研究水平 2)結合我國的人因工程的應用例子 3)介紹國內外**研究內容,如計算建模和人工智能和自動駕駛的人因工程 4)結合作者多年研究經驗,分享學習人因工程的秘訣,經驗和體會 5)內容以問題和現實驅動,采用啟發式學習(如果可能的話:版面采用插板式設計),構思新穎 6)從讀者的興趣出發,介紹人因工程職業發展和職業機會 7)將知識和具體系統設計和實驗結合,提高學生的動手實踐并加深對人因工程知識的理解"
人因工程:原理、方法與設計 目錄
第1章 人因工程簡介(上)
1.1 人因工程簡介
1.1.1 生理因素
1.1.2 心理因素
1.2 人因工程的歷史
1.3 發生在我們身邊的人因設計問題
1.3.1 日常生活中的人因設計問題
1.3.2 人因設計問題的代價
1.4 歷史上典型的人因相關事故
1.5 人因工程的三大目標:安全、績效、健康和宜人性
1.5.1 安全
1.5.2 績效
1.5.3 健康和宜人性
1.6 人因工程概念及其與其他學科的關系
1.6.1 人因工程的概念和含義
1.6.2 人因工程和其他學科的關系
1.6.3 人因工程和工業工程各方向的關系
1.7 人因工程專業的職業前景
1.8 國內外人因工程的主要研究團體
本章重點
參考文獻
第2章 人因工程簡介(下)
2.1 人因工程的原理與思維方式
2.1.1 人因設計原則
2.1.2 在系統設計、測試和運行中提前考慮人的因素
2.1.3 遵循“結構決定功能,功能決定設計”的原則設計系統
2.1.4 利用主動思維方式,從學習者變成創造者
2.2 人因工程的主要課程
2.2.1 基礎課程
2.2.2 擴展課程
2.3 人因工程研究報告的類別和文獻引用方法
2.3.1 人因工程研究報告類別
2.3.2 文獻引用方法
2.4 人因工程中外文獻檢索
2.5 把握人因工程的三大要素
2.5.1 方法論
2.5.2 人的生理和心理特點
2.5.3 人的任務及其分析
2.6 人因工程研究的倫理學要點
本章重點
參考文獻
第3章 人因工程研究方法
3.1 人因工程研究方法概述
3.1.1 人因工程研究方法簡介
3.1.2 人因工程研究方法學習的要點
3.2 實驗法
3.2.1 實驗的基本概念及核心邏輯
3.2.2 實驗的主要步驟
3.3 問卷法
3.3.1 問卷的信度和效度
3.3.2 問題的主要類型
3.3.3 確定問題的選項數量
3.3.4 設計問卷的步驟
3.3.5 問卷的發放
3.3.6 問卷調查法的優點和局限性
本章重點
參考文獻
第4章 人的視覺系統
4.1 視覺系統的結構與特性
4.1.1 視覺器官:眼睛
4.1.2 感光細胞:視桿細胞和視錐細胞
4.1.3 視野及人機系統設計
4.1.4 人眼*小可接受字符高度規則
4.1.5 視覺對比度
4.2 視覺搜索
4.2.1 視覺搜索的特點
4.2.2 視覺搜索和人機系統設計
4.3 照明
4.3.1 光源
4.3.2 各種任務所需照度
4.3.3 眩光
本章重點
參考文獻
第5章 人的聽覺系統
5.1 聲音很重要的原因
5.2 人的聽覺系統結構
5.3 聽覺告警和提示系統的設計
5.3.1 聽覺與視覺顯示
5.3.2 聽覺告警和提示系統的設計原則
5.3.3 駕駛中的語音告警和提示設計
5.4 噪聲及其防控
5.4.1 噪聲傷害人體的原理
5.4.2 常見聲音的分貝等級
5.4.3 噪聲危害管理
本章重點
參考文獻
第6章 觸覺、前庭感覺和振動
6.1 觸覺、前庭感覺、振動簡介
6.1.1 觸覺
6.1.2 前庭感覺
6.1.3 振動與觸覺的關系
6.2 觸覺、前庭感覺、振動相關的人機系統設計
6.2.1 觸覺相關的設計原則
6.2.2 觸覺和人機系統設計1——振動反饋
6.2.3 觸覺和人機系統設計2——盲操作
6.2.4 廣義的觸覺和人機系統設計舉例:身體較大幅度的振動
本章重點
參考文獻
第7章 人的認知
7.1 人的注意
7.1.1 選擇性注意和人機系統設計
7.1.2 注意分配和人機系統設計
7.2 人的記憶
7.2.1 記憶概述
7.2.2 工作記憶和人機系統設計
7.2.3 長時記憶和人機系統設計
7.2.4 其他人機系統設計準則
本章重點
參考文獻
第8章 人的典型生理結構特征
8.1 動作控制和人的身體主要結構
8.1.1 人的動作控制的生理心理機制
8.1.2 人體的主要骨骼和肌肉組織及其人因防護
8.2 人體動作及其人因應用
8.2.1 NIOSH公式
8.2.2 幾種典型的人-機-環系統的人因設計
本章重點
參考文獻
第9章 人的任務分析方法
9.1 任務分析概述
9.2 主要的任務分析方法
9.2.1 層次任務分析法
9.2.2 擊鍵水平模型
9.2.3 GOMS模型及其變式
本章重點
參考文獻
第10章 以人為主的人機系統設計
10.1 人機界面的信息架構
10.1.1 深度與廣度的平衡
10.1.2 元素在廣度上的排布
10.2 界面布局與分析
10.2.1 布局分析方法
10.2.2 鏈鎖分析方法
10.3 生態人機界面設計
10.3.1 生態人機界面設計概念
10.3.2 生態人機界面設計案例
10.3.3 生態人機界面設計方法
10.3.4 生態人機界面的第三維度
10.4 人機界面原型設計工具
本章重點
參考文獻
第11章 人與智能系統交互
11.1 人與智能系統交互中的常見問題
11.2 人智能系統功能和任務分配 …… 第12章 人的行為測試方法 第13章 人機系統可用性的測評方法 第14章 人的績效建模 第15章 人機系統安全分析與設計 附錄 本書配套的人因工程試驗介紹和評分規則
1.1 人因工程簡介
1.1.1 生理因素
1.1.2 心理因素
1.2 人因工程的歷史
1.3 發生在我們身邊的人因設計問題
1.3.1 日常生活中的人因設計問題
1.3.2 人因設計問題的代價
1.4 歷史上典型的人因相關事故
1.5 人因工程的三大目標:安全、績效、健康和宜人性
1.5.1 安全
1.5.2 績效
1.5.3 健康和宜人性
1.6 人因工程概念及其與其他學科的關系
1.6.1 人因工程的概念和含義
1.6.2 人因工程和其他學科的關系
1.6.3 人因工程和工業工程各方向的關系
1.7 人因工程專業的職業前景
1.8 國內外人因工程的主要研究團體
本章重點
參考文獻
第2章 人因工程簡介(下)
2.1 人因工程的原理與思維方式
2.1.1 人因設計原則
2.1.2 在系統設計、測試和運行中提前考慮人的因素
2.1.3 遵循“結構決定功能,功能決定設計”的原則設計系統
2.1.4 利用主動思維方式,從學習者變成創造者
2.2 人因工程的主要課程
2.2.1 基礎課程
2.2.2 擴展課程
2.3 人因工程研究報告的類別和文獻引用方法
2.3.1 人因工程研究報告類別
2.3.2 文獻引用方法
2.4 人因工程中外文獻檢索
2.5 把握人因工程的三大要素
2.5.1 方法論
2.5.2 人的生理和心理特點
2.5.3 人的任務及其分析
2.6 人因工程研究的倫理學要點
本章重點
參考文獻
第3章 人因工程研究方法
3.1 人因工程研究方法概述
3.1.1 人因工程研究方法簡介
3.1.2 人因工程研究方法學習的要點
3.2 實驗法
3.2.1 實驗的基本概念及核心邏輯
3.2.2 實驗的主要步驟
3.3 問卷法
3.3.1 問卷的信度和效度
3.3.2 問題的主要類型
3.3.3 確定問題的選項數量
3.3.4 設計問卷的步驟
3.3.5 問卷的發放
3.3.6 問卷調查法的優點和局限性
本章重點
參考文獻
第4章 人的視覺系統
4.1 視覺系統的結構與特性
4.1.1 視覺器官:眼睛
4.1.2 感光細胞:視桿細胞和視錐細胞
4.1.3 視野及人機系統設計
4.1.4 人眼*小可接受字符高度規則
4.1.5 視覺對比度
4.2 視覺搜索
4.2.1 視覺搜索的特點
4.2.2 視覺搜索和人機系統設計
4.3 照明
4.3.1 光源
4.3.2 各種任務所需照度
4.3.3 眩光
本章重點
參考文獻
第5章 人的聽覺系統
5.1 聲音很重要的原因
5.2 人的聽覺系統結構
5.3 聽覺告警和提示系統的設計
5.3.1 聽覺與視覺顯示
5.3.2 聽覺告警和提示系統的設計原則
5.3.3 駕駛中的語音告警和提示設計
5.4 噪聲及其防控
5.4.1 噪聲傷害人體的原理
5.4.2 常見聲音的分貝等級
5.4.3 噪聲危害管理
本章重點
參考文獻
第6章 觸覺、前庭感覺和振動
6.1 觸覺、前庭感覺、振動簡介
6.1.1 觸覺
6.1.2 前庭感覺
6.1.3 振動與觸覺的關系
6.2 觸覺、前庭感覺、振動相關的人機系統設計
6.2.1 觸覺相關的設計原則
6.2.2 觸覺和人機系統設計1——振動反饋
6.2.3 觸覺和人機系統設計2——盲操作
6.2.4 廣義的觸覺和人機系統設計舉例:身體較大幅度的振動
本章重點
參考文獻
第7章 人的認知
7.1 人的注意
7.1.1 選擇性注意和人機系統設計
7.1.2 注意分配和人機系統設計
7.2 人的記憶
7.2.1 記憶概述
7.2.2 工作記憶和人機系統設計
7.2.3 長時記憶和人機系統設計
7.2.4 其他人機系統設計準則
本章重點
參考文獻
第8章 人的典型生理結構特征
8.1 動作控制和人的身體主要結構
8.1.1 人的動作控制的生理心理機制
8.1.2 人體的主要骨骼和肌肉組織及其人因防護
8.2 人體動作及其人因應用
8.2.1 NIOSH公式
8.2.2 幾種典型的人-機-環系統的人因設計
本章重點
參考文獻
第9章 人的任務分析方法
9.1 任務分析概述
9.2 主要的任務分析方法
9.2.1 層次任務分析法
9.2.2 擊鍵水平模型
9.2.3 GOMS模型及其變式
本章重點
參考文獻
第10章 以人為主的人機系統設計
10.1 人機界面的信息架構
10.1.1 深度與廣度的平衡
10.1.2 元素在廣度上的排布
10.2 界面布局與分析
10.2.1 布局分析方法
10.2.2 鏈鎖分析方法
10.3 生態人機界面設計
10.3.1 生態人機界面設計概念
10.3.2 生態人機界面設計案例
10.3.3 生態人機界面設計方法
10.3.4 生態人機界面的第三維度
10.4 人機界面原型設計工具
本章重點
參考文獻
第11章 人與智能系統交互
11.1 人與智能系統交互中的常見問題
11.2 人智能系統功能和任務分配 …… 第12章 人的行為測試方法 第13章 人機系統可用性的測評方法 第14章 人的績效建模 第15章 人機系統安全分析與設計 附錄 本書配套的人因工程試驗介紹和評分規則
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