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虛擬/增強現實技術及其應用 版權信息
- ISBN:9787312040122
- 條形碼:9787312040122 ; 978-7-312-04012-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
虛擬/增強現實技術及其應用 本書特色
張燕翔等編*的《虛擬\增強現實技術及其應用 》介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,并且針對其典 型應用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的應用技 術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動 、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模 塊。
本書適合數字媒體技術、網絡與新媒體等專業的 師生及網絡新媒體制作人員閱讀與參考。
虛擬/增強現實技術及其應用 內容簡介
張燕翔等編著的《虛擬\增強現實技術及其應用》介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,并且針對其典型應用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的應用技術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模塊。 本書適合數字媒體技術、網絡與新媒體等專業的師生及網絡新媒體制作人員閱讀與參考。
虛擬/增強現實技術及其應用 目錄
總序
前言
第1章 虛擬現實基礎1.1 什么是虛擬現實1.2 虛擬現實技術的發展簡史1.3 虛擬現實系統的分類
第2章 基于圖像的虛擬環境漫游技術2.1 全景技術2.2 全景拼接2.3 其他的拼圖技術2.4 全景秒拍與全景視頻2.5 全景的逆向應用2.6 基于照片的建模2.7 HDRI圖像動態范圍優化2.8 全景VR與建模場景的融合
第3章 基于三維建模的虛擬互動漫游3.1 基于建模的虛擬實境開發系統3.2 基于VRML/X3D的場景虛擬漫游技術3.3 基于Virtools的虛擬環境漫游技術3.4 其他環境虛擬漫游技術介紹
第4章 Flash 3D4.1 什么是Flash 3D?4.2 Flash平臺的3D引擎介紹
第5章 從HTML5到WebGL5.1 HTML55.2 WebGL5.3 與X3D相關的WebGL框架:X3DOM5.4 WebGL框架:Three.js入門
第6章 3D立體影像技術6.1 從平面到立體的奧秘:立體影像的原理6.2 分離圖像:立體圖像的觀看技術6.3 立體攝像設備及拍攝6.4 雙眼的延伸:立體影像的相關理論6.5 拍攝獲取*佳立體效果的訣竅
第7章 三維輸入輸出與呈現技術7.1 三維激光掃描7.2 照片建模7.3 3D打印7.4 三維跟蹤傳感設備7.5 動作輸入設備7.6 3D聲卡7.7 3D立體顯示設備7.8 頭戴式3D眼鏡
第8章 三維游戲引擎Unity8.1 什么是Unity3D8.2 Unity3D基礎8.3 用Unity3D實現簡易3D射擊游戲
第9章 三維虛擬物體設計9.1 Mava 3D建模9.2 Unity3D人機交互實現的詳細過程
第10章 增強現實10.1 增強現實簡介10.2 增強現實相關技術10.3 增強現實的應用10.4 增強現實案例應用——Build AR
第11章 移動增強現實11.1 多元化的移動增強現實應用11.2 移動增強現實游戲開發11.3 開放式移動增強現實新框架11.4 ARML語言特征
參考文獻
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