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動漫游戲?qū)W院動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視經(jīng)典版 版權(quán)信息
- ISBN:9787558604904
- 條形碼:9787558604904 ; 978-7-5586-0490-4
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動漫游戲?qū)W院動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視經(jīng)典版 本書特色
動漫游戲場景繪制中有一個(gè)特殊的挑戰(zhàn):你要超越你的想象力,從任何角度畫出任何東西,因?yàn)槟闼鶆?chuàng)作的場景常常是人們從來沒見過的,只能借助想象而非觀察。因此,漫畫家和場景藝術(shù)家需要知道比常人更多的透視技巧。
本書專門從這一角度傳授大量動漫場景繪制中的透視技巧,從基本原理開始逐一講解,從一點(diǎn)、兩點(diǎn)、三點(diǎn)透視到曲線透視,配合以豐富的分步驟示范和實(shí)際操作練習(xí),將透視難點(diǎn)化為通俗易懂的小貼士,可以直接提高你的透視繪畫速度與效果。
動漫游戲?qū)W院動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視經(jīng)典版 內(nèi)容簡介
漫畫和動畫場景繪制中有一個(gè)特殊的挑戰(zhàn):你要超越你的想象力,從任何角度畫出任何東西,因?yàn)槟闼鶆?chuàng)作的場景常常是人們從來沒見過的,只能借助想象而非觀察。因此,漫畫家和場景藝術(shù)家需要知道比常人更多的透視技巧。
杰·杰士曼·邁耶著的《動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視:經(jīng)典版》專門從這一角度傳授大量動漫場景繪制中的透視技巧,從基本原理開始逐一講解,從一點(diǎn)、兩點(diǎn)、三點(diǎn)透視到曲線透視,配合以豐富的分步驟示范和實(shí)際操作練習(xí),將透視難點(diǎn)化為通俗易懂的小貼士,可以直接提高你的透視繪畫速度與效果。
動漫游戲?qū)W院動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視經(jīng)典版 目錄
使用工具介紹 8
**章
什么是透視 10 第二章
一點(diǎn)透視 16 第三章
兩點(diǎn)透視 26 第四章
三點(diǎn)透視 42 第五章
不要循規(guī)蹈矩 85 第六章
五點(diǎn)透視 27 第七章
四點(diǎn)透視 48 第八章
整合起來 69 第九章
技巧與訣竅 114 結(jié)語 2 61
索引 2 71"
動漫游戲?qū)W院動漫透視:如何從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動漫畫場景透視經(jīng)典版 作者簡介
杰森·杰士曼·邁耶是一位藝術(shù)家、插畫家和作家,目前與他的太太和兩個(gè)女兒住在美國亞利桑那州。他從歐迪斯藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院畢業(yè)后,進(jìn)入奧柏林學(xué)院進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí),之后他和一些藝術(shù)家在全美的許多城市繼續(xù)他的藝術(shù)學(xué)習(xí)以及插畫創(chuàng)作。杰森從1993年開始鉆研關(guān)于曲線透視的問題,他利用自己在藝術(shù)、數(shù)學(xué)、教育,當(dāng)然還有動畫方面的知識為讀者呈現(xiàn)了一本關(guān)于繪制和學(xué)習(xí)曲線透視的、全面而實(shí)用的工具書。
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