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深度學習
程序設計(Python版) 版權信息
- ISBN:9787518348169
- 條形碼:9787518348169 ; 978-7-5183-4816-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
程序設計(Python版) 內容簡介
本書從屬于“一流本科公共計算機系列規劃教材”,全書共有11章,主要介紹了Python語言的程序設計方法,并按照循序漸進的原則,采用程序帶動語法的方式,引導讀者在實踐中掌握核心編程思想,有助于讀者提高編程及應用開發能力。本書各章內容前后銜接、深入淺出。選用了大量的程序設計語言經典實例來講解程序設計的方法,每章配有課后習題供讀者練習。
本書實例豐富、內容通俗易懂,可作為高等學校本科生教材,也可作為計算機等級考試的參考內容,還可供Python語言愛好者和相關領域的工程技術人員學習參考。
程序設計(Python版) 目錄
第1章 程序設計基礎知識
1.1 程序設計語言
1.2 程序設計的基本編寫方法
1.3 Python語言概述
1.4 Python語言開發環境的配置
1.5 Python編程基礎知識
習題1
第2章 分支結構程序設計
2.1 程序控制結構概述
2.2 條件表達式
2.3 分支結構
2.4 分支結構示例
習題2
第3章 循環結構程序設計
3.1 循環結構概述
3.2 for循環語句
3.3 while循環語句
3.4 循環結構的嵌套
3.5 循環結構示例
習題3
第4章 Python序列
4.1 數據結構——高效組織數據
4.2 列表
4.3 元組
4.4 字符串
4.5 字典
4.6 集合
習題4
第5章 函數設計與使用
5.1 函數定義
5.2 函數調用
5.3 函數的參數
5.4 全局變量和局部變量
5.5 lambda表達式
5.6 函數具體應用
5.7 遞歸程序的設計
5.8 模塊
習題5
第6章 面向對象與異常處理
6.1 類的定義與使用
6.2 類的方法
6.3 類的屬性
6.4 繼承機制
6.5 成員的可訪問性
6.6 面向對象程序設計原則
6.7 異常處理
習題6
第7章 文件操作
7.1 文件
7.2 文件的打開和關閉
7.3 文本文件操作
7.4 二進制文件操作
7.5 文件指針
7.6 os、os.path、shutil模塊與文件
操作
7.7 CSV文件操作
7.8 Excel文件操作
7.9 文件綜合實例
習題7
第8章 數據分析基礎
8.1 numpy
8.2 pandas
8.3 matplotlib數據可視化基礎
8.4 jieba分詞
習題8
第9章 圖形用戶界面
9.1 圖形用戶界面概述
9.2 tkinter
9.3 PyQt5
9.4 其他GUI
習題9
第10章 多媒體技術
10.1 圖形
10.2 圖像
10.3 音頻
10.4 視頻
10.5 用Python制作游戲
習題10
第11章 綜合案例
11.1 案例介紹
11.2 角色定義
11.3 交易
11.4 字典
11.5 移動與商店
11.6 全域漫游
11.7 GUI設計與實現
11.8 面向對象設計
參考文獻
1.1 程序設計語言
1.2 程序設計的基本編寫方法
1.3 Python語言概述
1.4 Python語言開發環境的配置
1.5 Python編程基礎知識
習題1
第2章 分支結構程序設計
2.1 程序控制結構概述
2.2 條件表達式
2.3 分支結構
2.4 分支結構示例
習題2
第3章 循環結構程序設計
3.1 循環結構概述
3.2 for循環語句
3.3 while循環語句
3.4 循環結構的嵌套
3.5 循環結構示例
習題3
第4章 Python序列
4.1 數據結構——高效組織數據
4.2 列表
4.3 元組
4.4 字符串
4.5 字典
4.6 集合
習題4
第5章 函數設計與使用
5.1 函數定義
5.2 函數調用
5.3 函數的參數
5.4 全局變量和局部變量
5.5 lambda表達式
5.6 函數具體應用
5.7 遞歸程序的設計
5.8 模塊
習題5
第6章 面向對象與異常處理
6.1 類的定義與使用
6.2 類的方法
6.3 類的屬性
6.4 繼承機制
6.5 成員的可訪問性
6.6 面向對象程序設計原則
6.7 異常處理
習題6
第7章 文件操作
7.1 文件
7.2 文件的打開和關閉
7.3 文本文件操作
7.4 二進制文件操作
7.5 文件指針
7.6 os、os.path、shutil模塊與文件
操作
7.7 CSV文件操作
7.8 Excel文件操作
7.9 文件綜合實例
習題7
第8章 數據分析基礎
8.1 numpy
8.2 pandas
8.3 matplotlib數據可視化基礎
8.4 jieba分詞
習題8
第9章 圖形用戶界面
9.1 圖形用戶界面概述
9.2 tkinter
9.3 PyQt5
9.4 其他GUI
習題9
第10章 多媒體技術
10.1 圖形
10.2 圖像
10.3 音頻
10.4 視頻
10.5 用Python制作游戲
習題10
第11章 綜合案例
11.1 案例介紹
11.2 角色定義
11.3 交易
11.4 字典
11.5 移動與商店
11.6 全域漫游
11.7 GUI設計與實現
11.8 面向對象設計
參考文獻
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