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動畫場景設計 版權信息
- ISBN:9787501996810
- 條形碼:9787501996810 ; 978-7-5019-9681-0
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫場景設計 內容簡介
動畫場景設計是動畫專業方向的主干專業課程,本書內容分成三個部分,一是動畫場景設計的基礎理論知識,二是結合專業實踐和市場需求來講實訓項目,三是介紹國際和國內優秀的動畫場景設計案側。全書理論與實踐緊密結合,具有有益的借監和參考作用。
動畫場景設計 目錄
**章 動畫場景設計的概念
**節 動畫場景設計的定義和屬性
1.動畫場景設計的作用和特點
2.場景設計的范圍和任務
3.場景設計在動畫制作流程中的位置
4.動畫場景設計的分類
5.場景設計工作的崗位能力
第二節 場景設計的原則
1.造型塑造的整體性
2.把握主題設定情節基調
3.貼切的鏡頭選擇
4.光照與色彩設定
5.場景設計的基本流程
第三節 動畫場景設計的技術基礎
1.場景設計繪制工作的工具簡介
2.透視的運用
3.場景設計中的空間表現
4.場景設計中的構圖形式
5.場景設計畫面中的光照效果
第二章 場景設計的基礎訓練
**節 訓練一——透視的基本繪制訓練
一、訓練前的準備
1.訓練要求
2.學習示范案例
3.四步教學法運用
二、透視訓練內容安排
1.一點透視繪制案例
2.兩點透視繪制案例
3.三點透視原理設計案例
三、基本元素繪制訓練安排
1.草本植物與灌木
2.繪制單棵草本植物
3.繪制組合草本植物
4.繪制灌木植物
5.繪制地衣植被
6.道路與地面
7.樹的結構與畫法
8.磚、瓦、巖石
9.山體與山峰
10.建筑物的畫法
11.云、水、海、風等
四、透視與基本元素訓練作業安排
1.使用工具的建議
2.前置課程的建議
3.課堂內外的練習建議
4.練習方法和作業量的建議
5.練習安排理由建議
五、作業評價標準設定、作業遞交形式要求
1.場景設計繪制作業制作要求
2.場景設計繪制作業遞交要求
第二節 訓練二——鏡頭確定場景的構圖運用訓練
一、設計前基本繪畫訓練
1.訓練要求
2.學習示范案例
3.實踐部分
二、鏡頭感的訓練內容安排
1.動畫中的鏡頭語言
2.移動鏡頭中的場景案例
三、場景中移動鏡頭作業安排
四、作業評價標準、作業遞交形式
第三節 訓練三——場景寫生訓練與繪畫元素的運用訓練
一、訓練前的準備
1.元素繪制練習要求
2.學習示范案例
3.知識點
4.實踐程序
二、訓練內容安排
三、作業安排
四、作業評價標準、作品展示
1.適合性要求
2.畫面性要求
3.構圖性和空間透視感要求
4.表現風格的相對統一要求
第三章 場景設計作品風格介紹
1.不同的技術手段表現出的不同風格
2.寫在后面
參考資料
后記
展開全部
動畫場景設計 作者簡介
陳潔滋,上海工藝美術職業學院數碼藝術學院院長.副教授,高級工藝美術師,上海多媒體行業協會終端技術委員會副主任.中國職業教育協會數碼藝術教學研究會秘書長,榮獲上海市名師等榮譽稱號。在國內期刊發表過《如何提高高職數字繪畫課程學習效率》《淺談數字繪畫對傳統繪畫藝術的影響》等多篇論文,著有《三維動畫造型基礎》《動畫場景設計》等多部著作。
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