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編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 版權信息
- ISBN:9787544280730
- 條形碼:9787544280730 ; 978-7-5442-8073-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 本書特色
適讀人群 :7-10歲,11-14歲DK經典編程啟蒙系列《編程真好玩》全新Scratch3.0版 適合6歲以上孩子,少兒編程啟蒙**** 10萬+讀者的選擇,獲2018年度桂冠童書獎! 大J小D、丹媽讀童書、樊登小讀者、醫生媽媽歐茜、復旦大學教授嚴鋒等眾多大V一致推薦! Scratch由美國麻省理工學院研究開發,世界150個國家的孩子正在使用 零基礎啟蒙,步驟拆解超詳細,家長不會編程,孩子自學沒問題 通過創編游戲的形式學習編程,輕松有趣,充分激發孩子的探索欲 STEAM創新教育體系參考讀物,讓孩子從科技的被動享樂者變成主動創造者! 編程思維書籍我買了不少,most推薦的還是DK的這本。這本書適合學齡后的孩子,尤其是已經開始接觸編程、機器人的孩子。 以8個游戲為案例,循序漸進地讓孩子學習編程,體會其中的樂趣。游戲設計得雖然簡單,但是很好玩,把Scratch的用法也講得很通俗易懂。 ——知名母嬰育兒博主大J小D a.書中的每個形象都是由樂高積木的形式展現,喜歡樂高的孩子應該會非常感興趣。 b.內容非常詳細,把每個步驟的相關知識都標識出來。 c.后面會有scratch進階,還有分享與再創作,適合對編程很感興趣的孩子,用它來升級打怪。 ——知名童書自媒體丹媽讀童書 我們不應該把編程看做一種狹隘的技術,孩子們學習編程的時候,不僅是學習一種技能,也在學習用一種聲音跟世界分享自己的想法。 ——少兒編程之父,美國麻省理工學院教授米切爾·雷斯尼克 海報:
編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 內容簡介
在美國,編程已進入幼兒園和中小學課堂,是備受歡迎的課程之一。
在英國,編程被列入國家教學大綱,成為6~15歲孩子的必修課。
在芬蘭,編程理念融入了小學的各門課程,孩子們可以隨時隨地學編程。
在中國,北京、浙江、山東、江蘇、重慶等地已將編程納入中小學課程體系。
在信息時代,編程已成為新的世界語言,像聽、說、讀、寫、算一樣,是孩子必須掌握的技能。
Scratch是美國麻省理工學院設計開發的可視化少兒編程工具,世界150多個國家的孩子正在學習使用。它把專業的程序代碼變成“樂高”狀的模塊,零基礎的孩子也能輕松編輯程序。
編程讓孩子從被動享樂變成主動創造,做游戲的設計者,而不僅是玩家。冰雪越野、迷宮尋寶,深海探險……在有趣的游戲中,孩子學習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想象力、創造力和分析解決問題的能力。
學會編程,為孩子打開通向未來的大門!
編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 目錄
**章:電腦游戲
好游戲由哪些元素組成?
游戲氛圍
游戲類型
編程是怎么回事?
第二章:讓我們開始吧!
Scratch簡介
安裝Scratch
Scratch之旅
第三章:游戲設計
如何制作追逐奶酪
如何制作圓圈戰爭
如何制作跳躍的猴子
如何制作掃帚上的厄運
如何制作小狗的晚餐
如何制作冰河競速
如何制作熱帶曲調
第四章:下一步學什么?
分享與再創作
Scratch進階技巧
拓展與提升
了解游戲開發的流程
享受游戲的樂趣
第五章:詞匯表
編程專業詞匯
編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 節選
譯者序 2010年,我開始正式教孩子們學編程,那時很少有家長知道“少兒編程”到底是什么。成群的父母們苦惱于孩子癡迷游戲,卻不知道有這么一種既有趣又能提升孩子智力的玩電腦方式。 現在,這世界正在發生越來越大的變化。 越來越多的孩子開始學習編程,并愛上了編程。 麻省理工學院的Scratch編程軟件也推出了3.0版。 DK這本有趣的編程書也再一次升級改版了! 2014年,英國將編程課納入小學必修課程,對于一個有著優秀教育傳統的國家來說,這個決定體現出教育理念上真正的深謀遠慮。 人類文明從農業文明發展到工業文明再到信息文明,信息已經成為世界的*重要資源。每一個孩子都必須能認識信息、理解信息,*后能駕馭信息。要想達成這樣的教育目標,我認為只有一個途徑:那就是持續學習人類的第三語言——編程語言,因為編程就是處理信息的現代方式。 除了作為未來世界溝通交流的重要工具,編程更是一種充滿樂趣的活動,能激發孩子無限的想象力。不僅如此,它還能真正點燃孩子的小宇宙,顯著提升他的獨立思考能力。 計算機就像一架自動鋼琴,而編寫程序就和音樂家作曲一樣。 當你編寫好程序以后,計算機就會百分百按照程序去做。 但是程序也可能不像你預期的那樣工作,它會失敗。 為什么會出現這樣的情況呢?有兩種可能: **種:你一開始的想法就錯了。那么請重新思考一下:你到底想要做什么?(這絕對是一個哲學問題。 第二種:你的想法很好,可是程序卻沒有寫對,也就是說沒有把你的思想準確地翻譯為程序。 編程能夠讓孩子們開始審視“思維”這個東西,通過觀察程序運行的結果,孩子們逐漸建立起一種反思的態度。沒有任何一種教育方式可以像編程一樣,如此有效地幫助孩子們建立自我批判意識。 把目標想清楚不容易;確定了目標,想清楚了要做什么,再把它清晰地表達出來,更是不容易。 感受到這兩個“不容易”是真正的哲學啟蒙,是批判性思維的啟蒙! 如果你的孩子喜歡玩電腦,那么就讓他去玩編程吧。幾年玩下來,你會驚奇地發現編程是*好的智力啟蒙活動,游戲迷居然變成了小學霸。因為在編程中,孩子的記憶力(能記住多達幾百個指令的組合)、想象力(能想象出復雜程序運行的效果)、邏輯推理能力(算法就是*精妙的推理過程)都得到了長足的發展。 本書是為孩子們準備的精神大餐,書中一共有8個有趣的游戲作品,這些作品把很多編程的知識有機地融合在一起,讓孩子們在快樂地探索中逐漸理解程序設計的核心觀念。我在翻譯此書的過程中,總是能感受到作者具有像孩子一樣尋找快樂的視角:追逐奶酪的小老鼠、騎在掃帚上的女巫、急速行駛的賽車……嗨,興奮的世界在等著你去創造呢! 從今天開始,讓家里的小游戲迷學習編程吧!同樣是玩著電腦的快樂光陰,幾年過去后,玩游戲和玩編程的結果將會是天壤之別、判若云泥! 余宙華 阿兒法營創始人 中國科協“探索計劃”全國教師培訓主講人 中國科技館特聘少兒創意編程講師
編程真好玩:6歲開始學Scratch(2020版) 作者簡介
作者喬恩·伍德科克 牛津大學物理學學士、倫敦大學天體物理學博士。8歲開始編程,從單片機到超大型計算機,他為各種不同類型的計算機編寫過程序,內容涉及太空模擬、智能機器人等。喬恩對于科技教育充滿熱情,在學校開設了關于太空和計算機編程的講座,出版了《編程真好玩》《為孩子們寫的編程書》《電腦編程輕松學》等作品。 作者克雷格·斯蒂爾 計算機科學教育專家。蘇格蘭CoderDojo項目的負責人,這個項目為年輕人運營免費的編程俱樂部。克雷格早期為多個機構工作,包括:樹莓派基金會、Glasgow科學中心、BBC的Micro:bit項目。 譯者余宙華 浙江大學學士,北京大學信息科學專業碩士。畢業后在跨國互聯網公司從事IT技術工作。2009年涉足少兒編程教育領域,創辦“阿兒法營”。2010年至今,在北京育才學校、首師大附小、中關村二小等學校講授少兒編程。2012年成為中國科技館特聘教師。2015年應中國科協邀請,共同發起“探索計劃”,擔任“探索計劃”教案主要研發人及主講人,致力于在中國普及少兒創意編程。
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