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棋盤上的她 版權信息
- ISBN:9787521716641
- 條形碼:9787521716641 ; 978-7-5217-1664-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
棋盤上的她 本書特色
在手機時代,究竟什么才能讓人放下手機,重新開始社交,關注彼此,讓人投入沉浸式的體驗呢?答案就是桌面游戲。北歐是全球幸福指數TOP級的地域,在這片土地上,國民重要的社交活動之一就是聚在一起玩桌游。桌游創造了高度的幸福感,讓人們感受到真正的連結。 ★ 2020年,在這個特別的年份,我們全新啟動了桌游MOOK系列,與華人地區歷史悠久、規模宏大的桌游文化推廣品牌DICE合作推出一套話題性MOOK,每期從桌游視角探討一個熱點話題,配套一款定制桌游(或卡牌游戲或解謎游戲),顛覆了以往人們對于mook的認知。當紙書和游戲深度結合,延展出你未曾設想的閱讀維度,會帶你走進全新的奇趣世界。 ★ 本期MOOK《棋盤上的她》也用一種全新的視角探討當下的熱點話題:女性平權。我們邀請到了全球top級的女性桌游設計師來分享她們精彩的故事,其中絕大部分都從未接受過國內的專訪。在感受她們驚艷的創意的同時,你會發現身為女性,你的苦惱并不孤單。而她們的人生經歷也遠非“乘風破浪”可以形容。 ★ 比起沖撞、對立,設計團隊更愿意嘗試提出一種解決思路,來關注女性成長。于是,隨書附帶的這款桌游應運而生。其中60張卡牌,還原了新時代女性一生中經歷的60個典型事件,這些趣味的生活原畫,會讓你情不自禁地大呼“啊,這不就是我的生活嘛!”通過趣味的機制,你可以跟隨這套游戲體驗一次超解壓的精神SPA,在排解壓力,撕掉標簽的時候,重新規劃人生,找到真實的自我。
棋盤上的她 內容簡介
“心流”是華人桌游市場歷史悠久的桌游文化推廣品牌DICE打造的一套桌游MOOK系列,以季刊的形式出版,搭配一款精美的卡牌或解謎游戲。圍繞桌游,為讀者展現一個全新的奇趣世界。 《心流:棋盤上的她》這期的mook主題,圍繞“女性主義”這一時下熱點話題展開,采訪了世界上排名前十的女性桌游設計師,通過她們獨具特色的、勵志的職業經歷,講述驚艷的設計背后不為人知的故事。比如通過一款桌游擺脫相親婚姻的命運,重獲自由人生的巴基斯坦女設計師納什拉·巴拉賈瓦拉,通過桌游撕下家庭婦女的標簽,開啟職業生涯新階段的設計師北尾圓……在發掘女性才華的同時,探討女性身邊存在的“隱性歧視”,以及給出一種解決方案:通過游戲引導參與者設身處地換位思考,實現真正的相互理解。書中還包含全球TOP榜單大熱桌游的精美圖文詳解,講述趣味游戲機制和背后故事,干貨滿滿的桌游知識、歷史沿革。你知道5000年前桌游就誕生了嗎?看到這些桌游承載著的眼前一亮的創意,你會由衷地驚訝,原來市面上還有這么多好玩的游戲!幫你撥開愛情的迷霧見真心的游戲,獲得桌游界的奧斯卡獎、包含大量瀕危鳥類知識的精美科普游戲,在日本一路逛吃、泡溫泉、收集伴手禮的游戲,取材于孩子暑期作業、培養孩子時間規劃能力的《暑假作業》……在啟發想象力的同時,你會感受到靈感的火花四濺。 這本女性主義特刊對應一款名為《平平無奇的女子圖鑒》的桌游,在這款游戲中玩家將扮演不同身份的女性,經歷青年、中年、老年三個階段。每個階段都會翻開一些“平平無奇”的事件,但這些事情無論是你想做的還是你躲不開的,都會帶給你各方面的壓力,你需要規劃好自己人生,筑建自己的夢想飛屋……你可以按照一款精算的策略游戲進行體驗,當然也可以按照自己的喜好進行取舍,生成專屬的人生愿望清單。我們鼓勵玩家在游戲結束時拍照,記錄一次全新的人生,將你的故事分享給朋友。
棋盤上的她 目錄
目錄
002 她讓我們知道,原來還有這么多好玩的游戲
008 《地產大亨》風靡背后的故事:
一個被抹去名字的女性
012 10 位當代*好的女性獨立桌游設計師
015 羽翼豐滿,展翅翱翔
專訪《展翅翱翔》設計師伊麗莎白·哈格雷夫
022 室內女性的世界之旅
專訪《動物將棋》設計師北尾圓
026 好玩的好設計——她們用桌游表達自我
055 1909-2019 女性主義桌游演變
062 沖出牢籠:通過一款桌游,她獲得了自由人生
專訪巴基斯坦女設計師納什拉·巴拉賈瓦拉
068 圍觀金智英,參與李智慧:一款韓國女性平權游戲的吶喊
專訪《李智慧生存游戲》設計師權修仁
074 烈女如歌:女性群星閃耀時
專訪克羅地亞沃克斯女性網站團隊
080 你所不知道的“那種女人”
專訪《那種女人》設計師明娜·米納
084 從《女性主義》真人角色扮演游戲書談起
088 桌面上的“她”
專訪知名桌游主播貝卡·斯科特
094 黑白嘉境
專訪中國臺灣職業棋手黑嘉嘉七段
100 一百位女性的桌游現場
一場關于“女性玩家游戲習慣”的觀察實驗
114 在中國,她成為一名玩家
118 幸好,一路有桌游陪伴
130 玩家為女性選擇的10 款游戲
138 兩性之戰
一場映射真實社會問題的游戲競賽
142 《愛情迷霧》:一款能幫你撥開迷霧見真心的游戲
146 一場普通女性的心靈斷舍離
《平平無奇的女子圖鑒》設計師手記
151 一個機制:擲骰移動
154 桌游選品
160 桌游簡史(上)
164 一個桌游品牌的中國式成長
棋盤上的她 節選
卷首語 有一段時間,公司開始招聘“游戲策劃”這個職位,那也是我**次意識到職業取向在性別上呈現一邊倒的局面,然而我個人的新發現在其他游戲圈的同行看來早就習以為常,若真的出現一位女性游戲設計師,倒成了稀有物種,甚至是媒體追逐的焦點。 在擬定**期MOOK 主題的時候,恰逢“女性主義”正在成為人們關注的話題,無論是觸達靈魂的文藝表現,還是發人深省的社會事件,似乎一時間那些“理所當然”的事情都擺上了反思的臺面,而回望我們所在的桌游世界,似乎也從伊麗莎白·哈格雷夫的《展翅翱翔》打開了一個洞,一道射線穿越歷史,光束打在當年拒絕麗茲·瑪姬的成見之墻上。相對“體力”而言,沒有人可以說“腦力”是男性的絕對天賦,更不該被社會默認成從業標簽,反而我們從那些女性設計師設計過的暢銷游戲中發現了許多具有啟發意義的故事,她們善于將職業研究、個人愛好,乃至身邊人的故事轉化為有趣的游戲,她們更像是靈感的捕手,比如米蘭達·埃瓦茨在夢醒之后設計出了暢銷全球的《睡皇后》,那時她才6 歲。 這一百多年來,桌游行業的女性設計師不僅證明著自己可以閃耀在這一度由男性主宰的領域,另一方面也利用桌游這種表達方式輸出著自己的獨立宣言。就像是書、電影、碧昂絲的音樂,桌面游戲通過游戲機制營造代入感,從一個話題切入,讓人們了解到“女性平權”的呼吁并非小題大做。 2018 年我們在北京舉辦DICE CON 的時候,邀請來了巴基斯坦的女設計師納什拉·巴拉賈瓦拉,她因設計一款反對包辦婚姻的游戲而聞名世界,同時卻被自己的祖國拉入了“黑名單”。她向臺下的觀眾講解自己的設計理念,雖然那些故事看似遙遠,但游戲卻時刻提醒著我們荒誕的事情在真實地發生。 如果,我們只是把上面那些知道的事情告訴你,你就始終都只會坐在“觀眾”席,那這本書便也是不完整的。 有一天,我和一位朋友聊到上面這些故事的時候,他突然問我,你是否教過身邊的女生去玩你認為她們會喜歡的游戲?這個問題一下子將我從歷史與社會交織的穹頂拉回到地面,讓我意識到這本書中還缺少的那部分重要的東西——身邊。“女性平權”這看似距離我們遙遠的議題,實際上就是趙南柱筆下的金智英與鄭大賢之間存在的問題,桌游的社交屬性恰恰折射了種種易被忽視的隱性歧視,但同時它的游戲屬性又能彌合那些兩性之間的認知裂隙。于是我們做了一場試驗,也做了這一期MOOK,我們探討女性主義與桌面游戲,比起去沖撞、去刺破,我們更希望去建立、去解答。 主編:趙勇權 羽翼豐滿,展翅翱翔 專訪《展翅翱翔》設計師伊麗莎白·哈格雷夫 TEXT 可樂噸噸機 可以說,伊麗莎白的機制設計和娜塔莉亞的插畫風格是《展翅翱翔》能夠成 功的很大一部分原因。令人驚喜的畫風和游戲機制使它超過了身為一款桌游 的價值。那么,《展翅翱翔》為何如此出眾?在探索了這個神奇的設計團隊后, 我們得出的答案是:持續不斷的堅持、包容性和對鳥兒的熱愛。游戲會結束, 但是對于美好事物的探索永不會止步。 桌游到底該如何定義?打開桌游極客,我們會看到各式各樣的游戲:有的包裝十分精美,有的策略性極強,有的十分注重團隊作戰……但縱覽游戲排名,我相信有一款游戲一定會吸引你的目光,那便是《展翅翱翔》。 乍一看,這只展開翅膀保持著飛翔姿勢的鳥兒非常吸引人,當你打開游戲包裝后,它也一定不會讓你失望。這款游戲由知名桌游公司斯通梅爾(Stonemaier Games)發布,鳥類專家伊麗莎白·哈格雷夫設計,帶有可愛的鳥蛋組件和170 多種鳥類的插圖,簡直是一本行走的鳥類百科全書。超高的顏值、種類繁多的卡牌、豐富的鳥類知識……每個細節都無一例外地向我們展示了這款游戲的精致程度。這款游戲大熱的背后,有幾個令人印象深刻的故事。 *初,設計師伊麗莎白豐富的游戲設想并沒有深深打動公司負責人杰米。斯通梅爾公司所出版的游戲大都以熱門IP 為主題,多為硬核游戲,但《展翅翱翔》是一款科普類的卡牌桌游。杰米并不能確保它能受到多少歡迎,但他和很多玩家都十分喜歡這款游戲的主題,于是在**版發行時只做了10 000 份。事實證明,他們低估了游戲受歡迎的程度。而該游戲在國內網上商店上架時也立刻被搶購一空。在桌游極客上,你可以看到大量的關于《展翅翱翔》的帖子和討論。可以說,游戲取得了空前的成功。“對我來說,重要的不是鳥兒,是收集美麗事物令人心滿意足的感覺。” 杰米說道。 《展翅翱翔》背后的藝術家來自哥倫比亞的藝術家安娜和娜塔莉亞負責《展翅翱翔》的插畫工作。此前,娜塔莉亞并不是專業做桌游插畫的插畫師,也不是桌游的愛好者。大約兩年前,娜塔莉亞與好朋友安娜合伙在網上發布了一些關于野生動物的畫作。 幾個月后,斯通梅爾的創始人正在尋找一位藝術家為他們的新游戲做插畫,娜塔莉亞提議為他們畫一只鳥兒,于是,一切就開始了。在接到《展翅翱翔》工作委托之后,娜塔莉亞交給杰米一份她繪制的彩色鉛筆鳥類圖,其現實主義的表現手法非常“奧杜邦”,這讓產品設計團隊不再考慮其他的插畫師人選。 “精確是做科學插圖的關鍵所在。我對鳥的種類、地點、年齡等方面的差異進行了研究。我盡可能地構繪*能代表鳥類特征的形象。然而,我們也希望增加一些富有挑戰性的圖,這樣我們就可以繼續學習和成長。”娜塔莉亞在接受采訪時說道。 為了幫助插畫師更好地了解鳥類,進而進行更真實的描繪,伊麗莎白帶領插畫師們接觸了出色的野生動物攝影師,并獲得了依照他們的照片來繪制圖片的許可。然而,有些瀕臨滅絕的鳥類無法找到它們的圖像,插畫師們不得不大量練習,并運用燦爛的想象力來勾勒出鳥兒們的生動形象。保護瀕危物種——這也使游戲的立意上升到了一個新高度。作為一個完美主義者,在娜塔莉亞的畫作中,部分插圖需要7—8 小時才能完成,而畫貓頭鷹更是花了20 小時才完成。“我們不在意時間,”娜塔莉亞提到,“我們希望每個作品都是完美的,即便要花很多時間。” 堅韌的性格帶給了她應有的回報。游戲大受歡迎,娜塔莉亞自己網站上的畫作也銷量可觀。在娜塔莉亞看來,《展翅翱翔》帶給她的不僅僅是一份工作那么簡單。“為《展翅翱翔》創作的插圖極大地幫助我完善了自己的風格,可以說我的每張插圖都要比上一張好。它為我帶來的不僅是進入桌游世界的機會,還增強了我作為一名新晉藝術家的信心。”
棋盤上的她 作者簡介
DICE,中國歷史悠久的桌面游戲文化推廣品牌,亞洲矚目的DICE CON桌游展主辦方,如今致力于用桌游為生活的方方面面設計有效而有趣的提案。2018年1月18日,中國游戲風云榜授予DICE“2017年特別玩家獎”。
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