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Unity3D游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)案例教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302393733
- 條形碼:9787302393733 ; 978-7-302-39373-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
Unity3D游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)案例教程 本書特色
unity3d是由著名游戲引擎開發(fā)商unity technologies開發(fā)的一款跨平臺(tái)次世代游戲開發(fā)引擎,該游戲引擎以其強(qiáng)大的跨平臺(tái)特性與絢麗的3d渲染效果而聞名。它是一款讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等互動(dòng)游戲內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)技術(shù)和工具,是一個(gè)全面系統(tǒng)整合的專業(yè)游戲引擎。本書通過典型開發(fā)案例來介紹unity3d游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)。全書介紹了unity集成開發(fā)環(huán)境及安裝、游戲基礎(chǔ)知識(shí)、unity3d建模和材質(zhì)制作、粒子系統(tǒng)、音效、物理引擎、unity gui系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)以及腳本編程等核心內(nèi)容。本書適合游戲開發(fā)初學(xué)者、對(duì)unity3d感興趣的讀者以及專業(yè)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)人員閱讀學(xué)習(xí),也可以作為高等院校本科生、?粕挠螒蛟O(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體、計(jì)算機(jī)web設(shè)計(jì)、美術(shù)裝潢設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事模擬、航空航天以及仿古等專業(yè)的參考圖書。
Unity3D游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)案例教程 內(nèi)容簡(jiǎn)介
Unity3D是由著名游戲引擎開發(fā)商Unity Technologies開發(fā)的一款跨平臺(tái)次世代游戲開發(fā)引擎,該游戲引擎以其強(qiáng)大的跨平臺(tái)特性與絢麗的3D渲染效果而聞名。它是一款讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等互動(dòng)游戲內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)技術(shù)和工具,是一個(gè)全面系統(tǒng)整合的專業(yè)游戲引擎。本書通過典型開發(fā)案例來介紹Unity3D游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)。全書介紹了Unity集成開發(fā)環(huán)境及安裝、游戲基礎(chǔ)知識(shí)、Unity3D建模和材質(zhì)制作、粒子系統(tǒng)、音效、物理引擎、Unity GUI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)以及腳本編程等核心內(nèi)容。本書適合游戲開發(fā)初學(xué)者、對(duì)Unity3D感興趣的讀者以及專業(yè)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)人員閱讀學(xué)習(xí),也可以作為高等院校本科生、?粕挠螒蛟O(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體、計(jì)算機(jī)Web設(shè)計(jì)、美術(shù)裝潢設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事模擬、航空航天以及仿古等專業(yè)的參考圖書。
Unity3D游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)案例教程 目錄
第2章 unity3d開發(fā)環(huán)境介紹
第3章 unity3d游戲物體設(shè)計(jì)
第4章 unity3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
第5章 unity3d游戲音響設(shè)計(jì)
第6章 unity3d游戲光源設(shè)計(jì)
第7章 3d物理引擎游戲設(shè)計(jì)
第8章 unity3d布料粒子系統(tǒng)設(shè)計(jì)
第9章 unity3d游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)
第10章 unity3d腳本設(shè)計(jì)
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