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深度學習
零基礎學After Effects CC 2018 全視頻教學版 版權信息
- ISBN:9787115504135
- 條形碼:9787115504135 ; 978-7-115-50413-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
零基礎學After Effects CC 2018 全視頻教學版 本書特色
本書針對零基礎讀者編寫,在基礎講解中插入實例應用,是為想在較短時間內學習并掌握After Effects CC 2018軟件的讀者量身打造的一本從入門到精通的教程。 全書分為4篇,入門篇包括第1~2章,主要講解After Effects CC 2018速覽入門和合成的新建與素材設置;提高篇包括第3~5章,主要講解層及層動畫制作、關鍵幀及文字動畫、蒙版與遮罩;精通篇包括第6~8章,主要講解摳像及模擬特效、內置視頻特效、動畫的渲染與輸出;實戰篇包括第9~12章,主要講解自然特效動畫設計、移動UI動效設計、動漫與游戲動畫設計、商業欄目包裝動畫設計等內容,通過大量實戰案例,鞏固前面的知識,并掌握After Effects CC 2018的核心技術。 隨書提供所有實例的工程文件和在線教學視頻。讀者可以邊學習邊練習,提高效率。 本書可作為欲從事影視制作、欄目包裝、手機UI動效、電視廣告、后期編緝與合成的廣大初、中級學習者的自學教材,也可作為社會培訓學校、大中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。
零基礎學After Effects CC 2018 全視頻教學版 內容簡介
全書分為4篇, 入門篇包括第1-2章, 主要講解After Effects CC 2018速覽入門和合成的新建與素材設置 ; 提高篇包括第3-5章, 主要講解層及層動畫制作、關鍵幀及文字動畫、蒙版與遮罩 ; 精通篇包括第6-8章, 主要講解摳像及模擬特效、內置視頻特效、動畫的渲染與輸出 ; 實戰篇包括第9-12章, 主要講解自然特效動畫設計、移動UI動效設計、動漫與游戲動畫設計、商業欄目包裝動畫設計等內容, 通過大量實戰案例, 鞏固前面的知識, 并掌握After Effects CC 2018的核心技術。
零基礎學After Effects CC 2018 全視頻教學版 目錄
第 1 章 After Effects CC 2018 速覽入門
1.1 認識操作界面14
1.1.1 啟動After Effects CC 2018 14
1.1.2 默認工作界面 14
重點練習1-1 自定義工作界面15
1.2 面板、窗口及工具欄介紹16
重點1.2.1 “項目”面板 16
重點1.2.2 “時間線”面板 17
重點1.2.3 “合成”窗口 17
重點1.2.4 “效果和預設”面板 17
重點1.2.5 “效果控件”面板 17
1.2.6 “字符”面板18
1.2.7 “對齊”面板18
1.2.8 “信息”面板18
1.2.9 “預覽”面板 18
1.2.10 “圖層”窗口 18
難點1.2.11 工具欄 19
1.3 使用輔助功能 19
重點練習1-2 應用縮放功能 19
重點1.3.1 安全框 20
1.3.2 網格的使用 20
1.3.3 參考線 21
重點練習1-3 標尺的使用 22
1.3.4 快照 22
1.3.5 顯示通道22
1.3.6 分辨率解析23
重點1.3.7 設置目標區域預覽 23
重點1.3.8 設置不同視圖 23
1.4 知識總結 23
1.5 拓展訓練 24
訓練1-1 “項目”面板24
訓練1-2 “時間軸”面板24
第 2 章 合成的新建與素材設置
2.1 項目與合成的新建 26
重點練習2-1 創建項目及合成文件 26
重點練習2-2 保存項目文件 26
難點練習2-3 合成的嵌套 27
2.2 導入素材文件 27
重點練習2-4 JPG格式靜態圖片的導入 28
練習2-5 序列素材的導入 28
重點練習2-6 PSD分層格式素材的導入 29
2.3 管理素材 30
重點2.3.1 使用文件夾歸類管理 30
重點2.3.2 重命名文件夾 31
2.3.3 添加素材 31
2.3.4 查看素材32
2.3.5 移動素材32
2.3.6 設置入點和出點32
重點練習2-7 設置入點和出點 33
2.4 知識總結 34
2.5 拓展訓練 34
訓練2-1 使用文件夾歸類管理34
訓練2-2 重命名文件夾34
第2篇 提高篇
第 3 章 層及層動畫制作
3.1 層的基本操作 36
重點3.1.1 創建層 36
重點3.1.2 選擇層 36
重點3.1.3 刪除層 36
3.1.4 層的順序36
3.1.5 層的復制與粘貼37
難點3.1.6 序列層 37
3.2 認識層屬性 38
重點3.2.1 層的基本屬性 38
重點3.2.2 層的高級屬性 38
練習3-1 利用三維層制作旋轉立方體39
3.3 層基礎動畫屬性41
3.3.1 層列表 41
重點3.3.2 錨點 41
練習3-2 文字位移動畫 42
重點3.3.3 位置 42
練習3-3 位置動畫 43
重點3.3.4 縮放 44
練習3-4 基礎縮放動畫 45
重點3.3.5 旋轉 45
練習3-5 基礎旋轉動畫 46
重點3.3.6 不透明度 47
練習3-6 利用不透明度制作畫中畫 47
3.4 知識總結 48
3.5 拓展訓練 48
訓練3-1 行駛的汽車 48
訓練3-2 舞臺拉幕動畫49
第 4 章 關鍵幀及文字動畫
4.1 創建及查看關鍵幀51
重點4.1.1 創建關鍵幀 51
重點4.1.2 查看關鍵幀 51
4.2 編輯關鍵幀 52
重點4.2.1 選擇關鍵幀 52
4.2.2 移動關鍵幀53
4.2.3 刪除關鍵幀53
難點練習4-1 制作卷軸動畫 53
4.3 了解文字工具 54
重點4.3.1 創建文字 54
4.3.2 字符和段落面板54
4.4 文字的設置 55
4.4.1 動畫55
難點練習4-2 文字隨機透明動畫 55
難點4.4.2 路徑 57
重點練習4-3 跳動的路徑文字 58
重點練習4-4 變色字 60
重點練習4-5 機打字效果 61
4.5 知識總結61
4.6 拓展訓練 62
訓練4-1 聚散文字62
訓練4-2 卡片翻轉文字62
訓練4-3 清新文字62
第 5 章 蒙版與遮罩
5.1 蒙版的原理 64
5.2 創建蒙版 64
重點練習5-1 利用“矩形工具”創建矩形蒙版 64
難點練習5-2 利用形狀層制作生長動畫 65
重點練習5-3 利用“橢圓工具”創建橢圓形蒙版 67
重點練習5-4 利用“鋼筆工具”創建自由蒙版 67
5.3 蒙版形狀的修改 68
重點5.3.1 節點的選擇 68
5.3.2 節點的移動 68
5.3.3 添加/刪除節點 68
重點5.3.4 節點的轉換 69
5.4 蒙版屬性的修改 69
5.4.1 蒙版的混合模式69
重點5.4.2 修改蒙版的大小 70
5.4.3 蒙版的鎖定 71
重點練習5-5 利用軌道遮罩制作掃光文字效果 71
重點 練習5-6 利用“矩形工具”制作文字倒影 72
5.5 知識總結 73
5.6 拓展訓練 73
訓練5-1 制作軌道遮罩炫酷掃光文字73
訓練5-2 利用蒙版擴展制作電視屏幕效果74
第3篇 精通篇
第 6 章 摳像及模擬特效
6.1 摳像 76
重點6.1.1 CC Simple Wire Removal(CC擦鋼絲) 76
重點6.1.2 Keylight 1.2(摳像1.2) 76
重點練習6-1 利用“摳像1.2”制作水墨動畫 76
6.1.3 內部/外部鍵77
6.1.4 差值遮罩77
6.1.5 提取77
6.1.6 線性顏色鍵 78
6.1.7 顏色范圍 78
6.1.8 顏色差值鍵 78
6.2 模擬 78
6.2.1 焦散79
重點6.2.2 卡片動畫79
重點練習6-2 利用“卡片動畫”制作夢幻匯集效果79
6.2.3 CC Ball Action(CC 滾珠操作) 80
重點6.2.4 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 80
重點練習6-3 利用“CC 吹泡泡”制作泡泡上升動畫 80
重點6.2.5 CC Drizzle(CC 細雨滴) 81
重點練習6-4 利用“CC 細雨滴”制作水波紋效果 81
6.2.6 CC Hair(CC 毛發) 81
6.2.7 CC Mr. Mercury(CC 水銀滴落) 81
重點練習6-5 利用“CC 水銀滴落”制作水珠滴落效果 82
6.2.8 CC Particle SystemsⅡ(CC 粒子仿真系統II) 83
6.2.9 CC Particle World(CC 粒子仿真世界)83
重點練習6-6 利用“CC 粒子仿真世界”制作飛舞的小球效果 83
6.2.10 CC Pixel Polly(CC 像素多邊形)84
重點練習6-7 利用“CC像素多邊形”制作風沙匯集效果 84
6.2.11 CC Rainfall(CC 下雨) 85
重點 練習6-8 利用“CC 下雨”制作下雨效果 85
6.2.12 CC Scatterize(CC 散射) 85
6.2.13 CC Snowfall(CC 下雪)86
重點 練習6-9 利用“CC下雪”制作下雪效果 86
6.2.14 CC Star Burst(CC 星爆) 86
6.2.15 泡沫 86
6.2.16 碎片 87
6.2.17 粒子運動場 87
6.3 知識總結 87
6.4 拓展訓練 87
訓練6-1 利用“碎片”制作破碎的球體效果 87
訓練6-2 利用“CC 滾珠操作”制作三維立體球效果 88
第 7 章 內置視頻特效
7.1 視頻特效的使用方法 90
7.2 視頻特效的編輯技巧 90
重點7.2.1 特效參數的調整 90
重點7.2.2 特效的復制與粘貼 91
7.3 3D通道特效組91
7.3.1 3D通道提取92
7.3.2 場深度92
7.3.3 EXtractoR(提取)92
7.3.4 ID遮罩92
7.3.5 IDentifier(標識符)92
7.3.6 深度遮罩92
7.3.7 霧3D 92
7.4 實用工具特效組 93
7.4.1 范圍擴散93
7.4.2 CC Overbrights(CC亮度信息)93
7.4.3 Cineon轉換器93
7.4.4 HDR壓縮擴展器93
7.4.5 HDR高光壓縮93
7.5 扭曲特效組 94
7.5.1 球面化94
7.5.2 貝塞爾曲線變形94
7.5.3 漩渦條紋94
7.5.4 改變形狀94
7.5.5 放大 94
7.5.6 鏡像 95
7.5.7 CC Bend It(CC 2點彎曲 ) 95
7.5.8 CC Bender(CC 彎曲) 95
7.5.9 CC Blobbylize(CC 融化) 95
7.5.10 CC Flo Motion(CC 液化流動) 95
7.5.11 CC Griddler(CC 網格變形) 95
7.5.12 CC Lens(CC 鏡頭) 96
7.5.13 CC Page Turn(CC 卷頁)96
7.5.14 CC Power Pin(CC 四角縮放)96
7.5.15 CC Ripple Pulse(CC 波紋擴散) 96
7.5.16 CC Slant(CC 傾斜) 96
7.5.17 CC Smear(CC 涂抹)97
7.5.18 CC Split(CC 分裂)97
7.5.19 CC Split 2(CC 分裂 2)97
7.5.20 CC Tiler(CC 拼貼)97
7.5.21 光學補償97
7.5.22 湍流置換97
7.5.23 置換圖 97
7.5.24 偏移98
7.5.25 網格變形 98
7.5.26 凸出98
7.5.27 變形98
7.5.28 變換98
7.5.29 變形穩定器VFX 99
7.5.30 旋轉扭曲99
7.5.31 極坐標99
7.5.32 波形變形99
7.5.33 波紋 99
7.5.34 液化 99
7.5.35 邊角定位100
7.6 文本特效組 100
7.6.1 編號 100
重點練習7-1 利用“編號”制作進度動畫100
7.6.2 時間碼 102
7.7 時間特效組 102
7.7.1 CC Force Motion Blur(CC 強力運動模糊) 102
7.7.2 CC Wide Time(CC 時間工具)102
重點7.7.3 殘影 103
7.7.4 色調分離時間 103
7.7.5 時差 103
7.7.6 時間置換103
7.8 雜色和顆粒特效組104
7.8.1 分形雜色104
7.8.2 中間值 104
7.8.3 匹配顆粒104
7.8.4 雜色 104
7.8.5 雜色Alpha 104
7.8.6 雜色HLS 105
7.8.7 雜色HLS自動 105
7.8.8 湍流雜色105
7.8.9 添加顆粒105
7.8.10 移除顆粒105
7.8.11 蒙塵與劃痕 105
7.9 模糊和銳化特效組106
7.9.1 復合模糊106
7.9.2 銳化 106
7.9.3 通道模糊106
7.9.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊) 106
7.9.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊)106
7.9.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 107
7.9.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊)107
7.9.8 攝像機鏡頭模糊 107
7.9.9 智能模糊107
7.9.10 雙向模糊107
7.9.11 定向模糊 107
7.9.12 徑向模糊107
7.9.13 快速方框模糊 108
7.9.14 鈍化蒙版108
7.9.15 高斯模糊108
7.10 生成特效組108
7.10.1 圓形 108
7.10.2 分形 109
7.10.3 橢圓 109
7.10.4 吸管填充109
7.10.5 鏡頭光暈109
7.10.6 CC Glue Gun(CC 噴膠器)109
7.10.7 CC Light Burst 2.5(CC 光線爆裂 2.5)109
7.10.8 CC Light Rays(CC 光芒放射)110
7.10.9 CC Light Sweep(CC 掃光效果)110
重點練習7-2 利用“CC 掃光效果”制作爆炸文字動畫 110
7.10.10 CC Threads(CC 線狀穿梭)113
7.10.11 光束113
7.10.12 填充113
7.10.13 網格113
7.10.14 單元格圖案 113
7.10.15 寫入 114
7.10.16 勾畫 114
重點練習7-3 利用“勾畫”制作曲線動畫 114
7.10.17 四色漸變 116
7.10.18 描邊 116
7.10.19 無線電波 116
7.10.20 梯度漸變 116
7.10.21 棋盤116
7.10.22 油漆桶116
7.10.23 涂寫 116
重點練習7-4 利用“涂寫”制作手繪效果 117
7.10.24 音頻波形118
重點練習7-5 利用“音頻波形”制作電光線效果 118
7.10.25 音頻頻譜118
7.10.26 高級閃電118
7.11 過時特效組119
7.11.1 亮度鍵 119
7.11.2 減少交錯閃爍119
7.11.3 基本3D 119
7.11.4 基本文字 119
7.11.5 快速模糊(舊版) 119
7.11.6 溢出抑制 120
7.11.7 路徑文本 120
7.11.8 閃光120
7.11.9 顏色鍵120
7.12 過渡特效組120
7.12.1 漸變擦除 121
7.12.2 卡片擦除121
重點練習7-6 利用“卡片擦除”制作拼合效果 121
7.12.3 CC Glass Wipe(CC玻璃擦除)122
7.12.4 CC Grid Wipe(CC 網格擦除)122
7.12.5 CC Image Wipe(CC圖像擦除)123
7.12.6 CC Jaws(CC 鋸齒) 123
7.12.7 CC Light Wipe(CC 光線擦除)123
重點練習7-7利用“CC 光線擦除”制作過渡轉場 123
7.12.8 CC Line Sweep(CC線掃描)124
7.12.9 CC Radial ScaleWipe(CC徑向縮放擦除)124
重點練習7-8利用“CC徑向縮放擦除”制作動畫轉場124
7.12.10 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除) 125
7.12.11 CC Twister(CC 扭曲) 125
7.12.12 CC WarpoMatic(CC 溶解)125
7.12.13 光圈擦除 125
7.12.14 塊溶解125
7.12.15 百葉窗125
7.12.16 徑向擦除 125
7.12.17 線性擦除 126
7.13 透視特效組 126
7.13.1 3D眼鏡 126
7.13.2 CC Cylinder(CC 圓柱體)126
7.13.3 CC Sphere(CC 球體) 126
重點練習7-9利用“CC 球體”制作球體轉動動畫 126
7.13.4 CC Spotlight(CC 聚光燈)127
7.13.5 徑向陰影128
7.13.6 投影 128
7.13.7 斜面Alpha 128
7.13.8 邊緣斜面128
7.14 通道特效組128
7.14.1 *小/*大128
7.14.2 復合運算129
7.14.3 通道合成器 129
7.14.4 CC Composite(CC 合成) 129
7.14.5 轉換通道129
7.14.6 反轉 129
7.14.7 固態層合成 129
7.14.8 混合 130
7.14.9 移除顏色遮罩 130
7.14.10 算術 130
7.14.11 計算130
7.14.12 設置通道 130
7.14.13 設置遮罩 131
7.15 遮罩特效組131
7.15.1 調整實邊遮罩131
7.15.2 調整柔和遮罩 131
7.15.3 mocha shape(摩卡形狀) 132
7.15.4 簡單阻塞工具 132
7.15.5 遮罩阻塞工具 132
7.16 音頻特效組132
7.16.1 調制器132
7.16.2 倒放 132
7.16.3 低音和高音 132
7.16.4 參數均衡133
7.16.5 變調與合聲 133
7.16.6 延遲 133
7.16.7 混響 133
7.16.8 立體聲混合器 133
7.16.9 音調 133
7.16.10 高通/低通134
7.17 顏色校正特效組134
7.17.1 三色調134
7.17.2 通道混合器 134
7.17.3 陰影/高光 134
7.17.4 CC Color Offset(CC色彩偏移)134
7.17.5 CC Toner(CC調色)135
7.17.6 照片濾鏡135
7.17.7 PS任意映射 135
7.17.8 灰度系數/基值/增益135
7.17.9 色調 135
7.17.10 色調均化 135
7.17.11 色階135
重點練習7-10利用“色階”校正顏色 136
7.17.12 色階(單獨控件) 136
7.17.13 色光 136
7.17.14 色相/飽和度136
7.17.15 廣播顏色 137
7.17.16 亮度和對比度137
7.17.17 保留顏色 137
7.17.18 可選顏色 137
7.17.19 曝光度137
7.17.20 曲線 137
7.17.21 更改為顏色 137
重點練習7-11利用“更改為顏色”改變影片顏色138
7.17.22 更改顏色138
7.17.23 自然飽和度 138
7.17.24 自動色階138
7.17.25 自動對比度 138
7.17.26 自動顏色139
7.17.27 顏色穩定器 139
7.17.28 顏色平衡139
7.17.29 顏色平衡(HLS)139
7.17.30 顏色鏈接139
7.17.31 黑色和白色 139
重點練習7-12利用“黑色和白色”制作黑白圖像 140
7.18 風格化特效組 140
7.18.1 閾值140
7.18.2 畫筆描邊140
7.18.3 卡通 140
7.18.4 散布 141
7.18.5 CC Burn Film(CC 燃燒效果)141
7.18.6 CC Glass(CC 玻璃)141
7.18.7 CC Kaleida(CC 萬花筒)141
重點練習7-13利用“CC 萬花筒”制作萬花筒效果 141
7.18.8 CC Mr.Smoothie(CC 平滑)142
7.18.9 CC RepeTile(CC 邊緣拼貼)142
7.18.10 CC Threshold(CC 閾值) 142
7.18.11 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB)142
7.18.12 彩色浮雕 142
7.18.13 馬賽克143
7.18.14 浮雕 143
7.18.15 色調分離 143
7.18.16 動態拼貼 143
7.18.17 發光 143
7.18.18 查找邊緣143
重點練習7-14利用“查找邊緣”制作水墨畫143
7.18.19 毛邊 144
7.18.20 紋理化145
7.18.21 閃光燈145
7.19 知識總結 145
7.20 拓展訓練145
訓練7-1利用“CC 鏡頭”制作水晶球 145
訓練7-2利用“CC 卷頁”制作卷頁效果146
訓練7-3利用“徑向擦除”制作筆觸擦除動畫146
第 8 章 動畫的渲染與輸出
8.1 認識數字視頻的壓縮148
8.1.1 壓縮的類別 148
8.1.2 壓縮的方式 148
8.2 常見圖像格式149
8.2.1 靜態圖像格式 149
8.2.2 視頻格式150
8.2.3 音頻的格式150
8.3 渲染工作區的設置150
重點8.3.1 手動調整渲染工作區 151
重點8.3.2 利用快捷鍵調整渲染工作區 151
8.4 渲染隊列窗口的啟用 151
8.5 渲染隊列窗口參數詳解152
8.5.1 當前渲染 152
8.5.2 渲染組 153
8.5.3 所有渲染154
8.6 設置渲染模板154
重點8.6.1 更改渲染模板 154
難點8.6.2 渲染設置155
8.6.3 創建渲染模板 156
8.6.4 創建輸出模塊模板157
8.7 常見視頻格式的輸出 157
重點練習8-1 輸出AVI格式文件158
重點練習8-2 輸出單幀圖像159
重點練習8-3 輸出序列圖片159
8.8 知識總結160
8.9 拓展訓練160
訓練8-1 渲染工作區的設置 161
訓練8-2 輸出音頻文件 161
第4篇 實戰篇
第 9 章 自然特效動畫設計
9.1 自然清新動畫設計 163
9.1.1 打造背景動畫163
9.1.2 制作太陽動畫 164
9.1.3 添加文字動畫 166
9.2 花瓣標志開場動畫設計167
9.2.1 制作花瓣剪影動畫 168
9.2.2 調出花瓣動畫 169
9.2.3 將花瓣及文字動畫融合 171
9.2.4 調整動畫視角 172
9.3 碎片出字動畫設計173
9.3.1 調出碎片效果 174
9.3.2 制作文字動畫 176
9.3.3 添加光效動畫 177
9.3.4 制作完整動畫 178
9.4 知識總結180
9.5 拓展訓練180
訓練9-1 寶劍刻字特效設計 180
訓練9-2 流星雨效果 181
第 10 章 移動UI動效設計
10.1 收藏動效設計 183
10.2 表盤界面動效設計 185
10.3 旅行圖標動效設計 186
10.4 購票界面動效設計 188
10.4.1 制作主題界面動效.189
10.4.2 調整動畫細節 191
10.5 系統加載動效設計 192
10.5.1 繪制圓形路徑 192
10.5.2 添加細節動畫 194
10.6 知識總結 194
10.7 拓展訓練 195
訓練10-1 確認按鈕動效設計 195
訓練10-2 卡通加載動效設計 195
訓練10-3 撥號界面動效設計 196
第 11 章 動漫與游戲動畫設計
11.1 戰機大戰動畫設計198
11.1.1 繪制特效圖像 198
11.1.2 制作爆炸特效 200
11.2 西域巨魔游戲開場設計 201
11.2.1 制作開場背景 201
11.2.2 添加文字效果 203
11.2.3 添加光效裝飾 205
11.3 星際游戲開場片頭設計 208
11.3.1 制作開場背景 208
11.3.2 打造粒子特效 209
11.3.3 制作主題文字 211
11.3.4 制作光效動畫 212
11.4 知識總結 214
11.5 拓展訓練 214
訓練11-1 滴血文字 214
訓練11-2 星光之源 215
第 12 章 商業欄目包裝動畫設計
12.1 動感手機宣傳動畫設計 217
12.1.1 制作手機出場動畫 217
12.1.2 調出裝飾圖形動畫 218
12.1.3 制作完整圖形動畫 220
12.1.4 添加文字信息 221
12.2 旅游宣傳片設計 222
12.2.1 打造畫面動畫 223
12.2.2 制作主題背景 225
12.2.3 制作文字動畫 227
12.2.4 調出文字動畫細節 230
12.2.5 制作裝飾條動畫 233
12.2.6 添加高光裝飾動畫 234
12.3 電影頻道標志動畫設計 235
12.3.1 制作膠片素材 236
12.3.2 打造滾動膠片動畫 237
12.3.3 制作轉圈膠片1 238
12.3.4 制作轉圈膠片2 240
12.3.5 添加陰影動畫元素 243
12.3.6 打造膠片字動畫 244
12.3.7 調整場景色彩 246
12.4 知識總結 247
12.5 拓展訓練 247
訓練12-1 《理財指南》電視片頭 247
訓練12-2 《Music頻道》ID演繹 248
附錄A After Effects CC 2018默認快捷鍵
表A.1 工具欄 249
表A.2 項目窗口 249
表A.3 合成窗口 250
表A.4 文字操作 250
表A.5 預覽設置(時間軸窗口) 251
表A.6 層操作(合成窗口和時間軸窗口) 251
表A.7 查看層屬性(時間軸窗口) 253
表A.8 工作區設置(時間軸窗口) 254
表A.9 時間和關鍵幀設置(時間軸窗口) 254
表A.10 精確操作(合成窗口和時間軸窗口) 255
表A.11 效果控件窗口 255
表A.12 蒙版操作(合成窗口和層) 256
表A.13 顯示窗口和面板 256
零基礎學After Effects CC 2018 全視頻教學版 作者簡介
王紅衛 水木居士,畢業于鄭州大學計算機專業。 在北京理工大學百事特電腦教育部做講師6年。 創立水木風云工作室,以教材及店銷書籍編寫為主,從事編輯與廣告、企業系列海報等設計工作。
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