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軟件工程實用案例教程(第2版) 版權信息
- ISBN:9787302654711
- 條形碼:9787302654711 ; 978-7-302-65471-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
軟件工程實用案例教程(第2版) 本書特色
◆通過完整、系統(tǒng)的軟件工程案例,解決軟件工程理論教學中過于抽象和晦澀的問題。
◆理論與實踐并重,切實提高軟件工程課程的教學質量,讓學生真正“學有所用”。
◆邏輯嚴謹,案例典型;豐富的圖表和應用實例有助于培養(yǎng)學生的實際分析設計能力。
軟件工程實用案例教程(第2版) 內容簡介
《軟件工程實用案例教程(第2版)》結合軟件工程的發(fā)展與教學需要,系統(tǒng)地闡述了軟件工程學的基本概念、原理與方法。本書共有11章,主要內容包括:軟件工程綜述,軟件過程,可行性研究,結構化需求分析,結構化軟件設計,面向對象的需求分析,面向對象的設計,基于構件的開發(fā),軟件項目的測試,軟件實施、維護與進化,軟件工程標準與文檔。 《軟件工程實用案例教程(第2版)》內容豐富、邏輯嚴謹,原理和方法結合密切,結構化方法和面向對象的方法均有一個實例貫穿始終。同時,書中豐富的圖表和應用實例有助于培養(yǎng)讀者的實際分析設計能力和文檔寫作能力,大量的例題與習題便于教師教學及讀者自學。 《軟件工程實用案例教程(第2版)》可以作為高等院校軟件工程專業(yè)、計算機科學與技術專業(yè)、計算機應用專業(yè),以及其他相關專業(yè)的教材,也可以作為軟件分析、設計與開發(fā)人員的參考書。
軟件工程實用案例教程(第2版) 目錄
1.1 軟件工程的背景 1
1.1.1 軟件及其特性 1
1.1.2 軟件危機 4
1.2 軟件工程概述 5
1.2.1 軟件工程的基本概念 5
1.2.2 軟件工程的目標 6
1.2.3 軟件工程三要素 6
1.2.4 軟件工程的多樣性 9
1.2.5 軟件工程與Web 10
1.2.6 軟件工程的通用原則 13
1.2.7 軟件工程人員的職業(yè)道德 14
本章小結 15
思政園地 15
本章練習題 16
第2章 軟件過程 17
2.1 軟件過程概述 17
2.1.1 軟件描述 17
2.1.2 軟件設計與實現(xiàn) 18
2.1.3 軟件有效性驗證 20
2.1.4 軟件進化 21
2.1.5 軟件開發(fā)團隊組成 22
2.2 軟件過程模型概述 23
2.2.1 軟件過程模型 23
2.2.2 應對變更 26
2.2.3 統(tǒng)一軟件開發(fā)過程 29
2.3 敏捷軟件開發(fā) 31
本章小結 34
思政園地 34
本章練習題 35
第3章 可行性研究 37
3.1 可行性研究的任務 37
3.2 可行性研究的重要性 38
3.3 可行性研究過程 39
3.4 系統(tǒng)流程圖與工作流程 40
3.4.1 系統(tǒng)流程圖規(guī)范 41
3.4.2 系統(tǒng)流程圖分析案例 42
3.4.3 分層 42
3.5 數(shù)據流圖與系統(tǒng)功能 42
3.5.1 數(shù)據流圖規(guī)范 43
3.5.2 數(shù)據流圖分析案例 43
3.5.3 命名 45
3.5.4 用途 45
3.6 成本/效益分析 45
3.6.1 成本估算 46
3.6.2 成本/效益分析的方法 47
本章小結 48
思政園地 49
本章練習題 49
第4章 結構化需求分析 51
4.1 需求 51
4.1.1 需求的定義 51
4.1.2 需求的層次 52
4.1.3 需求的分類 54
4.2 需求工程 55
4.2.1 需求工程的任務 55
4.2.2 需求工程的活動 55
4.3 需求獲取 56
4.3.1 需求獲取中的常見困難 56
4.3.2 定義項目前景和范圍 58
4.3.3 選擇信息的來源 60
4.3.4 需求獲取的方法 61
4.4 需求分析 62
4.4.1 過程建模 63
4.4.2 數(shù)據建模 74
4.4.3 過程模型與數(shù)據模型的聯(lián)系 80
4.4.4 結構化分析的局限性 81
4.5 需求規(guī)格說明 81
4.5.1 需求規(guī)格說明文檔的類型 81
4.5.2 軟件需求規(guī)格說明文檔的讀者 82
4.5.3 軟件需求規(guī)格說明文檔模板 83
4.6 需求驗證 83
4.6.1 需求驗證的概念 83
4.6.2 需求驗證的方法 83
4.7 需求管理 85
4.7.1 建立和維護需求基線 85
4.7.2 建立需求跟蹤信息 85
4.7.3 進行變更控制 86
4.8 結構化需求分析方法案例 87
本章小結 92
思政園地 92
本章練習題 92
第5章 結構化軟件設計 96
5.1 軟件設計的相關概念 96
5.1.1 軟件設計的任務 96
5.1.2 軟件設計的原則 97
5.1.3 結構化設計圖形工具 101
5.1.4 軟件設計的啟發(fā)規(guī)則 104
5.2 體系結構設計 107
5.2.1 數(shù)據流類型 107
5.2.2 變換流的映射方法 107
5.2.3 事務流的映射方法 112
5.3 數(shù)據設計 115
5.3.1 文件設計 115
5.3.2 數(shù)據庫設計 115
5.4 接口設計 118
5.4.1 接口設計概述 118
5.4.2 人機界面的交互設計 119
5.5 過程設計 120
5.5.1 結構化程序設計 120
5.5.2 過程設計工具 120
5.6 軟件設計規(guī)格說明書文檔 122
本章小結 122
思政園地 123
本章練習題 123
第6章 面向對象的需求分析 128
6.1 面向對象的基本概念 128
6.1.1 對象與類 128
6.1.2 封裝、繼承和多態(tài)性 130
6.1.3 面向對象分析概述 134
6.2 案例說明 135
6.3 上下文模型 136
6.4 活動圖與業(yè)務流程 136
6.4.1 活動圖規(guī)范 136
6.4.2 活動圖建模 138
6.5 用例圖與系統(tǒng)需求 139
6.5.1 用例規(guī)范 140
6.5.2 從業(yè)務流程到用例圖建模 142
6.6 靜態(tài)結構與類圖 146
6.6.1 靜態(tài)結構與類圖的分類 146
6.6.2 類圖規(guī)范 147
6.6.3 類圖建模 149
6.7 時序圖與交互模型 153
6.7.1 時序圖規(guī)范 154
6.7.2 時序圖驗證 155
6.8 狀態(tài)圖與事件驅動模型 157
6.8.1 狀態(tài)圖規(guī)范 157
6.8.2 識別狀態(tài)空間 159
6.8.3 狀態(tài)圖建模 160
本章小結 160
思政園地 161
本章練習題 161
第7章 面向對象的設計 163
7.1 面向對象軟件設計概述 163
7.1.1 面向對象設計的過程 163
7.1.2 面向對象設計準則 165
7.2 體系結構設計 166
7.2.1 分層體系結構 166
7.2.2 三層架構 167
7.2.3 采用MVC模式的Web體系結構 168
7.2.4 系統(tǒng)邏輯結構與類包圖 171
7.2.5 系統(tǒng)物理體系結構與構件圖 173
7.2.6 系統(tǒng)物理體系結構與部署圖 175
7.3 構件級設計 177
7.3.1 從分析類到設計類 177
7.3.2 從用例場景到設計類 178
7.3.3 構件詳細類圖建模 181
7.4 用戶界面設計 183
7.4.1 把控制權交給用戶 183
7.4.2 減輕用戶的記憶負擔 184
7.4.3 保持界面一致 184
本章小結 185
思政園地 185
本章練習題 185
第8章 基于構件的開發(fā) 187
8.1 實施階段的準備工作 187
8.2 基于構件的編碼 188
8.2.1 開發(fā)環(huán)境 188
8.2.2 從雇員管理構件設計類圖到編碼 189
8.2.3 雇員管理構件編碼 190
8.3 實現(xiàn)問題 202
8.3.1 復用 203
8.3.2 配置管理 203
8.3.3 宿主機-目標機開發(fā) 204
本章小結 205
思政園地 205
本章練習題 205
第9章 軟件項目的測試 207
9.1 軟件測試概述 207
9.2 軟件測試技術 210
9.2.1 黑盒測試 210
9.2.2 白盒測試 214
9.2.3 灰盒測試 218
9.3 軟件測試過程 218
9.3.1 單元測試 218
9.3.2 集成測試 219
9.3.3 確認測試 220
9.3.4 系統(tǒng)測試 221
9.3.5 驗收測試 222
9.3.6 回歸測試 223
本章小結 223
思政園地 224
本章練習題 224
第10章 軟件實施、維護與進化 226
10.1 軟件實施概述 226
10.2 軟件維護概述 228
10.2.1 軟件維護的類型 228
10.2.2 軟件維護存在的問題 229
10.2.3 軟件維護的風險 230
10.2.4 軟件維護的過程 231
10.2.5 軟件的可維護性 231
10.3 軟件進化概述 233
10.3.1 進化過程 233
10.3.2 遺留系統(tǒng) 234
10.3.3 軟件再工程 235
本章小結 238
思政園地 238
本章練習題 238
第11章 軟件工程標準與文檔 240
11.1 軟件工程標準 240
11.2 軟件工程國家標準 241
11.3 軟件工程文檔標準(GB/T 8567 —2006) 243
11.3.1 軟件生命周期與各種文檔的編制 243
11.3.2 文檔編制中的考慮因素 245
11.3.3 可行性分析(研究)報告 247
11.3.4 軟件開發(fā)計劃 248
11.3.5 系統(tǒng)/子系統(tǒng)需求規(guī)格說明 253
11.3.6 系統(tǒng)/子系統(tǒng)設計(結構設計)說明 260
11.3.7 數(shù)據庫(頂層)設計說明 266
11.3.8 測試計劃 268
11.3.9 測試報告 272
11.3.10 項目開發(fā)總結報告 274
11.3.11 用戶手冊 276
11.3.12 面向對象軟件文檔的編制 279
本章小結 288
本章練習題 288
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