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AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰

包郵 AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰

出版社:清華大學出版社出版時間:2018-05-01
開本: 16開 頁數: 266
中 圖 價:¥64.7(6.6折) 定價  ¥98.0 登錄后可看到會員價
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AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰 版權信息

AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰 本書特色

Adobe After Effects是影視后期處理、片頭制作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以【界面詳解】 【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和特效,展示了很多我們原創的特效應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的制作素材和案例工程文件。 本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建合成與導入素材、圖層操作及動畫、特效技術、文字特效、蒙版(遮罩)合成技術、跟蹤技術、渲染輸出影片、After Effects實戰演練。 本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,適合人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的師生以及從事影視后期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。

AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰 內容簡介

Adobe After Effects是影視后期處理、片頭制作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以【界面詳解】+【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和,展示了很多我們原創的應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的制作素材和案例工程文件。本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建合成與導入素材、圖層操作及動畫、技術、文字、蒙版(遮罩)合成技術、跟蹤技術、渲染輸出影片、After Effects實戰演練。本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,適合人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目制作、視覺傳達等專業方向的師生以及從事影視后期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。

AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰 目錄

目錄 第 1 章?認識After Effects1 1.1? 現代數字合成技術1 1.2? 數字視頻基礎知識2 1.2.1?視頻制式2 1.2.2?幀速率2 1.2.3?場2 1.2.4?畫幅尺寸3 1.2.5?像素寬高比3 1.2.6?視頻編碼3 1.2.7?常見的視/音頻格式4 1.2.8?圖層5 1.2.9?遮罩5 1.2.10?通道5 1.2.11?灰度圖6 1.2.12?Effects特效(效果)6 1.2.13?鍵控6 1.2.14?關鍵幀7 1.3? 何為After Effects7 1.4? After Effects CC 2017界面及相關參數8 1.4.1?項目窗口9 1.4.2?時間線窗口10 1.4.3?合成/素材/層窗口14 1.4.4?“信息/音頻”面板14 1.4.5?“預覽”面板15 1.4.6?“效果和預設”面板15 1.4.7?“動態草圖”面板16 1.4.8?“段落”面板16 1.4.9?“對齊”面板16 1.4.10?“跟蹤器”面板16 1.4.11?“畫筆”面板17 1.4.12?“繪畫”面板17 1.4.13?“平滑器”面板17 1.4.14?“字符”面板18 1.4.15?“搖擺器”面板18 1.4.16?“元數據”窗口18 1.4.17?“蒙版插值”面板19 1.4.18?菜單欄19 1.4.19?首選項的設置20 1.4.20?工具欄21 1.5? 小結22 第 2 章?創建合成與導入素材23 2.1? 創建合成23 2.1.1?項目與合成23 2.1.2?范例1:樂器組合24 2.2? 導入素材25 2.2.1?導入素材的方法25 2.2.2?素材管理的方法26 2.2.3?預覽素材的方法26 2.2.4?素材替換的方法27 2.3? 分離場技術27 2.3.1?什么是分離場27 2.3.2?范例2:視頻素材分離場28 2.4? 實訓練習2-1:《大衛在圣馬可廣場》30 2.5? 小結32 第 3 章?圖層操作及動畫33 3.1? 圖層類型33 3.1.1?認識8種圖層類型33 3.1.2?范例1:圖層大登場34 3.2? 圖層屬性與關鍵幀動畫40 3.2.1?圖層屬性40 3.2.2?關鍵幀動畫41 3.2.3?范例2:足球滾草坪43 3.2.4?關鍵幀插值45 3.2.5?曲線插值法47 3.2.6?保持插值法47 3.2.7?速度控制48 3.3? 圖層的高級操作49 3.3.1?圖層的順序49 3.3.2?圖層副本50 3.3.3?復制與粘貼圖層50 3.3.4?拆分圖層50 3.3.5?提升工作區51 3.3.6?提取工作區51 3.3.7?設置圖層出入點52 3.3.8?設置音頻圖層52 3.3.9?使用標記點53 3.3.10?反轉圖層的播放55 3.3.11?圖層時間伸縮56 3.3.12?圖層轉換合成57 3.3.13?合成嵌套57 3.3.14?設置合成的背景顏色58 3.4? 圖層疊加模式58 3.4.1?圖層疊加模式的介紹58 3.4.2?范例3:制作“荷塘意境”61 3.5? 實訓練習3-1:《地球自轉》63 3.6? 實訓練習3-2:《文字翻轉》67 3.7? 小結70 第 4 章?特效技術71 4.1? 應用特效的方法71 4.2? 摳像特效72 4.2.1?差值遮罩73 4.2.2?內部/外部鍵73 4.2.3?顏色范圍74 4.2.4?提取74 4.2.5?線性顏色鍵75 4.2.6?顏色差值鍵75 4.2.7?范例1:玻璃杯摳像76 4.3? 顏色調整特效79 4.3.1? PS任意映射80 4.3.2?保留顏色80 4.3.3?更改為顏色81 4.3.4?更改顏色82 4.3.5?廣播顏色 83 4.3.6?灰度系數/基值/增益84 4.3.7?亮度和對比度85 4.3.8?曝光度85 4.3.9?曲線86 4.3.10?三色調87 4.3.11?色調 87 4.3.12?色調均化88 4.3.13?色光89 4.3.14?色階 90 4.3.15?色相/飽和度91 4.3.16?范例2:汽車大變色92 4.3.17?通道混合器95 4.3.18?顏色鏈接95 4.3.19?顏色平衡96 4.3.20?顏色平衡(HLS)97 4.3.21?顏色穩定器 97 4.3.22?陰影/高光98 4.3.23?照片濾鏡99 4.3.24?自動對比度99 4.3.25?自動色階100 4.3.26?自動顏色100 4.4? 模擬仿真特效101 4.4.1?焦散 101 4.4.2?卡片動畫103 4.4.3?粒子運動場104 4.4.4?泡沫109 4.4.5?波形環境 111 4.4.6?碎片 112 4.5? 認識特效插件114 4.5.1?插件的作用114 4.5.2?插件的安裝115 4.6?實訓練習4-1:《電影主題色與 ???基調色》115 4.7? 實訓練習4-2:《坦克場景》120 4.8? 實訓練習4-3:《沙灘上的女孩》124 4.9? 實訓練習4-4:《Z通道特效》127 4.10?小結133 第 5 章?文字特效134 5.1? 文字工具的使用134 5.1.1? 怎樣輸入并調整文字134 5.1.2? 文字變換136 5.1.3? 文字的屬性137 5.1.4? 范例1:制作路徑文字 138 5.1.5? 范例2:文字動畫139 5.2? 特效文字143 5.2.1? 基本文字143 5.2.2? 路徑文本144 5.2.3? 編號144 5.2.4? 時間碼145 5.2.5? 范例3:向日葵文字145 5.3? 實訓練習5-1:《倒影文字》149 5.4? 實訓練習5-2:《熔盛重工VI片頭》154 5.5? 小結165 第 6 章?蒙版(遮罩)合成技術166 6.1? 蒙版(遮罩)的繪圖應用166 6.1.1? 范例1:一碗清茶167 6.1.2? 使用鋼筆工具繪制蒙版168 6.1.3? 蒙版的種類170 6.1.4? 縮放蒙版邊緣171 6.2? 蒙版(遮罩)的選區應用173 6.2.1? 范例2:夜景與燈光173 6.2.2? 移動、縮放、旋轉蒙版(遮罩) ? 或控制點176 6.2.3? 羽化蒙版176 6.3? 蒙版加減與蒙版動畫177 6.3.1? 范例3:電視節目菜單177 6.3.2? 多個蒙版的相互作用179 6.3.3? 制作蒙版動畫181 6.3.4? 蒙版插值183 6.4? 實訓練習6-1:《剪紙木偶》184 6.5? 小結188 第 7 章?跟蹤技術189 7.1? 跟蹤的概念189 7.2? 跟蹤的設置189 7.3? 變換跟蹤193 7.3.1? 位置跟蹤193 7.3.2? 范例1:“叼著公雞的 ? 雄獅”193 7.3.3? 旋轉跟蹤196 7.3.4? 縮放跟蹤 196 7.4? 平行邊角跟蹤196 7.5? 透視邊角跟蹤196 7.5.1? 概念196 7.5.2? 范例2:“視頻翻頁”196 7.6? 運動穩定器199 7.7? 范例3:動態草圖“蜜蜂飛舞”200 7.8? 平滑器203 7.9? 實訓練習7-1:《吹球》204 7.10? 小結207 第 8 章?渲染輸出影片208 8.1? 快速制作影片208 8.1.1? 通過渲染隊列快速制作 ? 影片208 8.1.2? 導出單幀圖像210 8.2? 渲染隊列參數設置211 8.2.1? 渲染隊列211 8.2.2? 將需要合成的影像添加到 ? 渲染隊列211 8.2.3? 從渲染隊列中刪除渲染 ? 對象211 8.2.4? 觀察渲染狀態212 8.2.5? 輸出參數設置212 8.2.6? 選擇預置渲染設置213 8.2.7? 自定義渲染設置213 8.2.8? 制作渲染模板214 8.2.9? 選擇輸出模塊215 8.2.10? 選擇預置輸出模塊215 8.2.11? 更改輸出模塊設置216 8.2.12? 制作輸出模板217 8.3? 將一個任務渲染為多類型文件218 8.4? 實訓練習8-1:《輸出特殊格式 ??? 動畫》218 8.5? 小結219 第 9 章?After Effects實戰演練220 9.1? 實戰9-1:動態背景制作 ??? “推移線”220 9.2? 實戰9-2:爆炸效果“粒子爆炸”225 9.3? 片頭設計230 9.3.1? 實戰9-3:公司標志動畫230 9.3.2? 實戰9-4:企業年會片頭240 9.4? 實戰9-5:景區宣傳片“生物礁國家 ???地質公園”259 9.5? 小結266
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AFTER EFFECTS CC 2017影視后期特效實戰 作者簡介

劉力溯,筆名“府河居士”,Adobe認證設計師。本科畢業于中國傳媒大學動畫學院,研究生畢業于四川大學,現為四川音樂學院數字藝術系講師。廣泛涉獵視頻后期制 作、網站建設開發、虛擬現實、動漫等領域,具有藝術與技術相結合的跨界復合學科視野。交互設計作品《成都彭州葛仙山景區觸摸屏多媒體導游系統》及多個景點的照片360°全景程序在景區獲實際使用。陳明紅,碩士,副教授,現任四川音樂學院美術學院教師。近年來多次參加國際國內相關院校及專業機構的學習和培訓,參加學術會議并舉辦學術講座,取得國內多個專業技能證書。

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