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智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 版權信息
- ISBN:9787507857214
- 條形碼:9787507857214 ; 978-7-5078-5721-4
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 本書特色
賣點一:提供跨平臺新媒體影像策略
*為媒介敘事藝術領域學習者和專業人士提供參考:本書深入剖析了交互式影像在不同平臺的呈現形式與創作要點,詳細闡述了如何根據不同平臺的特性制定相應的敘事策略;為影視媒介藝術專業學生和行業專業人士在跨平臺新媒體項目創作中提供了極具針對性和實用性的指導。
*助力提升項目實踐能力:基于豐富的案例研究,總結了眾多成功與失敗的經驗教訓,為讀者提供了可借鑒的實踐范例,以提升跨平臺新媒體藝術創作和市場競爭力。
賣點二:集合交互敘事領域多元內容
*涵蓋廣泛理論觀點與實踐創作案例:全面梳理了交互敘事領域的眾多理論觀點和各類交互敘事實踐創作,使讀者能夠清晰地了解不同理論在實踐中的應用,以及不同類型作品的創作特點和發展趨勢。
*全面解讀關鍵歷史與理論概念及術語:深入解讀了交互敘事領域的關鍵歷史發展進程,提供了全面的知識儲備。
賣點三:呈現廣闊視角下的敘事探索
*深入探討多種敘事形式與理論關系:以廣闊的視角深入研究了傳統敘事、交互敘事、虛擬影像、跨媒介敘事、沉浸敘事等多種敘事形式,拓寬敘事視野。
*激發創新思維與實踐靈感:通過對不同敘事形式的深入對比和分析,以及對相關理論的綜合運用,本書為讀者提供了豐富的創新思維啟示和實踐靈感源泉。
智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 內容簡介
本書立足智媒時代的交互式影像敘事現象,在國內外理論研究的基礎上,系統全面地認識交互式影像敘事的發生與發展,以新技術帶來的敘事轉型為線索,探討其敘事形態、敘事結構、敘事要素、敘事時空與審美特質,進而從敘事學角度構建關于本體論和認識論的理論體系。交互式影像融合了視聽影像的元素、數字媒體的互動性以及網絡平臺的超文本特性,但改變了影像敘事的要素、語匯、結構和美學特征。時空的交互有望穿越虛擬與現實之間、歷史和未來之間,建構一個虛擬的故事世界。交互式影像的興起,標志著敘事藝術和美學生態的重大變革,敘事視角的多重性促進了意義的生成,情境超越文本,推動著影像審美體驗的發展。
智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 前言
人工智能、5G、虛擬現實、大數據、云計算等技術在傳媒領域的深度應用,嵌入驅動與深度融合,開啟了一個全新的智媒時代。受眾參與信息傳播的深度、頻度、向度、效度與日俱增,加速改變了原有技術條件下信息單向傳播的狀態,敘事亦隨之發生了深刻變化。數字理論家幾乎無一例外地承認:互動性是新媒介同舊媒介之間*根本的區別性特征。在眾多新媒介敘事形式之中,交互敘事的現象日益廣泛,影響的受眾不斷增加—過往敘事理論中對于受眾即時反饋等種種具有交互性特質的構想,因智媒技術與數字藝術的成熟,得以在不同媒介的實踐中實現,呈現于不同的視聽媒介形態之中,形成具有交互特征的新型藝術樣態,如互動電影、交互式紀錄片、交互式電影游戲、沉浸式互動戲劇、交互式藝術裝置,等等。觀眾可自發或自覺地參與到敘事中去,以不同的方式對原有文本產生影響,完成真正意義上的交互敘事。
智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 目錄
**章 媒介演進與交互敘事的發展 001
**節 媒介演進下的交互敘事 002
一、從口頭到數字智能媒體 003
二、新媒介與敘事領域的拓展 009
第二節 新媒體藝術與敘事學理論的發展 017
一、從敘事學到敘事學的轉向 017
二、新媒體藝術、交互藝術實踐與敘事研究的視角轉變 021
第三節 數字媒體時代的敘事學理論 025
一、交互敘事學 026
二、沉浸詩學 032
第四節 概念界定與闡釋:何為交互式影像 036
一、交互模式與分類 039
二、交互敘事理論 042
第二章 交互式影像的形態與建立 046
**節 基于視頻界面的交互式影像游戲和劇集 047
一、前視頻時代的鏈接裝置型交互影像實驗 047
二、光盤存儲介質上的QTE與點選模式 050
三、互聯網時代的互動視頻 051
第二節 基于云端平臺的交互數字媒體影像 085
一、交互式紀錄片 085
二、基于交互數字媒體影像的創作愿景 088
第三節 基于虛擬現實技術的沉浸式交互影像 091
一、從前VR時代到VR時代的沉浸式交互影像 092
二、沉浸式交互影像的硬交互與軟交互 098
三、VR交互式影像的具身沉浸 102
四、VR交互式影像的未來挑戰 106
第三章 交互式影像的敘事系統 109
**節 視聽語言:景、鏡頭、蒙太奇與聲音 109
一、景、景別與“境” 110
二、鏡頭運動與角度 112
三、節奏、剪輯與長鏡頭 116
四、分屏呈現與蒙太奇 119
五、聲音系統:立體化、背景化與空間感 123
第二節 作者:權力消解后的賽博作者 124
一、從作者中心到作者已死 124
二、交互技術與算法敘事下的賽博作者 126
第三節 受眾:接受、參與、化身 131
一、個性化接受 131
二、參與者賦權 133
三、化身與具身 135
第四節 故事:話題、場景、情節、故事線 136
一、話題與場景 137
二、故事線與情節 138
第四章 交互式影像的時空結構分析 143
**節 敘事時間 143
一、流動回環 144
二、碎片化 146
三、數據庫化 149
第二節 敘事空間 150
一、超文本敘事空間 151
二、遠程交互空間 152
三、賽博空間 154
第三節 故事世界:時空的交互與建構 155
一、敘事時空與閱讀時空的交互 155
二、歷史、當下與未來時空的交互 158
三、虛擬時空與真實時空的交互 159
第五章 交互式影像的敘事重構和美學變革 161
**節 敘事的重構 161
一、敘事視角的多重性與主體間性 161
二、意義的生成 164
三、故事世界的“元宇宙” 167
第二節 美學的變革 169
一、參與性審美 169
二、接受方式:交互與敘事之辨 171
第六章 交互式影像的未來發展 177
**節 交互式影像的發展方向 178
第二節 交互式影像的發展潛力 182
一、交互蘊藏商業價值 182
二、交互帶來全新制作 187
三、交互中的創作經驗 190
余 論 194
參考文獻 200
后 記 212
智媒時代的敘事變身:交互式影像敘事研究 作者簡介
中國傳媒大學戲劇影視學院副教授、青年拔尖人才,從事影視與話劇編劇、影視戲劇研究。本、碩、博先后畢業于清華大學中文系及新聞與傳播學院,2017年獲得清華大學學生最高榮譽——特等獎學金。 主持教育*人文社會科學研究項目、文化和旅游宏觀決策課題、中國博士后科學基金面上資助等科研項目,于《當代電影》《中國電視》《中國作家》《甘肅社會科學》《中國電影市場》等期刊發表論文二十余篇;于《光明日報》、光明網、CCTV電視劇微信公眾號等平臺發表大量文藝評論。代表作有網絡電影《逆流而上》,網絡劇《石來運轉》、微電影《人生答辯》《青春的N 1種設計》,話劇《惜別》《萬歲,少女》《丹青難畫》等。
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