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電子游戲設計概論 版權信息
- ISBN:9787502795856
- 條形碼:9787502795856 ; 978-7-5027-9585-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
電子游戲設計概論 本書特色
電子游戲設計是高校動漫游戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了電子游戲的設計原理。全書由11章組成:游戲與電子游戲、電子游戲簡史、電子游戲分類、電子游戲的基礎平臺與玩家模式、游戲玩家的要素、電子游戲的構成要素、電子游戲的開發流程、電子游戲團隊、市場營銷和維護、電子游戲產業現狀與前景、優秀電子游戲賞析。
電子游戲設計概論 內容簡介
由張建翔、周紅亞、鐘遠波編著的《電子游戲設計概論(十三五全國高校動漫游戲專業骨干課程權威教材)》主要內容:游戲設計概論是高校動漫游戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了電子游戲的基礎知識與主要特點。全書由11章組成:游戲與電子游戲、電子游戲簡史、電子游戲分類、電子游戲的基礎平臺與玩家模式、游戲玩家的要素、電子游戲的構成要素、電子游戲的開發流程、電子游戲團隊、市場營銷和維護、電子游戲產業現狀與前景、優秀電子游戲賞析。本書特色:1.本書作者具有豐富的教學與創作經驗,將自己的創作經驗歸納總結融入到教學實踐中。根據學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例。2.本書通過淺顯易懂的方式,使學習者掌握電子游戲設計需要的共通性原理,使電子游戲設計始終有理可循、有據可依,培養學生的想象力和創造力,開拓出獨具個人風格的設計之路。3.本書附有豐富的國內外游戲資料,以供學習者參考.讀者對象:本書是資深電子游戲設計師張建翔、周紅亞、鐘遠波合力編著的優秀游戲設計類教材。內容豐富,案例生動,簡潔明了,非常實用,適合游戲專業基礎課教學,也可作為業余愛好者的自學用書。
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