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Wysiwyg perform現代燈光設計師專用軟件教程(第2次印刷) 版權信息
- ISBN:9787104040613
- 條形碼:9787104040613 ; 978-7-104-04061-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Wysiwyg perform現代燈光設計師專用軟件教程(第2次印刷) 內容簡介
本書包括:WYSIWYG的用戶界面、繪圖模式、數據模式、設計模式、管理文檔、教學應用練習等九章內容。
Wysiwyg perform現代燈光設計師專用軟件教程(第2次印刷) 目錄
**章 關于Wysiwyg
1.1 Wysiwyg簡介
1.1.1 Wysiwyg等級
1.1.2 Wysiwyg運行環境
1.1.3 安裝Wysiwyg建議系統要求
1.2 配置向導
1.2.1 導航
1.3 Wysiwyg工作界面
1.3.1 工作模式按鈕
1.3.2 菜單欄
1.3.3 快捷工具欄
1.3.4 導航欄
1.3.5 工作窗口選項卡
1.3.6 狀態欄
1.4 Wysiwyg基本操作
第二章 準備工作
2.1 設置度量單位
2.2 設置網格
2.3 設置圖層
2.3.1 打開圖層數據庫
2.3.2 圖層數據庫窗口中的布局
2.3.3 新建及刪除圖層
2.3.4 設置當前圖層
2.3.5 修改圖層屬性
2.3.6 查看圖層中的內容
2.3.7 為物體指定圖層
2.4 設置場景
2.5 圖片管理器
2.5.1 打開圖片管理器
2.5.2 在圖片管理器中添加、刪除及保存圖片
2.5.3 修改圖片素材
2.6 視頻管理器
2.6.1 打開視頻管理器
2.6.2 在視頻管理器中添加及刪除視頻
2.6.3 修改視頻素材
2.7 設置三維預覽視圖顯示效果
2.7.1 使用“View 0ption”設置三維預覽視圖顯示效果
2.7.2 使用工具對三維預覽視圖效果進行快速設置
2.8 關于原點坐標
2.8.1 設置視圖原點
2.8.2 設置用戶原點
2.8.3 重置原點坐標
2.9 關于缺省坐標
第三章 創建模型
3.1 使用預置模板建立演出場所
3.2 建立舞臺設施
3.2.1 設定參考線
3.2.2 建立活動臺口(草模)
3.2.3 創建邊檐幕
3.3 創建舞臺布景
3.3.1 通過確定頂點坐標方法創建平臺模型
3.3.2 使用標尺定位平臺位置
3.3.3 創建畫幕
3.3.4 貼圖、材質及貼視頻
3.3.5 根據平面圖繪制不規則景片
3.3.6 用布爾運算創建不規則景片
3.3.7 用自發光創建星星幕
3.4 AXis(運動軸)
3.4.1 繪制運動軸
3.4.2 將對象附加在運動軸中
3.5 Frame(運動框架)
3.5.1 創建運動框架
3.5.2 設置運動框架的運動范圍
第四章 創建懸吊裝置
4.1 創建吊桿
4.1.1 新建吊桿
4.1.2 修改吊桿
4.1.3 通過旋轉創建側光位吊桿
4.2 鼠標繪制法創建吊桿
4.2.1 使用交互對象創建方式創建吊桿
4.2.2 將繪制“線”轉化為吊桿
4.3 創建弧形吊桿
……
第五章 添加和修改燈具
第六章 添加燈具附件及素材
第七章 燈具參數調整
第八章 創建LED屏
第九章 文件的導入、導出及合并文件
第十章 wysiwyg報告模式
第十一章 wysiwyg設計模式
第十二章 攝像機
第十三章 渲染
第十四章 wysiwyg配接、離線編程
第十五章 菜單及工具索引
燈光專業常用術語中英文對照
軟件應用范例(一)場景再現
軟件應用范例(二) 音樂小品
軟件應用范例(三) 劇目創作應用
1.1 Wysiwyg簡介
1.1.1 Wysiwyg等級
1.1.2 Wysiwyg運行環境
1.1.3 安裝Wysiwyg建議系統要求
1.2 配置向導
1.2.1 導航
1.3 Wysiwyg工作界面
1.3.1 工作模式按鈕
1.3.2 菜單欄
1.3.3 快捷工具欄
1.3.4 導航欄
1.3.5 工作窗口選項卡
1.3.6 狀態欄
1.4 Wysiwyg基本操作
第二章 準備工作
2.1 設置度量單位
2.2 設置網格
2.3 設置圖層
2.3.1 打開圖層數據庫
2.3.2 圖層數據庫窗口中的布局
2.3.3 新建及刪除圖層
2.3.4 設置當前圖層
2.3.5 修改圖層屬性
2.3.6 查看圖層中的內容
2.3.7 為物體指定圖層
2.4 設置場景
2.5 圖片管理器
2.5.1 打開圖片管理器
2.5.2 在圖片管理器中添加、刪除及保存圖片
2.5.3 修改圖片素材
2.6 視頻管理器
2.6.1 打開視頻管理器
2.6.2 在視頻管理器中添加及刪除視頻
2.6.3 修改視頻素材
2.7 設置三維預覽視圖顯示效果
2.7.1 使用“View 0ption”設置三維預覽視圖顯示效果
2.7.2 使用工具對三維預覽視圖效果進行快速設置
2.8 關于原點坐標
2.8.1 設置視圖原點
2.8.2 設置用戶原點
2.8.3 重置原點坐標
2.9 關于缺省坐標
第三章 創建模型
3.1 使用預置模板建立演出場所
3.2 建立舞臺設施
3.2.1 設定參考線
3.2.2 建立活動臺口(草模)
3.2.3 創建邊檐幕
3.3 創建舞臺布景
3.3.1 通過確定頂點坐標方法創建平臺模型
3.3.2 使用標尺定位平臺位置
3.3.3 創建畫幕
3.3.4 貼圖、材質及貼視頻
3.3.5 根據平面圖繪制不規則景片
3.3.6 用布爾運算創建不規則景片
3.3.7 用自發光創建星星幕
3.4 AXis(運動軸)
3.4.1 繪制運動軸
3.4.2 將對象附加在運動軸中
3.5 Frame(運動框架)
3.5.1 創建運動框架
3.5.2 設置運動框架的運動范圍
第四章 創建懸吊裝置
4.1 創建吊桿
4.1.1 新建吊桿
4.1.2 修改吊桿
4.1.3 通過旋轉創建側光位吊桿
4.2 鼠標繪制法創建吊桿
4.2.1 使用交互對象創建方式創建吊桿
4.2.2 將繪制“線”轉化為吊桿
4.3 創建弧形吊桿
……
第五章 添加和修改燈具
第六章 添加燈具附件及素材
第七章 燈具參數調整
第八章 創建LED屏
第九章 文件的導入、導出及合并文件
第十章 wysiwyg報告模式
第十一章 wysiwyg設計模式
第十二章 攝像機
第十三章 渲染
第十四章 wysiwyg配接、離線編程
第十五章 菜單及工具索引
燈光專業常用術語中英文對照
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