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極致:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析 版權信息
- ISBN:9787302565550
- 條形碼:9787302565550 ; 978-7-302-56555-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
極致:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析 內容簡介
《很好:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析》通過10個不同領域的實例,詳細講解了使用3ds Max進行產品設計的各種不錯技術。具體內容包括產品設計的專業知識,3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁機、箱包、長號、相機、氣墊船、殲擊機、摩托車、汽車的設計與渲染。通過學習本書,讀者可掌握使用3ds Max進行快速準確的產品設計與渲染的方法和技巧。 《很好:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析》提供了實例的場景文件,以及講解實例制作全過程的語音視頻教學文件。通過視頻教學可使讀者快速掌握產品設計的方法和技巧。 《很好:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析》適合產品設計、動漫設計、室內設計、建筑設計的從業人員學習,也適合廣大三維設計愛好者及大專院校相關專業的學生使用。
極致:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析 目錄
第1章 產品設計簡介 1
1.1 產品設計的原則 2
1.2 產品設計的意義 2
1.3 產品設計要求 2
1.4 設計程序 3
1.5 設計步驟 6
1.6 設計方法 7
1.7 基本原則 8
1.8 設計流程 9
1.9 產品設計就業前景 10
第2章 3ds Max基本操作與VRay基礎 11
2.1 3ds Max簡介 11
2.2 3ds Max基本界面 12
2.2.1 3ds Max操作界面 12
2.2.2 工具欄 14
2.2.3 常用建模方法 20
2.3 多邊形建模命令 22
2.4 多邊形參數面板 23
2.4.1 多邊形參數面板組成 23
2.4.2 “選擇”卷展欄 23
2.4.3 “軟選擇”卷展欄 24
2.4.4 “編輯頂點”卷展欄 26
2.4.5 “編輯邊”卷展欄 28
2.4.6 “編輯邊界”卷展欄 31
2.4.7 “編輯多邊形”卷展欄 32
2.4.8 “編輯幾何體”卷展欄 33
2.4.9 “頂點屬性”卷展欄 35
2.4.10 “多邊形:材質ID”卷展欄 35
2.4.11 “多邊形:平滑組”卷展欄 35
2.4.12 “細分曲面”卷展欄 36
2.4.13 “細分置換”卷展欄 37
2.4.14 “繪制變形”卷展欄 37
2.5 石墨建模工具 38
2.6 軟件常規基礎設置 40
2.7 VRay基礎知識 42
第3章 香水瓶的制作與渲染 45
3.1 瓶身的制作 46
3.2 瓶蓋的制作 56
3.3 模型的材質貼圖設置 58
3.4 全局照明引擎的特點 68
3.5 圖像的渲染 73
第4章 茶具的制作與渲染 78
4.1 杯體的制作 79
4.2 底座的制作 84
4.3 壺把的制作 84
4.4 材質燈光的設置 86
第5章 榨汁機的制作與渲染 91
5.1 機身的制作 92
5.2 旋轉電機的制作 99
5.3 機蓋的制作 102
5.4 機把手的制作 102
5.5 刻度標尺模型的創建 104
5.6 渲染設置 105
本章小結 110
第6章 箱包的制作與渲染 111
6.1 包體的制作 113
6.2 扣環的制作 116
6.3 拉鏈的制作 119
6.4 材質設置 122
本章小結 129
第7章 長號的制作與渲染 130
7.1 管體的制作 131
7.2 機械體的制作 136
7.3 號嘴的制作 138
7.4 號管細節處理 138
7.5 材質渲染設置 140
本章小結 143
第8章 古董相機的制作與渲染 144
8.1 箱體的制作 145
8.2 鏡頭等其他物體的制作 149
8.3 其他物體的制作 154
8.4 材質和渲染設置 158
本章小結 163
第9章 氣墊船的制作與渲染 164
9.1 氣墊和船底的制作 165
9.2 內部部件的制作 172
9.3 方向盤的制作 176
9.4 擋風板的制作 182
9.5 尾部的制作 186
9.6 渲染設置 190
本章小結 194
第10章 殲擊機的制作與渲染 195
10.1 機身的制作 196
10.2 發動機的制作 208
10.3 支架結構的制作 211
10.4 后支架的制作 214
10.5 武器的制作 216
10.6 材質渲染設置 218
本章小結 223
第11章 摩托車的制作與渲染 224
11.1 油箱的制作 226
11.2 汽缸的制作 230
11.3 支架結構及傳動裝置的制作 236
11.4 車把的制作 245
11.5 輪胎的制作 249
11.6 排氣筒的制作 254
11.7 材質渲染設置 256
本章小結 263
第12章 SUV汽車的制作與渲染 264
12.1 翼子板的制作 266
12.2 前保險杠的制作 271
12.3 前下護板的制作 274
12.4 中網部分的制作 276
12.5 前引擎蓋的制作 280
12.6 頂部支架及后翼子板的制作 282
12.7 車門的制作 284
12.8 車頂的制作 288
12.9 后保險杠的制作 290
12.10 后車門的制作 293
12.11 車窗及支柱的制作 296
12.12 后視鏡的制作 298
12.13 底盤的制作 301
12.14 輪胎的制作 302
12.15 其他部位的制作及調整 307
12.16 材質設置及渲染 308
本章小結 311
極致:中文版3ds Max+VRay產品設計案例深度解析 作者簡介
王麗莎,教授。研究領域:課程與教學論、媒體技術。研究成果:編著教材多部,獲得“一種影視托架”等4項國家專利,先后發表于各類期刊及國際學術會議文章三十余篇,其中6篇被sci收錄,4篇被EI收錄。 萬璞,教授。研究領域:影視動畫技術。研究成果:在科學出版社、清華大學出版社編寫影視、計算機技術相關著作 5 部,發表SCI檢索論文6篇,EI 和 CPCI 檢索論文7篇。攝制數十部影片短片及宣傳片,在省市、國j級比賽中多次獲獎。 許光揚,副教授。研究領域:教育技術應用。研究成果:主持課題2項。發表了一系列學術論文,參加編寫多部教材。論文先后發表于各類期刊及國際學術會議,其中2篇被EI收錄,2篇被SCI收錄,5篇被CPCI(原ISTP)收錄。
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