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多媒體設計與制作入門 版權信息
- ISBN:9787115387950
- 條形碼:9787115387950 ; 978-7-115-38795-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體設計與制作入門 本書特色
本書講述多媒體設計與制作過程中所需要的基礎知識和基本方法。全書共5章,主要內容包括多媒體技術概述、音頻基礎與制作、圖像基礎與圖像處理、視頻基礎與制作、動畫基礎與制作。 本書作為多媒體技術的入門教程,旨在從應用的角度介紹音頻、圖像、視頻、動畫等多媒體相關基本概念、制作方法與技巧,通過以知識點為基本單元的組織方式支持個性化學習。 本書是計算機應用普及類教材,可供多媒體制作職業培訓、廣大的多媒體制作愛好者學習參考。
多媒體設計與制作入門 內容簡介
本書是面向全軍基層官兵的技術普及類慕課課程“多媒體設計與制作入門”的配套教材。“多媒體設計與制作入門”慕課課程自2014年3月份在軍網夢課平臺上線以來,獲得了全軍基層官兵的熱烈歡迎,目前注冊人數已接近4萬人,取得了很好的授課效果。應廣大官兵們的需要,我們特意撰寫了本書。 本書的主要特點是: (1)在教材內容組織上,針對授課對象理解能力差異大、學習時間不固定的特點,采用以應用問題為牽引、以知識點為基本單元的微課程組織方式,按照講、節、知識點三級細分的原則進行劃分,從而使得課程的結構更為明晰。 (2)按應用問題進行知識點劃分,而不是按照理論體系進行劃分。例如,在圖像處理部分,不是按照傳統的理論問題,如圖像空域變換、圖像增強、圖像分割來進行組織,而是按照如何調整圖像大小、色彩,如何摳圖、修圖、繪圖等應用問題展開。這樣便于學員根據實際情況個性化地選擇、調整學習內容和學習進度。 (3)從應用的角度介紹音頻、圖像、視頻、動畫等多媒體相關基本概念,特別強調學員對多媒體制作和綜合運用能力的培養以及對個性化學習方式的支持,便于學員利用零散的時間學習,也便于不同層次的學員尋找自己的重點難點反復學習。 (4)教材撰寫采用了案例式的教學方式。通過一些具體的案例引出各知識點的講授,同時通過案例將各知識點串聯起來,便于學員快速入門,并通過實踐來迅速提高學習興趣。
多媒體設計與制作入門 目錄
第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 多媒體的基本概念
1.1.2 多媒體技術的基本特征
1.2 多媒體技術的產生與發展
1.3 習題
第2章 音頻基礎與制作
2.1 什么是音頻
2.1.1 什么是聲音
2.1.2 聲音的分類
2.2 數字音頻的技術指標
2.2.1 采樣頻率、量化位數和聲道數
2.2.2 數字音頻數據量的計算
2.3 音頻文件格式
2.4 認識audition
2.4.1 audition簡介
2.4.2 audition基本界面
2.5 如何打開和保存音頻文件
2.5.1 打開和播放文件
2.5.2 剪切和保存文件
2.6 如何錄音
2.6.1 錄音設置與錄音
2.6.2 錄音文件修剪
2.6.3 錄音注意事項
2.7 如何調整音高
2.7.1 單軌下變調
2.7.2 多軌下變速和變調
2.8 如何添加效果
2.8.1 混響效果的添加
2.8.2 淡入淡出效果的添加
2.9 如何拼接合成音頻
2.10 習題
第3章 圖像基礎與圖像處理
3.1 圖像的數字化
3.1.1 什么是圖像?
3.1.2 圖像的數字化
3.1.3 數字圖像的存儲與顯示
3.2 圖像的分辨率與深度
3.2.1 圖像的分辨率
3.2.2 顏色深度
3.3 圖像的色彩空間
3.3.1 顏色是什么?
3.3.2 計算機如何表示顏色——色彩模式
3.4 圖像壓縮與圖像文件格式
3.4.1 圖像壓縮
3.4.2 常見的圖像文件格式
3.5 認識photoshop
3.5.1 photoshop cs3的操作界面
3.5.2 觀察圖像
3.6 如何“變換圖像”
3.6.1 如何改變圖像大小
3.6.2 如何擴大圖像范圍
3.6.3 如何旋轉圖像
3.6.4 如何剪裁圖像
3.7 如何“調整色彩”
3.7.1 利用直方圖發現色彩問題
3.7.2 如何調整明暗
3.7.3 如何“校色”
3.8 如何“摳圖”
3.8.1 認識選區
3.8.2 了解圖層
3.8.3 如何創建選區
3.8.4 如何綜合運用多個選區工具創建復雜選區
3.8.5 如何修改編輯選區
3.8.6 變換選區圖像內容
3.9 如何“修圖”
3.9.1 仿制圖像
3.9.2 修復圖像
3.10 如何“繪圖”
3.10.1 設置顏色
3.10.2 使用畫筆自由繪畫
3.10.3 填充整片區域
3.11 如何“添加文字”
3.11.1 添加文字
3.11.2 添加文字選區
3.12 如何合成圖像
3.12.1 合并圖層
3.12.2 添加效果
3.12.3 保存圖像
3.13 習題
第4章 視頻基礎與制作
4.1 什么是視頻
4.1.1 模擬視頻
4.1.2 數字視頻
4.1.3 模擬視頻與數字視頻的對比
4.2 視頻術語
4.2.1 幀和幀率
4.2.2 隔行掃描與逐行掃描
4.2.3 場頻和行頻
4.2.4 電視制式
4.2.5 數字電視
4.3 視頻數據量的計算
4.4 視頻文件格式
4.5 認識premiere
4.5.1 premiere的功能
4.5.2 premiere版本及配置
4.5.3 基于premiere的視頻制作流程
4.5.4 premiere基本界面
4.6 如何管理視頻素材
4.6.1 導入素材
4.6.2 瀏覽素材
4.6.3 歸類素材
4.6.4 查找素材
4.6.5 新建素材
4.7 如何剪輯視頻
4.7.1 通過“素材源”面板進行視頻剪輯
4.7.2 通過“時間線”面板進行視頻剪輯
4.8 如何利用時間線編輯素材
4.8.1 從“項目”面板加載素材
4.8.2 從“素材源”面板加載素材
4.8.3 編輯素材
4.9 如何實現視頻切換
4.9.1 添加切換效果
4.9.2 修改切換效果
4.10 如何添加視頻特效
4.10.1 添加馬賽克特效
4.10.2 添加運動特效
4.11 如何添加音頻
4.11.1 添加音頻素材
4.11.2 添加音頻延遲特效
4.11.3 添加音頻淡入淡出特效
4.12 如何疊加字幕
4.12.1 疊加靜態字幕
4.12.2 添加字幕特效
4.13 如何預演并導出視頻
4.13.1 制作視頻
4.13.2 導出視頻
4.14 習題
第5章 動畫基礎與制作
5.1 動畫基礎知識
5.1.1 動畫的基本原理
5.1.2 動畫的起源與發展
5.1.3 計算機動畫簡介
5.2 認識flash
5.2.1 了解flash動畫
5.2.2 熟悉flash cs3界面
5.2.3 一個典型的flash動畫
5.3 如何繪制簡單圖形
5.3.1 了解工具箱
5.3.2 繪制簡單圖案
5.3.3 繪制幾何圖形
5.3.4 編輯和修飾圖形
5.3.5 添加文字
5.4 如何制作簡單動畫
5.4.1 幀及幀的編輯
5.4.2 制作形狀補間動畫
5.4.3 制作動畫補間動畫
5.4.4 修改補間動畫的屬性
5.5 如何制作和使用元件
5.5.1 認識元件
5.5.2 制作影片剪輯元件
5.5.3 制作圖形元件
5.5.4 使用元件
5.5.5 總結:元件的作用
5.6 如何導入和使用素材
5.6.1 導入和使用圖像素材
5.6.2 導入和使用音頻素材
5.7 如何創建引導動畫
5.7.1 引導蝴蝶沿路徑運動
5.7.2 引導文字沿路徑運動
5.8 如何輸出和發布動畫
5.8.1 發布flash動畫
5.8.2 導出flash動畫
5.9 習題
多媒體設計與制作入門 作者簡介
魏迎梅,國防科技大學信息系統與管理學院教授。2000年獲得國防科技大學計算機科學與技術專業博士學位,2008年至2009年公派到英國謝菲爾德大學計算機科學系留學。主講多媒體技術、虛擬現實技術、人機交互技術、程序設計等多門本科和研究生課程,獲得軍隊育才銀獎、校教學成果一等獎,軍隊教學成果二等獎1項、三等獎1項、湖南省教學成果三等獎各1獎,獲湖南省教學比賽一等獎,獲全國教育教學信息化大獎賽二等獎1項,三等獎1項。長期從事多媒體技術、虛擬現實技術、可視化技術等方面的科研工作,獲國家科技進步二等獎1項,部委級科技進步一等獎1項,二等獎1項,三等獎4項。 謝毓湘,國防科技大學信息系統與管理學院副教授。2004年獲國防科技大學管理科學與工程專業博士學位。主要從事多媒體信息系統與虛擬現實方向的教學和科研工作。主講多媒體技術、媒體計算方法、windows程序設計等本科生和研究生課程。獲軍隊教學成果二等獎1項,湖南省教學成果三等獎1項,校教學成果一等獎1項,湖南省教學比賽三等獎1項,獲全國教育教學信息化大獎賽三等獎1項;獲部委級科技進步二等獎1項,三等獎3項;授權國家發明專利3項,發表學術論文50余篇。 欒悉道,長沙大學副教授, 2009年獲國防科技大學控制科學與工程專業博士學位,主要從事多媒體技術方向的教學與科研工作。主講多媒體技術、決策支持系統、計算方法等本科生課程,獲部委級科技進步二等獎1項,三等獎1項,授權國家發明專利2項,發表學術論文50余篇。
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