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21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材UI設計:WEB網站與APP用戶界面設計教程/呂云翔 版權信息
- ISBN:9787302527077
- 條形碼:9787302527077 ; 978-7-302-52707-7
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材UI設計:WEB網站與APP用戶界面設計教程/呂云翔 本書特色
用戶界面設計是軟件開發中不可缺少的一個環節。本書從軟件工程的角度出發,參考軟件生命周期開發模型,深入講解用戶界面設計中的每項活動,并以豐富的實例說明如何設計與實現用戶界面。本書共分三部分: *部分介紹用戶界面設計的基本概念,界面設計與軟件系統的關系,以及設計的原則;第二部分從軟件工程角度論述用戶界面設計;第三部分主要通過實例講述界面控件以及界面的設計與實現。 本書對軟件工程和UI設計的從業人員有指導意義,同時也非常適合對于界面設計感興趣的讀者學習參考。
21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材UI設計:WEB網站與APP用戶界面設計教程/呂云翔 內容簡介
用戶界面設計是軟件開發中不可缺少的一個環節。本書從軟件工程的角度出發,參考軟件生命周期開發模型,深入講解用戶界面設計中的每項活動,并以豐富的實例說明如何設計與實現用戶界面。本書共分三部分: 部分介紹用戶界面設計的基本概念,界面設計與軟件系統的關系,以及設計的原則;第二部分從軟件工程角度論述用戶界面設計;第三部分主要通過實例講述界面控件以及界面的設計與實現。 本書對軟件工程和UI設計的從業人員有指導意義,同時也很好適合對于界面設計感興趣的讀者學習參考。
21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材UI設計:WEB網站與APP用戶界面設計教程/呂云翔 目錄
**部分基 礎 知 識 第1章緒論 1.1什么是用戶界面設計 1.1.1什么是用戶界面 1.1.2什么是用戶界面設計 1.2用戶界面設計研究內容 1.2.1人機工程學原理 1.2.2認知心理學 1.2.3交互性原理 1.2.4設計藝術學原理 1.3用戶界面設計發展歷史 1.3.1命令行用戶界面 1.3.2圖形用戶界面 1.3.3多媒體用戶界面 1.3.4多通道用戶界面 1.3.5虛擬現實人機界面 習題 第2章界面設計與軟件工程 2.1界面設計對軟件系統的重要性 2.2界面與軟件系統的關系 習題 第3章設計的目標和原則 3.1可用性目標與度量 3.1.1用戶界面的可用性目標 3.1.2可用性的度量 3.2認知過程 3.3界面設計的基本原則 習題 第4章交互設備 4.1輸入設備 4.1.1文本輸入設備 4.1.2圖像輸入設備 4.1.3語音輸入設備 4.1.4指點輸入設備 4.2輸出設備 4.2.1文字、圖像輸出設備 4.2.2語音輸出設備 4.3三維輔助設備 習題 第二部分開 發 過 程 第5章界面設計的基本活動 5.1需求獲取 5.1.1需求獲取的重要性 5.1.2需求獲取方法 5.1.3需求獲取步驟 5.2分析任務 5.2.1需求篩選 5.2.2需求建模 5.2.3確定界面模塊 5.3確定系統信息流結構 5.3.1使用數據流圖 5.3.2過程分解 5.4圖形界面設計 5.4.1版面設計 5.4.2文字設計 5.4.3圖形設計 5.4.4色彩設計 5.5可用性檢驗 習題 第6章生命周期 6.1軟件開發生命周期模型 6.1.1瀑布模型 6.1.2螺旋模型 6.1.3統一軟件工程過程模型 6.2界面設計生命周期模型 習題 第7章界面設計的評估 7.1評估對象和目標 7.2評估方法 7.2.1可用性測試 7.2.2問卷調查 7.2.3用戶訪談 7.2.4啟發式評估 7.2.5層次任務分析 習題 第三部分設計與實現過程 第8章交互式設計之Axure RP 8.1認識Axure RP 8.2Axure RP詳解 8.2.1站點地圖 8.2.2部件面板區 8.2.3線框圖工作區 8.2.4頁面屬性面板 8.2.5部件交互和注釋面板 8.3Axure RP設計實例 8.3.1頂部菜單欄 8.3.2快捷圖標工具欄 8.3.3圖標欄 8.3.4表單欄 習題 第9章可視化設計與實現 9.1窗口 9.2菜單欄 9.3導航欄 9.4對話框 9.5控件 9.5.1按鈕的設計與實現 9.5.2滾動條的設計與實現 9.5.3文本輸入框的設計與實現 9.6布局 9.6.1手機應用程序常用布局 9.6.2網頁界面常用布局 9.6.3布局實現實例 習題 第10章界面設計綜合應用實例 10.1出租車大數據分析平臺Web端頁面 10.1.1需求分析和建模 10.1.2功能模塊劃分 10.1.3界面結構 10.1.4界面實現 10.2個人日程管理移動端界面 10.2.1需求分析和建模 10.2.2功能模塊劃分 10.2.3界面結構 10.2.4界面實現 參考文獻
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