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深度學習
軟件技術基礎實驗教程-(C#版) 版權信息
- ISBN:9787561854464
- 條形碼:9787561854464 ; 978-7-5618-5446-4
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
軟件技術基礎實驗教程-(C#版) 內容簡介
《軟件技術基礎實驗教程(C#版)》根據軟件技術基礎、C#語言等相關課程的上機實驗環節所設計,將課程中需要重點掌握的知識點以實驗的方式列出,通過對這些實驗的練習從而掌握知識點,加深對C#語言的理解和應用。實驗難度從簡單到復雜,著重培養學習者的編程思維方式,從實踐中去理解C#語言的魅力所在。
軟件技術基礎實驗教程-(C#版) 目錄
第1章 Hello World
1.1 實驗目標
1.2 指導要點
1.3 相關知識要點
1.4 實驗及實驗步驟
實驗1 “Hello World”控制臺程序實現
實驗2 “Hello World”Web Form網頁編程實現
實驗3 “Hello World”Win Form窗體編程實現
第2章 控制臺程序的輸入輸出
2.1 實驗目標
2.2 指導要點
2.3 相關知識要點
2.4 實驗及實驗步驟
實驗1 控制臺(Console.WriteLine())輸出實驗編程實現
實驗2 控制臺(Console.Write())輸出實驗編程實現
實驗3 控制臺輸入實驗編程實現
實驗4 控制臺(Console.Read())輸入實驗編程實現
第3章 變量與結構
3.1 實驗目標
3.2 指導要點
3.3 相關知識要點
3.4 實驗步驟
實驗1 變量的聲明、定義、賦值與調用
實驗2 了解struct結構體的使用
第4章 表達式
4.1 實驗目標
4.2 指導要點
4.3 相關知識要點
4.4 實驗步驟
實驗1 基本算術運算符應用實驗
實驗2 遞增(++)、遞減(一)運算符前后綴區別實驗
實驗3 算術賦值運算和關系運算符練習
實驗4 條件運算符綜合練習
實驗5 Math類使用舉例
第5章 邏輯運算
5.1 實驗目標
5.2 指導要點
5.3 相關知識要點
5.4 實驗步驟
實驗1 邏輯運算符應用實驗
實驗2 使用三元運算符判定員工收入等級
第6章 流程控制
6.1 實驗目標
6.2 指導要點
6.3 相關知識要點
6.4 實驗步驟
實驗1 邏輯運算符應用實驗
實驗2 輸入一個整數,判斷其是奇數還是偶數
實驗3 使用switch語句輸出選擇的時間
實驗4 使用do while循環語句輸出數字0到9
實驗5 輸入一個字符串,判斷字符串的字母個數、數字個數、標點符號個數
實驗6 輸入一個數,輸出比這個數小的所有質數
第7章 輸出三角形
7.1 實驗目標
7.2 指導要點
7.3 相關知識要點
7.4 實驗步驟
實驗1 直角三角形活動圖及編程實現
實驗2 等腰三角形
實驗3 菱形
實驗4 空心菱形
第8章 類型變換
8.1 實驗目標
8.2 指導要點
8.3 相關知識要點
8.4 實驗步驟
實驗1 利用隱式轉換方式進行類型轉換
實驗2 利用顯式轉換方式進行類型轉換
實驗3 嘗試利用Parse與TryParse方法進行類型轉換
實驗4 利用Converter類的方法進行類型轉換
第9章 數組與集合
9.1 實驗目標
9.2 指導要點
9.3 相關知識要點
9.4 實驗步驟
實驗1 創建并使用int型一維數組
實驗2 創建并使用字符串集合
實驗3 創建并使用二維數組
實驗4 了解堆棧與隊列的使用
第10章 冒泡排序與快速排序
10.1 實驗目標
10.2 指導要點
10.3 相關知識要點
10.4 實驗步驟
實驗1 提示用戶輸入兩個數,判斷大小
實驗2 提示用戶輸入一組數字,以空格分開,對其進行冒泡排序
實驗3 提示用戶輸入一組數字,以空格分開,對其進行快速排序
第11章 字符串
11.1 實驗目標
11.2 指導要點
11.3 相關知識要點
11.4 實驗步驟
實驗1 字符串逆序輸出
實驗2 單詞分解
實驗3 識別回文字符串
實驗4 String類的常用功能
實驗5 單詞分解
第12章 函數
12.1 實驗目標
12.2 指導要點
12.3 相關知識要點
12.4 實驗內容
實驗1 定義并使用控制臺輸出函數
實驗2 定義并使用冪乘函數
實驗3 數據處理
實驗4 求Fibonacci數列的第n個數
實驗5 利用輾轉相除法求*大公約數
實驗6 高精度加法、減法、乘法的實現
第13章 函數的重載
13.1 實驗目標
13.2 指導要點
13.3 相關知識要點
13.4 實驗步驟
實驗1 使用函數重載定義int和double兩種類型數據的求大函數
實驗2 在已知不同參數條件下,分別求解圓的面積
第14章 WinForm編程初步——編寫記事本
14.1 實驗目標
14.2 指導要點
14.3 相關知識要點
14.4 實驗步驟
第15章 WebForm初步實驗
15.1 實驗目標
15.2 指導要點
15.3 相關知識要點
15.4 實驗步驟
第16章 GDI繪圖實驗
16.1 實驗目標
16.2 指導要點
16.3 相關知識要點
16.4 實驗步驟
1.1 實驗目標
1.2 指導要點
1.3 相關知識要點
1.4 實驗及實驗步驟
實驗1 “Hello World”控制臺程序實現
實驗2 “Hello World”Web Form網頁編程實現
實驗3 “Hello World”Win Form窗體編程實現
第2章 控制臺程序的輸入輸出
2.1 實驗目標
2.2 指導要點
2.3 相關知識要點
2.4 實驗及實驗步驟
實驗1 控制臺(Console.WriteLine())輸出實驗編程實現
實驗2 控制臺(Console.Write())輸出實驗編程實現
實驗3 控制臺輸入實驗編程實現
實驗4 控制臺(Console.Read())輸入實驗編程實現
第3章 變量與結構
3.1 實驗目標
3.2 指導要點
3.3 相關知識要點
3.4 實驗步驟
實驗1 變量的聲明、定義、賦值與調用
實驗2 了解struct結構體的使用
第4章 表達式
4.1 實驗目標
4.2 指導要點
4.3 相關知識要點
4.4 實驗步驟
實驗1 基本算術運算符應用實驗
實驗2 遞增(++)、遞減(一)運算符前后綴區別實驗
實驗3 算術賦值運算和關系運算符練習
實驗4 條件運算符綜合練習
實驗5 Math類使用舉例
第5章 邏輯運算
5.1 實驗目標
5.2 指導要點
5.3 相關知識要點
5.4 實驗步驟
實驗1 邏輯運算符應用實驗
實驗2 使用三元運算符判定員工收入等級
第6章 流程控制
6.1 實驗目標
6.2 指導要點
6.3 相關知識要點
6.4 實驗步驟
實驗1 邏輯運算符應用實驗
實驗2 輸入一個整數,判斷其是奇數還是偶數
實驗3 使用switch語句輸出選擇的時間
實驗4 使用do while循環語句輸出數字0到9
實驗5 輸入一個字符串,判斷字符串的字母個數、數字個數、標點符號個數
實驗6 輸入一個數,輸出比這個數小的所有質數
第7章 輸出三角形
7.1 實驗目標
7.2 指導要點
7.3 相關知識要點
7.4 實驗步驟
實驗1 直角三角形活動圖及編程實現
實驗2 等腰三角形
實驗3 菱形
實驗4 空心菱形
第8章 類型變換
8.1 實驗目標
8.2 指導要點
8.3 相關知識要點
8.4 實驗步驟
實驗1 利用隱式轉換方式進行類型轉換
實驗2 利用顯式轉換方式進行類型轉換
實驗3 嘗試利用Parse與TryParse方法進行類型轉換
實驗4 利用Converter類的方法進行類型轉換
第9章 數組與集合
9.1 實驗目標
9.2 指導要點
9.3 相關知識要點
9.4 實驗步驟
實驗1 創建并使用int型一維數組
實驗2 創建并使用字符串集合
實驗3 創建并使用二維數組
實驗4 了解堆棧與隊列的使用
第10章 冒泡排序與快速排序
10.1 實驗目標
10.2 指導要點
10.3 相關知識要點
10.4 實驗步驟
實驗1 提示用戶輸入兩個數,判斷大小
實驗2 提示用戶輸入一組數字,以空格分開,對其進行冒泡排序
實驗3 提示用戶輸入一組數字,以空格分開,對其進行快速排序
第11章 字符串
11.1 實驗目標
11.2 指導要點
11.3 相關知識要點
11.4 實驗步驟
實驗1 字符串逆序輸出
實驗2 單詞分解
實驗3 識別回文字符串
實驗4 String類的常用功能
實驗5 單詞分解
第12章 函數
12.1 實驗目標
12.2 指導要點
12.3 相關知識要點
12.4 實驗內容
實驗1 定義并使用控制臺輸出函數
實驗2 定義并使用冪乘函數
實驗3 數據處理
實驗4 求Fibonacci數列的第n個數
實驗5 利用輾轉相除法求*大公約數
實驗6 高精度加法、減法、乘法的實現
第13章 函數的重載
13.1 實驗目標
13.2 指導要點
13.3 相關知識要點
13.4 實驗步驟
實驗1 使用函數重載定義int和double兩種類型數據的求大函數
實驗2 在已知不同參數條件下,分別求解圓的面積
第14章 WinForm編程初步——編寫記事本
14.1 實驗目標
14.2 指導要點
14.3 相關知識要點
14.4 實驗步驟
第15章 WebForm初步實驗
15.1 實驗目標
15.2 指導要點
15.3 相關知識要點
15.4 實驗步驟
第16章 GDI繪圖實驗
16.1 實驗目標
16.2 指導要點
16.3 相關知識要點
16.4 實驗步驟
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