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普通高等教育動畫類專業“十三五”規劃教材動畫短片創作/索璐 版權信息
- ISBN:9787302552307
- 條形碼:9787302552307 ; 978-7-302-55230-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
普通高等教育動畫類專業“十三五”規劃教材動畫短片創作/索璐 本書特色
本書的前四章是對動畫專業知識的介紹和講解,是基礎也是*重要的。第1章介紹了動畫短片的概念、藝術特點等基礎知識。第2章詳細介紹了動畫短片的基本類型,按照制作手法分為二維動畫、三維動畫和定格動畫,按照藝術表現形式分為水墨動畫、油畫動畫、剪紙動畫、木偶動畫和黏土動畫,按照故事題材分為歷史題材、神話題材、科幻題材和名著題材。第3章講解了動畫短片創作前的一系列準備工作。第4章相較于前三章,用了更多的篇幅和筆墨講解了動畫短片的表現形式和視聽語言的專業知識。動畫作為一門影像藝術,對于鏡頭的把握和操控十分重要,尤其針對畫面的景別、鏡頭的運動和場景調度進行了更加深入詳盡的闡述和分析,同時結合國內外優秀的動畫作品案例進行講解,以便讀者可以更好地理解和掌握動畫短片創作的精髓和要點。這些動畫案例都是作者經過無數次的瀏覽拉片、對比篩選出來的。希望讀者通過這四章的學習可以加深對動畫基礎知識的自我領悟和自由運用,為今后的動畫創作奠定堅實的專業基礎。
普通高等教育動畫類專業“十三五”規劃教材動畫短片創作/索璐 內容簡介
動畫短片創作具有綜合性強、技術含量高的特點,是動畫專業必不可少的綜合實踐課程。《動畫短片創作》結合豐富的圖例和創作實踐對二維、三維、定格動畫等幾種不同動畫短片類型的制作流程進行分析,詳細解讀了動畫短片創作的步驟、方法和規范。 《動畫短片創作》共8章內容,分別為動畫短片基礎知識、動畫短片的基本類型、動畫短片的創作準備、動畫短片的表現形式及語言、二維動畫短片的制作、三維動畫短片的制作、定格動畫短片的制作和動畫短片的后期制作。從動畫短片的概念和基礎知識入手,詳細介紹了動畫短片的基本類型、創作前的準備工作,動畫短片的表現形式和語言,并針對每一種不同類型的動畫進行更加深入的專業介紹。 《動畫短片創作》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲設計等相關專業的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及要參加專業入學考試的人員。
普通高等教育動畫類專業“十三五”規劃教材動畫短片創作/索璐 目錄
目錄
第1章 動畫短片基礎知識
1.1 動畫短片概述 2
1.1.1 動畫短片的概念 3
1.1.2 動畫短片的發展 6
1.1.3 動畫短片的藝術特點 9
1.2 動畫短片制作概述 11
1.2.1 前期制作 11
1.2.2 中期制作 18
1.2.3 后期制作 21
第2章 動畫短片的基本類型
2.1 按照制作手法分類 25
2.1.1 二維動畫 25
2.1.2 三維動畫 29
2.1.3 定格動畫 31
2.2 按照藝術表現形式分類 33
2.2.1 水墨動畫 33
2.2.2 油畫動畫 35
2.2.3 剪紙動畫 36
2.2.4 木偶動畫 37
2.2.5 黏土動畫 38
2.3 按照故事題材分類 40
2.3.1 歷史題材 40
2.3.2 神話題材 41
2.3.3 科幻題材 42
2.3.4 名著題材 44
第3章 動畫短片的創作準備
3.1 動畫短片的劇本創作 46
3.1.1 劇本不等于小說 46
3.1.2 動畫劇本的書寫格式 48
3.1.3 劇本寫作的日常積累 55
3.2 動畫短片的角色設計 56
3.2.1 角色設計的意義和功能 57
3.2.2 塑造角色的性格 58
3.2.3 角色設計的步驟和方法 60
3.3 動畫短片的場景設計 61
3.3.1 交代時空 61
3.3.2 塑造空間 62
3.3.3 渲染氣氛 63
3.3.4 刻畫角色 64
第4章 動畫短片的表現形式及語言
4.1 畫面的構圖和色彩 67
4.1.1 構圖的意義 67
4.1.2 色彩的作用 69
4.2 畫面的景別 73
4.2.1 遠景 73
4.2.2 全景 74
4.2.3 中景 75
4.2.4 近景 75
4.2.5 特寫 75
4.3 鏡頭的運動 76
4.3.1 推鏡頭 77
4.3.2 拉鏡頭 77
4.3.3 移鏡頭 79
4.3.4 搖鏡頭 80
4.4 場景調度 81
4.4.1 平行調度 81
4.4.2 縱深調度 83
4.4.3 重復調度 84
4.4.4 對比調度 85
第5章 二維動畫短片的制作
5.1 二維手繪動畫的常用技法 88
5.1.1 層 89
5.1.2 攝影表 92
5.1.3 三種動畫方式 93
5.2 二維手繪動畫的常用工具 97
5.2.1 規格框 97
5.2.2 定位尺 98
5.2.3 拷貝臺 99
5.3 二維動畫短片實例:《找影子的人》 100
5.3.1 角色設計 100
5.3.2 場景設計 102
5.3.3 原畫設計 105
5.3.4 制作特點 106
第6章 三維動畫短片的制作
6.1 三維動畫的制作特點 109
6.1.1 三維動畫的模型制作 115
6.1.2 三維動畫的角色表演 116
6.1.3 三維動畫的場景設計 118
6.1.4 三維動畫的制作流程 120
6.2 三維動畫短片實例:《貪吃狗》 123
6.2.1 角色設計 123
6.2.2 場景設計 126
6.2.3 動作設計 127
6.2.4 制作特點 129
第7章 定格動畫短片的制作
7.1 定格動畫短片的制作特點 133
7.1.1 定格動畫的概念和特點 134
7.1.2 定格動畫短片的基本類型 138
7.1.3 經典定格動畫作品賞析 141
7.2 定格動畫短片實例:《陸壹》 144
7.2.1 角色設計 144
7.2.2 道具制作 145
7.2.3 動作表演與拍攝 147
7.2.4 后期制作 149
第8章 動畫短片的后期制作
8.1 動畫的后期剪輯 151
8.1.1 后期剪輯的作用 151
8.1.2 后期剪輯的基本流程 154
8.1.3 后期剪輯的技巧 157
8.2 動畫短片中的聲音 162
8.2.1 動畫中聲音的類型 163
8.2.2 聲音在動畫中的作用 166
8.2.3 動畫中的聲畫關系 168
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