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把設計變成一門賺錢的生意 版權信息
- ISBN:9787300300696
- 條形碼:9787300300696 ; 978-7-300-30069-6
- 裝幀:簡裝本
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
把設計變成一門賺錢的生意 本書特色
⊙從設計師到創(chuàng)業(yè)者,我需要做什么準備? ⊙為什么我有很多好作品,創(chuàng)業(yè)后卻很難走下去? ⊙什么樣的設計師更適合創(chuàng)業(yè)? ⊙是不是做那些自嗨的產品就一定無法盈利? ⊙為什么說做賺錢的產品遠遠不夠,還要讓自己的品牌值錢? ⊙如何說服投資人為我的設計項目和產品投錢? 在追求藝術夢想的同時還能讓自己的設計項目成為一門賺錢的生意,想必這是眾多設計師的夢想。但創(chuàng)業(yè)并非易事,令設計師*頭疼的恐怕就是如何創(chuàng)業(yè)、如何獲得風投和天使投資人的青睞,以及如何經營好自己的公司。 因此,設計師除了要有拿得出手的設計以及彰顯設計價值的創(chuàng)業(yè)項目,還必須具備良好的商業(yè)、營銷和推廣能力,在藝術與商業(yè)之間找到一個平衡點。設計師只有在創(chuàng)業(yè)的過程中學會創(chuàng)新性地解決問題,并將設計才能與商業(yè)技巧結合起來,才能保證自己每一個可持續(xù)的創(chuàng)業(yè)項目獲得成功。
把設計變成一門賺錢的生意 內容簡介
現(xiàn)在,很多設計師往往會選擇自己創(chuàng)業(yè),將自己所堅持的理念和心中優(yōu)選的產品呈現(xiàn)在用戶面前。然而,現(xiàn)實情況卻是,雖然他們具備為市場設計產品的能力,但設計能力并不等于產品能力,更不等于商業(yè)變現(xiàn)能力。
創(chuàng)業(yè)并非易事,創(chuàng)業(yè)者和設計師需要掌握的技巧實際上會涉及產品的構思、開發(fā)、研究和生產的各個環(huán)節(jié),他們還需要掌握商業(yè)、路演和推廣等方面的專業(yè)知識。
作為一本寫給設計師的創(chuàng)業(yè)指南書,作者在書中詳細介紹了設計師如何在虛擬和數(shù)字世界中快速地將他們的創(chuàng)意轉化為適銷產品、很終實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢想所需要經歷的步驟和掌握的技巧:
•如何將創(chuàng)意轉化為實際行動;
•如何講好品牌故事;
•關于演示、推介和維護公共關系的技巧;
•如何將自己的公司推向市場;
•如何依法保護知識產權;
•如何進行有效的調研;
•如何從社交媒體中受益;
•創(chuàng)業(yè)如何獲得資金、投資。
把設計變成一門賺錢的生意 目錄
把設計變成一門賺錢的生意 作者簡介
史蒂文·海勒,紐約視覺藝術學院主席,設計創(chuàng)作+創(chuàng)業(yè)藝術碩士項目的聯(lián)合創(chuàng)始人。曾任《紐約時報》書評版藝術總監(jiān),曾獲得美國平面設計協(xié)會獎章和史密森國家設計獎,入選藝術總監(jiān)名人堂。已撰寫、合著了170多本關于設計和流行文化的書籍。他在Print、ID、EYE 和 Baseline等雜志開設專欄。 麗塔·塔拉里科,紐約視覺藝術學院設計創(chuàng)作+創(chuàng)業(yè)藝術碩士項目的聯(lián)合創(chuàng)始人。在意大利羅馬與他人共同創(chuàng)立了SVA Masters Workshop,這是一門關于設計歷史、理論和實踐的暑期強化課程。她與其他人共同合著了Typography Sketchbooks、Design Firms Open for Business、The Design Entrepreneur、Graphic: Inside the Sketchbooks of the World's Great Graphic Designers等書籍。她是Adobe Education Partners by Design計劃的名譽董事會成員,擁有藝術批評和寫作碩士學位。
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