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Flash動畫制作(第2版) 版權信息
- ISBN:9787302270645
- 條形碼:9787302270645 ; 978-7-302-27064-5
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash動畫制作(第2版) 內(nèi)容簡介
《Flash動畫制作(第2版)》主要介紹了使用Flash CS3進行動畫制作的基礎知識和基本技巧,主要包括Flash基礎知識、添加圖形和文字、編輯圖形和文字、為圖形填充色彩、動畫制作基礎、元件和庫以及場景的基本操作、Flash基本動畫的制作、Flash特殊動畫的制作、Actions常用語句的應用、交互式動畫的制作、動畫測試、優(yōu)化與發(fā)布的操作方法以及網(wǎng)站片頭、小游戲和MTV這3個項目設計案例的制作等知識。 該書采用了基礎知識、應用實例、項目案例、上機實訓、練習提高的編寫模式,力求循序漸進、學以致用,并切實通過項目案例和上機實訓等方式提高應用技能,適應工作需求。 該書提供了配套的實例素材與效果文件、教學課件、電子教案、視頻教學演示和考試試卷等相關教學資源,讀者可以登錄http://www.tup.com.cn網(wǎng)站下載。 《Flash動畫制作(第2版)》適合作為職業(yè)院校、培訓學校、應用型院校的教材,也是非常好的自學用書。
Flash動畫制作(第2版) 目錄
1.1 Flash動畫常識
1.1.1 動畫基本原理
1.1.2 Flash動畫常用領域
1.1.3 Flash動畫制作基本步驟
1.1.4 應用舉例——在網(wǎng)上觀看Flash動畫
1.2 啟動與退出F1ash
1.2.1 啟動Flash CS3
1.2.2 退出Flash CS3
1.2.3 應用舉例-Flash CS3的啟動與退出
1.3 熟悉Flash CS3的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 “繪圖”工具欄
1.3.3 “時間軸”面板
1.3.4 場景
1.3.5 “屬性”面板
1.3.6 “庫”面板
1.3.7 設置并保存界面布局
1.3.8 應用舉例——定制自己的工作界面
1.4 文檔的基本操作
1.4.1 新建Flash文檔
1.4.2 保存Flash文檔
1.4.3 關閉Flash文檔
1.4.4 打開Flash文檔
1.4.5 應用舉例——新建并保存文檔
1.5 上機及項目實訓
1.5.1 創(chuàng)建“個性動畫”文檔
1.5.2 打開并欣賞“奧運五環(huán)”文檔
1.6 練習與提高
第2章 添加圖形和文字
2.1 設置繪圖環(huán)境
2.1.1 設置標尺和網(wǎng)格
2.1.2 設置輔助線
2.1.3 應用舉例——設置標尺及網(wǎng)格
2.2 繪制線條和基本圖形
2.2.1 繪制線條
2.2.2 繪制圓和橢圓
2.2.3 繪制矩形
2.2.4 繪制多邊形
2.2.5 應用舉例——繪制卡通城堡
2.3 導入外部圖片
2.3.1 導入位圖與矢量圖
2.3.2 應用舉例——將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
2.4 添加文本
2.4.1 用文本工具輸入文字
2.4.2 設置文字屬性
2.4.3 應用舉例——輸入廣告文字
2.5 上機及項目實訓
2.5.1 繪制卡通人物
2.5.2 制作“空心字”動畫
2.6 練習與提高
第3章 編輯圖形和文字
3.1 選擇對象
3.1.1 選擇單個對象
3.1.2 選擇多個對象
3.1.3 選擇不規(guī)則對象
3.1.4 應用舉例——用魔術棒選擇圖形
3.2 圖形的編輯
3.2.1 移動與復制圖形
3.2.2 縮放圖形
3.2.3 旋轉(zhuǎn)圖形
3.2.4 傾斜圖形
3.2.5 翻轉(zhuǎn)圖形
3.2.6 扭曲圖形
3.2.7 封套圖形
3.2.8 調(diào)整圖形形狀
3.2.9 組合與打散圖形
3.2.10 對齊圖形
3.2.11 擦除圖形
3.2.12 應用舉例——繪制鼠寶寶
3.3 編輯文本
3.3.1 打散文本
3.3.2 移動、復制、旋轉(zhuǎn)或縮放文本
3.3.3 應用舉例——制作藝術字
3.4 上機及項目實訓
3.4.1 制作廣告宣傳單
3.4.2 勾勒美少女輪廓
3.5 練習與提高
第4章 為圖形填充色彩
4.1 用墨水瓶工具填充線條
4.1.1 墨水瓶工具的使用方法
4.1.2 應用舉例——為標志添加邊框
4.2 用顏料桶工具填充區(qū)域
4.2.1 顏料桶工具的使用方法
4.2.2 應用舉例——為人物衣服上色
4.3 “顏色”面板的使用
4.3.1 填充純色
4.3.2 填充線性漸變色
4.3.3 填充放射狀漸變色
4.3.4 填充位圖
4.3.5 應用舉例——繪制光暈效果
4.4 用漸變變形工具編輯顏色
4.4.1 調(diào)整線性漸變的顏色
4.4.2 調(diào)整放射狀漸變的顏色
4.4.3 應用舉例——為圖形填充漸變色
4.5 滴管工具和刷子工具
4.5.1 滴管工具的使用方法
4.5.2 刷子工具的使用方法
4.5.3 應用舉例——用滴管工具吸取填充色塊和矢量線條
……
第5章 動畫制作基礎
第6章 元件、庫和場景
第7章 制作簡單動畫
第8章 制作特殊動畫
第9章 Actions常用語句應用
第10章 制作交互式動畫
第11章 動畫測試、優(yōu)化與發(fā)布
第12章 項目設計案例
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