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屏幕背后:那些被遺忘的動畫技術發展史 版權信息
- ISBN:9787573136480
- 條形碼:9787573136480 ; 978-7-5731-3648-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
屏幕背后:那些被遺忘的動畫技術發展史 內容簡介
動畫的技術有很多,隨文明的演進而迭代;動畫的形式也有很多,隨時代的變遷而發展。盡管外觀千變萬化,但動畫*初的本意——創造“擬生”之物卻從未改變,也不會局限于某一媒介、形式或方法。本書嘗試從龐大而漫長的人類文明演變史中搜尋那些與動畫技術有重要關系的歷史碎片,以論證動畫是如何在眾多文明的積累和匯聚中誕生、發展和演變的。
屏幕背后:那些被遺忘的動畫技術發展史 目錄
001**章動畫誕生的考古
動畫的意訊或藝術的巧合
偶的擬生和表演
古老的動面技夢
第二章從科學走向藝術
0幻燈之前的科技積累
2暗箱的投影和攝影059
③幻燈時代的各種動畫
第三章從頻閃動畫到電影動畫
1光學動畫玩具
0932投影和攝影的幀數拓展之旅
③電影動畫的誕生
第四章電影電視時代的傳統動畫技術發展
電影時代的傳統動畫技術
②電影動畫和電視動畫的技術分野
第五章計算機動畫技術的誕生
0在科學研究中誕生
2在應用研究中成型
在商業探索中轉型
第六章傳統動畫與數字動畫斷的相互確和
影視的積極擁抱
2傳統動畫的小心試探
交互動畫的像素提升
281第七章數字動畫技術消融傳統邊界
282①傳統和數字視效的邊界模糊
300傳統動畫和數字動畫的邊界模糊
310③游戲動畫和交互動畫的邊界模糊
325第八章技術變革對動畫邊界的重新定義
1影視的動畫化
3432擬真和擬繪的交融共生
3550交互動畫的概念拓展
第九章動畫技術的跨界與并道
電影的數字化和動畫化
2動畫技術的藝術跨界
40實時動畫技術的廣泛應用
6數字動畫技術的并道
展開全部
屏幕背后:那些被遺忘的動畫技術發展史 作者簡介
馬中文,84年生,現任廣東工業大學 藝術與設計學院數字媒體與動畫專業講師。深愛動畫30多年,本科和研究生均專攻動畫,至本書撰寫時,已有20多年專業學習和動畫相關領域工作經驗,近10年主要專注于動畫人才培養事業,亦積極參與動畫技術研究工作。 對新鮮事物和歷史沉淀均持開放態度,十分喜歡學習和研究各種各樣的動畫技術及不同風格的動畫藝術表現形式,酷愛閱讀,擅長信息搜集和整合,加上長年積累的朋友圈,經常被學生戲稱“動畫人肉百科機”。堅稱動畫的本體是一系列擬生技術的集合,且隨人類文明演進而迭代。一介書生,卻總想為被誤會的動畫正名,即使鮮有聽眾,但她相信篤行方可致遠。
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