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軟件工程概論 版權信息
- ISBN:9787564924997
- 條形碼:9787564924997 ; 978-7-5649-2499-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
軟件工程概論 內容簡介
《軟件工程概論/全國高等職業教育計算機專業“十三五”規劃教材》主要介紹了軟件工程學基礎知識、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、程序編碼、面向對象的分析與設計、軟件測試、軟件維護、軟件項目管理等內容。 《軟件工程概論/全國高等職業教育計算機專業“十三五”規劃教材》可作為高職高專院校軟件工程課程的教材或教學參考書,也可供有一定實際經驗的軟件工作人員和需要開發應用軟件的廣大計算機用戶閱讀參考。
軟件工程概論 目錄
項目1 初識軟件工程
任務1.1 軟件的概念和特點
任務1.2 軟件的發展和軟件危機
任務1.3 軟件工程及其原理
任務1.4 軟件生存周期及其模型
思考與練習
項目2 項目可行性的論證——可行性研究
任務2.1 問題定義
任務2.2 可行性研究的任務
任務2.3 可行性研究的步驟
任務2.4 系統流程圖
任務2.5 成本—效益分析
任務2.6 可行性研究報告
任務2.7 項目開發計劃
實訓
思考與練習
項目3 獲取用戶需求——需求分析
任務3.1 需求分析任務
任務3.2 需求分析的基本原則
任務3.3 需求分析過程
任務3.4 需求獲取方法
任務3.5 需求分析模型
任務3.6 數據字典
任務3.7 需求規格說明書
實訓
思考與練習
項目4 設計軟件體系結構——概要設計
任務4.1 軟件設計過程
任務4.2 概要設計的目標和任務
任務4.3 概要設計的原則
任務4.4 體系結構設計工具
任務4.5 概要設計的啟發式規則
任務4.6 面向數據流的設計方法
任務4.7 概要設計說明書
實訓
思考與練習
項目5 設計模塊和數據處理細節——詳細設計
任務5.1 詳細設計的任務與原則
任務5.2 結構化程序設計
任務5.3 過程設計工具
任務5.4 用戶界面設計
任務5.5 數據庫設計
任務5.6 接口設計
任務5.7 詳細設計說明書
實訓
思考與練習
項目6 規范程序代碼的編寫——程序編碼
任務6.1 程序編碼的目的和任務
任務6.2 程序設計語言
任務6.3 編碼風格
任務6.4 程序效率
任務6.5 冗余編程及容錯技術
任務6.6 程序復雜性的度量
任務6.7 程序編碼的依據
實訓
思考與練習
項目7 面向對象的分析與設計
任務7.1 面向對象概述
任務7.2 面向對象分析與對象模型化技術
任務7.3 面向對象設計
任務7.4 面向對象編程
實訓
思考與練習
項目8 查找軟件中的錯誤與缺陷——軟件測試
任務8.1 軟件測試基礎
任務8.2 軟件測試方法
任務8.3 軟件測試策略
任務8.4 軟件測試過程
任務8.5 面向對象的測試
任務8.6 測試計劃和分析報告
實訓
思考與練習
項目9 維護軟件的正常運行——軟件維護
任務9.1 軟件維護概述
任務9.2 軟件維護策略
任務9.3 軟件維護成本
任務9.4 軟件維護的實施
任務9.5 軟件的可維護性
任務9.6 軟件維護的副作用
思考與練習
項目10 軟件項目的組織與實施——軟件項目管理
任務10.1 軟件項目管理概述
任務10.2 軟件項目計劃
任務10.3 軟件項目組織
任務10.4 軟件項目的人員配備
任務10.5 軟件配置管理
任務10.6 軟件質量管理
實訓
思考與練習
參考文獻
任務1.1 軟件的概念和特點
任務1.2 軟件的發展和軟件危機
任務1.3 軟件工程及其原理
任務1.4 軟件生存周期及其模型
思考與練習
項目2 項目可行性的論證——可行性研究
任務2.1 問題定義
任務2.2 可行性研究的任務
任務2.3 可行性研究的步驟
任務2.4 系統流程圖
任務2.5 成本—效益分析
任務2.6 可行性研究報告
任務2.7 項目開發計劃
實訓
思考與練習
項目3 獲取用戶需求——需求分析
任務3.1 需求分析任務
任務3.2 需求分析的基本原則
任務3.3 需求分析過程
任務3.4 需求獲取方法
任務3.5 需求分析模型
任務3.6 數據字典
任務3.7 需求規格說明書
實訓
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項目4 設計軟件體系結構——概要設計
任務4.1 軟件設計過程
任務4.2 概要設計的目標和任務
任務4.3 概要設計的原則
任務4.4 體系結構設計工具
任務4.5 概要設計的啟發式規則
任務4.6 面向數據流的設計方法
任務4.7 概要設計說明書
實訓
思考與練習
項目5 設計模塊和數據處理細節——詳細設計
任務5.1 詳細設計的任務與原則
任務5.2 結構化程序設計
任務5.3 過程設計工具
任務5.4 用戶界面設計
任務5.5 數據庫設計
任務5.6 接口設計
任務5.7 詳細設計說明書
實訓
思考與練習
項目6 規范程序代碼的編寫——程序編碼
任務6.1 程序編碼的目的和任務
任務6.2 程序設計語言
任務6.3 編碼風格
任務6.4 程序效率
任務6.5 冗余編程及容錯技術
任務6.6 程序復雜性的度量
任務6.7 程序編碼的依據
實訓
思考與練習
項目7 面向對象的分析與設計
任務7.1 面向對象概述
任務7.2 面向對象分析與對象模型化技術
任務7.3 面向對象設計
任務7.4 面向對象編程
實訓
思考與練習
項目8 查找軟件中的錯誤與缺陷——軟件測試
任務8.1 軟件測試基礎
任務8.2 軟件測試方法
任務8.3 軟件測試策略
任務8.4 軟件測試過程
任務8.5 面向對象的測試
任務8.6 測試計劃和分析報告
實訓
思考與練習
項目9 維護軟件的正常運行——軟件維護
任務9.1 軟件維護概述
任務9.2 軟件維護策略
任務9.3 軟件維護成本
任務9.4 軟件維護的實施
任務9.5 軟件的可維護性
任務9.6 軟件維護的副作用
思考與練習
項目10 軟件項目的組織與實施——軟件項目管理
任務10.1 軟件項目管理概述
任務10.2 軟件項目計劃
任務10.3 軟件項目組織
任務10.4 軟件項目的人員配備
任務10.5 軟件配置管理
任務10.6 軟件質量管理
實訓
思考與練習
參考文獻
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