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游戲角色設計 版權信息
- ISBN:9787122244284
- 條形碼:9787122244284 ; 978-7-122-24428-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲角色設計 本書特色
游戲角色設計一書通過精選經典優秀案例詳細闡述游戲角色設計中的物物、女性、男性、怪物等各部分內容。具體介紹了游戲角色設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲角色設計的概念和流程;并以骷髏角色為例,詳細介紹游戲怪物角色的制作方法和技巧;以小狼角色為例,詳細介紹游戲動物角色的制作方法和技巧;以初音角色為例,詳細介紹游戲女性角色的制作方法和技巧;以戰士角色為例,詳細介紹游戲男性角色的制作方法和技巧。游戲角色設計一書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過案例項目的具體詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握游戲場景設計的流程和技巧。
游戲角色設計 內容簡介
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述游戲角色設計中的怪物、動物、女性、男性等各角色設計,全書共5章。第1章介紹游戲角色設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲角色設計的概念和流程;第2~5章分別以骷髏、小狼、初青、戰士角色為例,詳細介紹游戲怪物、動物、女性、男性角色的制作方法和技巧;本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過案例項目的具體詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握游戲場景設計的流程和技巧。 本書適合作為各大綜合類、藝術類本專科院校、相關培訓機構專業教材,也可作為游戲行業工作者、愛好者、初學者、游戲開發團隊參考用書。
游戲角色設計 目錄
游戲角色設計 作者簡介
翟繼斌,北京城市學院,數字游戲設計專業主任,北京城市學院數字游戲設計專業負責人,中國人民大學碩士,北京城市學院骨干教師稱號,在游戲動漫領域從教多年,擁有豐富的設計制作、研發和教學經驗,主要從事設計藝術學的教學與研究工作。致力于數字媒體、交互設計、體感游戲的開發與應用。 在藝術市場、藝術教育等全國核心期刊發表《基于虛擬現實的嚴肅游戲設計與開發》、《角色動作設計課程教學方法探索》等多篇游戲動漫類相關專業論文。主持并參與《中國當代藝術發展形態研究》、《北京城市學院藝術類專業群綜合改革》、《2014年校內質量工程培育項目》、《教材專著建設項目》、《網絡課程建設項目》、《校外人才培養基地》等多個省市級科研項目立項。 先后被評為北京市大學生動漫設計競賽優秀指導教師、金麒麟動漫設計大賽優秀獎指導教師、北京城市學院優秀畢業設計論文指導教師、首界北京市大學生人物造型設計大賽一等獎指導教師、北京電影學院獎優秀作品指導教師。 現在中國人民大學、首都師范大學科德學院、北京科技大學、北京科技職業學院、北京演藝專修學院等高校任教。 兼任北京盛世高閣文化傳媒有限公司藝術總監、北京水麒麟文化傳媒有限公司項目總監、北京盛世高閣科技有限公司技術顧問。主持并參與中國國家應急廣播中心設計、北京市東城區公益宣傳設計、寬城數字城市設計、烏海市消防培訓系統開發、大連核電站應急培訓系統開發、南海艦隊、航天部、總參謀部等多項省市級重大商業項目開發設計。
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