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UI設計必修課:游戲+軟件+網站+APP界面設計教程 版權信息
- ISBN:9787121317736
- 條形碼:9787121317736 ; 978-7-121-31773-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
UI設計必修課:游戲+軟件+網站+APP界面設計教程 本書特色
本書內容涵蓋了目前超受歡迎的圖像處理與合成軟件的基礎知識,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,對主流UI設計流程和制作技巧進行了全面、細致的剖析。本書共7章。第1章,了解UI設計;第2章,UI常見組件設計;第3章,應用軟件界面設計;第4章,移動APP界面設計;第5章,播放器界面設計;第6章,網頁界面設計;第7章,游戲界面設計。書中將*實用的技術、*快捷的操作方法和*豐富的內容介紹給用戶,使用戶在掌握軟件功能的同時,提高UI設計效率和從業素質。本書提供的光盤中包括書中案例的素材、源文件和教學視頻,用戶可以結合本書、練習文件和教學視頻,提升界面設計學習效率。本書結構清晰、由簡到難,實例精美實用、分解詳細,文字闡述通俗易懂,與實踐結合非常密切,具有很強的實用性,適合UI設計愛好者、APP界面設計從業者閱讀,也適合作為各院校相關設計專業的參考教材,是一本實用的APP界面設計操作寶典。
UI設計必修課:游戲+軟件+網站+APP界面設計教程 內容簡介
本書內容涵蓋了目前*受歡迎的圖像處理與合成軟件的基礎知識, 如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer, 對主流UI設計流程和制作技巧進行了全面、細致的剖析。
UI設計必修課:游戲+軟件+網站+APP界面設計教程 目錄
1.1 UI設計基礎 002
1.1.1 什么是UI設計 002
1.1.2 UI設計的常見類別 002
1.1.3 UI設計的規范 004
1.1.4 UI設計的常用工具 010
1.2 良好的UI用戶體驗 017
1.2.1 UI設計和用戶體驗 017
1.2.2 影響用戶體驗的因素 017
1.3 UI設計風格 018
1.3.1 擬物化 018
扁平化?1.3.2 020
1.3.3 扁平化設計所帶來的改變 023
1.3.4 扁平化設計的突出特點 025
1.4 UI設計的構成法則 027
1.4.1 什么是構成 028
1.4.2 形式美法則 028
1.4.3 構成的思維方式 030
1.5 UI設計中的色彩搭配技巧 032
1.5.1 色彩的基本理論 033
1.5.2 色彩搭配原則 036
1.6 UI設計的原則 038
1.6.1 視覺美觀 038
1.6.2 突出主題 038
1.6.3 整體性 039
1.6.4 為用戶考慮 039
1.6.5 快速加載 040
1.7 UI設計的一般流程 041
1.8 本章小結 042
Chapter 02 UI常見組件設計
2.1 UI設計中的基本視覺元素 044
2.1.1 圖標 044
2.1.2 按鈕 044
2.1.3 菜單 045
2.1.4 標簽 045
2.1.5 滾動條和狀態欄 045
2.2 圖標設計知識 046
2.2.1 圖標的概念 047
2.2.2 圖標的設計原則 047
2.3 圖標設計的風格 049
2.3.1 簡約的像素圖標 049
2.3.2 擬物化圖標 050
2.3.3 扁平化圖標 066
2.4 按鈕設計 071
2.4.1 按鈕與圖標的異同 071
2.4.2 單選按鈕 071
2.4.3 滑塊按鈕 072
2.5 菜單與工具欄設計 078
2.5.1 菜單的作用 078
2.5.2 菜單設計的要點 078
2.5.3 工具欄的作用 079
2.6 本章小結 084
Chapter 03 應用軟件界面設計
3.1 了解應用軟件界面設計 086
3.1.1 什么是應用軟件界面設計 086
3.1.2 應用軟件界面設計要點 086
3.2 軟件啟動界面 087
3.2.1 什么是軟件啟動頁面 087
3.2.2 軟件啟動界面的作用 088
3.2.3 軟件啟動界面的設計原則 088
3.3 應用軟件界面面板設計 092
3.3.1 合理安排面板功能區域 092
3.3.2 軟件面板的設計原則 093
3.4 應用軟件界面設計規范 099
3.4.1 軟件界面的屏幕顯示 099
3.4.2 軟件界面的設計原則 100
3.5 應用軟件界面設計風格 109
3.5.1 傳統軟件界面設計 110
3.5.2 扁平化軟件界面設計 117
3.5.3 極簡風格軟件界面 124
3.6 本章小結 130
Chapter 04 移動APP界面設計
4.1 了解APP界面設計 132
4.1.1 什么是APP 132
4.1.2 移動UI的設計趨勢 134
4.1.3 手機APP UI與平面UI的區別 136
4.2 iOS系統界面設計 138
4.2.1 iOS系統概述 138
4.2.2 iOS系統的發展歷程 139
4.2.3 iOS系統用戶界面元素 142
4.2.4 iOS系統界面設計規范 152
4.2.5 iOS系統設計原則 159
4.3 Android系統界面設計 167
4.3.1 Android系統概述 167
4.3.2 Android系統的界面設計規范 168
4.3.3 Android系統UI設計特色 172
4.3.4 Android系統用戶界面元素 174
4.3.5 操作欄 176
4.4 移動APP軟件界面設計要求 183
4.4.1 移動APP設計流程 183
4.4.2 APP軟件界面配色原則 184
4.5 本章小結 186
Chapter 05 播放器界面設計
5.1 播放器界面設計概述 190
5.1.1 為什么進行播放器界面設計 190
5.1.2 播放器界面中的情感化因素 190
5.2 播放器界面設計特點 197
5.2.1 統一性 198
5.2.2 創意性 198
5.2.3 視覺沖擊力 198
5.3 如何設計個性化的播放器界面 205
5.3.1 界面結構的統一性 205
5.3.2 界面操作的可靠性 206
5.3.3 視覺效果的舒適性 206
5.3.4 整體效果的個性化 207
5.4 播放器界面的設計原則 215
5.4.1 對比原則 215
5.4.2 協調原則 216
5.4.3 趣味原則 217
5.5 本章小結 227
Chapter 06 網頁界面設計
6.1 了解網頁界面設計 230
6.1.1 什么是網頁界面 230
6.1.2 網頁界面的設計特點 230
6.1.3 網頁界面的構成元素 233
6.2 網頁界面設計的設計要點 242
6.2.1 設計與技術相結合 242
6.2.2 立體空間節奏感 245
6.2.3 視覺導向性 246
6.2.4 視覺服務 247
6.3 網頁界面設計的原則 254
6.3.1 以用戶為中心 254
6.3.2 視覺美觀 255
6.3.3 主題明確 255
6.3.4 內容與形式統一 257
6.3.5 有機的整體 258
6.4 網頁界面創意設計方法 266
6.4.1 綜合型 266
6.4.2 趣味型 267
6.4.3 聯想型 267
6.4.4 比喻型 267
6.4.5 變異型 268
6.4.6 古樸型 268
6.4.7 流行型 269
6.5 網頁界面的設計風格 277
6.5.1 大眾化設計風格 277
6.5.2 個性化設計風格 278
6.6 本章小結 286
Chapter 07 游戲界面設計
7.1 了解游戲界面設計 288
7.1.1 游戲界面設計概述 288
7.1.2 游戲UI與其他UI設計的區別 288
7.1.3 游戲UI設計的重要性 290
7.2 游戲UI設計的準備工作 290
7.2.1 了解游戲的世界觀 290
7.2.2 確定游戲UI設計風格 291
7.2.3 游戲UI設計的流程 292
7.3 網頁游戲界面 303
7.3.1 網頁游戲的優勢與不足 303
7.3.2 網頁游戲界面的設計目標 304
7.3.3 網頁游戲界面的設計流程 305
7.4 手機游戲界面設計 313
7.4.1 手機游戲的優勢和不足 313
7.4.2 手機游戲與傳統游戲UI設計的異同 314
7.4.3 手機游戲UI設計常見問題 321
7.5 大型網絡游戲界面 323
7.5.1 游戲類別與UI設計的關系 323
7.5.2 網絡游戲界面設計要求 326
7.6 本章小結 327
UI設計必修課:游戲+軟件+網站+APP界面設計教程 作者簡介
高金山,資深UI設計師,有豐富的UI設計經驗,先后從事電商設計,軟件界面、網站界面和游戲界面的設計工作。曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師范大學等重點院校教授設計課程。
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