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軟件工程理論與實踐 版權信息
- ISBN:9787302373780
- 條形碼:9787302373780 ; 978-7-302-37378-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
軟件工程理論與實踐 本書特色
本書對軟件工程的基本理論進行了系統的介紹,并且用一個具體的實例貫穿全書,對具體知識點也配有豐富的例題,這種理論與實踐相結合的方式極大地方便了讀者對抽象、枯燥的軟件工程理論的理解和掌握。 本書共分11章,按照軟件生命周期的流程組織各章內容,同時覆蓋了結構化開發方法和面向對象開發方法,具體章節包括軟件工程概述、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、維護、軟件項目管理、面向對象方法與uml建模以及面向對象分析與設計等內容。 本書可以作為高等院校軟件工程課程的教材,也可以作為從事軟件開發與測試工作以及其他相關工程技術工作的人員的參考書。
軟件工程理論與實踐 內容簡介
本書對軟件工程的基本理論進行了系統的介紹,并且用一個具體的實例貫穿全書,對具體知識點也配有豐富的例題,這種理論與實踐相結合的方式極大地方便了讀者對抽象、枯燥的軟件工程理論的理解和掌握。 本書共分11章,按照軟件生命周期的流程組織各章內容,同時覆蓋了結構化開發方法和面向對象開發方法,具體章節包括軟件工程概述、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、維護、軟件項目管理、面向對象方法與UML建模以及面向對象分析與設計等內容。 本書可以作為高等院校軟件工程課程的教材,也可以作為從事軟件開發與測試工作以及其他相關工程技術工作的人員的參考書。
軟件工程理論與實踐 目錄
1.1 軟件
1.1.1 軟件的定義
1.1.2 軟件的特點
1.1.3 軟件的分類
1.2 軟件危機與軟件工程
1.2.1 軟件危機
1.2.2 軟件工程
1.2.3 軟件工程的基本內容
1.2.4 軟件工程的基本原則
1.3 軟件生命周期與軟件開發模型
1.3.1 軟件生命周期
1.3.2 軟件開發模型
1.4 軟件開發方法
1.4.1 結構化開發方法
1.4.2 面向對象開發方法
1.5 case工具與環境
1.5.1 sybase powerdesigner
1.5.2 rational rose
1.5.3 microsoft visio
1.6 軟件工程的演變與發展
1.6.1 軟件發展的新階段和新問題
1.6.2 軟件工程的發展
小結
習題
第2章 可行性研究
2.1 可行性研究的含義
2.2 可行性研究的任務和步驟
2.2.1 可行性研究的任務
2.2.2 可行性研究的步驟
2.3 可行性研究的要素
2.3.1 經濟可行性
2.3.2 技術可行性
2.3.3 社會環境可行性
2.4 成本/效益分析
2.4.1 成本估計
2.4.2 費用估計
2.4.3 度量效益的方法
2.5 方案選擇與決策
2.6 可行性分析實例——《學生教材購銷系統》可行性研究報告
小結
習題
第3章 需求分析
3.1 需求分析的基本概念
3.1.1 軟件需求的定義和特點
3.1.2 需求分析的目標和任務
3.1.3 需求分析的原則
3.2 需求獲取的方法
3.2.1 用戶訪談
3.2.2 問卷調查
3.2.3 專題討論會
3.2.4 快速建立軟件原型
3.3 需求建模方法
3.3.1 數據流圖
3.3.2 數據字典
3.3.3 層次方框圖
3.3.4 warnier圖
3.3.5 e-r圖
3.3.6 狀態轉換圖
3.4 需求驗證
3.4.1 需求驗證的內容
……
第4章 概要設計
第5章 詳細設計
第6章 編碼
第7章 測試
第8章 維護
第9章 軟件項目管理
第10章 面向對象方法與uml建模
第11章 面向對象分析與設計
參考文獻
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山海經
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姑媽的寶刀
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我與地壇
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巴金-再思錄
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月亮與六便士
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上帝之肋:男人的真實旅程
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隨園食單
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二體千字文