犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 版權信息
- ISBN:9787515356228
- 條形碼:9787515356228 ; 978-7-5153-5622-8
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 本書特色
本書以理論知識結合實際案例操作的方式編寫,分為基礎知識和綜合案例兩個部分。
基礎知識篇共8章,對Rhino軟件的基礎知識和功能應用進行了全面介紹,包括軟件的入門知識、曲線的繪制與編輯、曲面的繪制與編輯、實體建模、網(wǎng)格建模、尺寸標注與2D視圖的建立以及模型的渲染等。綜合案例篇共3章內(nèi)容,主要通過制作卡通鬧鐘模型、電鉆模型和智能音箱模型的操作過程,對Rhino常用和重點知識進行精講和操作,有針對性、代表性和側重點。通過對這些實用性案例的學習,使讀者真正達到學以致用的目的。
犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 內(nèi)容簡介
在案例中融智慧,于實踐中現(xiàn)精髓!
本書真正實現(xiàn)了**操作技巧與實際應用案例的結合,每章后設置了實戰(zhàn)小案例、課后練習及答案供讀者拓展、自測,隨書附贈的3DVD大容量學習資源,幫助您更好地理解Rhino產(chǎn)品設計精髓!
犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 目錄
Part 01 基礎知識篇
Chapter
01 Rhino 6.9快速入門
1.1
Rhino的應用領域
1.2
Rhino工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 命令行
1.2.4 工具欄
1.2.5 工作視窗
1.2.6 圖形面板
1.2.7 狀態(tài)欄
1.3 文件的管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.4 對象的基本操作
1.4.1 選擇對象
1.4.2 隱藏與顯示對象
1.4.3 鎖定與刪除對象
1.4.4 移動對象
1.4.5 復制對象
1.4.6 旋轉對象
1.4.7 鏡像對象
1.1
Rhino的應用領域
1.2
Rhino工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 命令行
1.2.4 工具欄
1.2.5 工作視窗
1.2.6 圖形面板
1.2.7 狀態(tài)欄
1.3 文件的管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.4 對象的基本操作
1.4.1 選擇對象
1.4.2 隱藏與顯示對象
1.4.3 鎖定與刪除對象
1.4.4 移動對象
1.4.5 復制對象
1.4.6 旋轉對象
1.4.7 鏡像對象
Chapter
02 曲線的繪制和編輯
2.1 繪制直線
2.1.1 單一直線的繪制
2.1.2 多重直線的繪制
2.1.3 通過點繪制直線
2.1.4 切線的繪制
2.1.5 角度等分直線的繪制
2.2 繪制自由曲線
2.2.1 編輯點曲線的繪制
2.2.2 圓錐曲線的繪制
2.2.3 描繪曲線的繪制
2.2.4 螺旋線的繪制
2.2.5 雙曲線的繪制
2.2.6 拋物線的繪制
2.2.7 彈簧線的繪制
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建螺母模型
2.3 繪制標準曲線
2.3.1 圓的繪制
2.3.2 圓弧的繪制
2.3.3 矩形的繪制
2.3.4 多邊形的繪制
2.3.5 文字的創(chuàng)建
實戰(zhàn)練習為足療儀添加Logo文字
2.4 編輯曲線
2.4.1 通過控制點編輯曲線
2.4.2 延伸與連接曲線
2.4.3 偏移曲線
實戰(zhàn)練習建立花瓶截面曲線
2.4.4 混接曲線
2.4.5 修剪和分割曲線
2.4.6 優(yōu)化曲線
2.4.7 重建曲線
2.4.8 投影曲線
2.4.9 提取曲線
知識延伸曲線倒角
上機實訓創(chuàng)建鑰匙模型
課后練習
Chapter
03 曲面的創(chuàng)建
3.1 指定三或四個角建立曲面
3.2 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面
3.3 以平面曲線建立曲面
3.4 矩形平面的創(chuàng)建
3.4.1 兩點矩形平面的創(chuàng)建
3.4.2 三點矩形平面的創(chuàng)建
3.4.3 垂直平面的創(chuàng)建
3.4.4 中心點矩形平面的創(chuàng)建
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建輪船模型
3.5 擠出曲線創(chuàng)建曲面
3.5.1 直線擠出曲面
3.5.2 沿曲線擠出曲面
3.5.3 擠出至點曲面
3.5.4 彩帶曲面
3.6 旋轉曲面的創(chuàng)建
3.6.1 旋轉成形創(chuàng)建曲面
3.6.2 沿路徑旋轉創(chuàng)建曲面
3.7 從網(wǎng)線建立曲面
3.8 嵌面的創(chuàng)建
3.9 單軌掃掠創(chuàng)建曲面
3.10 雙軌掃掠創(chuàng)建曲面
3.11 放樣曲面的創(chuàng)建
知識延伸在物件上產(chǎn)生布簾曲面
上機實訓創(chuàng)建落地窗造型
課后練習
Chapter
04 曲面的編輯
4.1 曲面的延伸
4.1.1 未修剪曲面的延伸
4.1.2 已修剪曲面的延伸
4.2 曲面的連接
4.3 曲面的偏移
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建家用瓷碗模型
4.4 曲面的對稱
4.5 曲面的混接
4.5.1 混接曲面
4.5.2 不等距曲面混接
4.6 曲面的銜接
4.6.1 銜接曲面
4.6.2 合并曲面
4.7 曲面的重建
4.1 曲面的延伸
4.1.1 未修剪曲面的延伸
4.1.2 已修剪曲面的延伸
4.2 曲面的連接
4.3 曲面的偏移
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建家用瓷碗模型
4.4 曲面的對稱
4.5 曲面的混接
4.5.1 混接曲面
4.5.2 不等距曲面混接
4.6 曲面的銜接
4.6.1 銜接曲面
4.6.2 合并曲面
4.7 曲面的重建
Chapter
05 實體的創(chuàng)建
5.1 標準實體的創(chuàng)建
5.1.1 立方體的創(chuàng)建
5.1.2 橢圓體的創(chuàng)建
5.1.3 圓錐體的創(chuàng)建
5.1.4 金字塔的創(chuàng)建
5.1.5 平頂錐體的創(chuàng)建
5.1.6 圓柱體的創(chuàng)建
5.1.7 圓柱管的創(chuàng)建
5.1.8 環(huán)狀體的創(chuàng)建
5.1.9 圓管的創(chuàng)建
5.2 擠出建立實體的創(chuàng)建
5.2.1 擠出曲面
5.2.2 擠出曲面至點
5.2.3 擠出曲面成錐狀
5.2.4 沿著曲線擠出曲面
5.2.5 凸轂
5.2.6 肋
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建茶幾造型
5.3 實體的修改
5.3.1 布爾聯(lián)集
5.3.2 布爾差集
5.3.3 布爾交集
實戰(zhàn)練習創(chuàng)建電視機模型
5.4 實體倒角
5.4.1 邊緣倒角
5.4.2 倒角后撕裂面的修補
5.4.3 圓管倒角
5.5 邊緣斜角和圓角
知識延伸將平面洞加蓋
上機實訓創(chuàng)建客廳電視柜造型
課后練習
……
10.1 模型的創(chuàng)建
10.1.1 建模前期預設
10.1.2 創(chuàng)建電鉆模型
10.2 模型的渲染
10.2.1 對模型進行分層
10.2.2 將模型導入Keyshot
10.2.3 渲染設置
Chapter
11 制作智能音響模型
11.1 創(chuàng)建音響模型
11.1.1 建模前期預設
11.1.2 模型的創(chuàng)建
11.2 模型的渲染
11.2.1 模型的分層和導入Keyshot
11.2.2 渲染設置
課后練習答案
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犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 相關資料
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犀牛Rhino 6.9中文全彩鉑金版產(chǎn)品設計案例教程 作者簡介
產(chǎn)品建模、設計資深專家,曾任多個軟件技術社區(qū)資深版主,較注重軟件的實用知識的積累,基本功扎實,設計思維活躍,在許多操作上有獨特見解,多年從事產(chǎn)品設計和軟件培訓工作,積累了豐富的軟件應用與實戰(zhàn)設計經(jīng)驗,參與過多部三維軟件設計暢銷書的編著工作。