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包郵 平面設計

出版社:西安電子科技大學出版社出版時間:2013-09-01
開本: 26cm 頁數: 331
本類榜單:藝術銷量榜
中 圖 價:¥12.2(3.7折) 定價  ¥33.0 登錄后可看到會員價
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平面設計 版權信息

  • ISBN:9787560630366
  • 條形碼:9787560630366 ; 978-7-5606-3036-6
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

平面設計 本書特色

  《平面設計(第2版)/高職高專計算機專業“十二五”規劃教材》介紹了平面設計的基礎知識,然后全面、系統地講解了photoshop cs4和coreldraw x3的使用方法和應用技巧,*后通過兩個綜合實例,介紹了photoshop cs4和coreldraw x3在平面設計中的應用,將藝術設計與軟件應用完美結合。   《平面設計(第2版)/高職高專計算機專業“十二五”規劃教材》從實用的角度出發,內容翔實,講解清晰,介紹全面,具有很強的可讀性。本書各章末配有過關練習,可以起到檢驗學習效果的作用,讓讀者受益匪淺。   《平面設計(第2版)/高職高專計算機專業“十二五”規劃教材》可作為高職高專計算機多媒體技術、動漫設計與制作專業及相關專業的教材,也可作為平面設計相關從業人員的參考書。

平面設計 內容簡介

隨著計算機技術的發展,平面設計與計算機的結合已經越來越緊密,平面設計師也已成為一種專門的職業且擁有越來越多的從業者。本書首先介紹了平面設計的基礎知識,然后全面、系統地講解了Photoshop CS4和CorelDRAW X3的使用方法和應用技巧,*后通過兩個綜合實例,介紹了Photoshop CS4和CorelDRAW X3在平面設計中的應用,將藝術設計與軟件應用完美結合。   本書從實用的角度出發,內容翔實,講解清晰,介紹全面,具有很強的可讀性。本書各章末配有過關練習,可以起到檢驗學習效果的作用,讓讀者受益匪淺。   本書可作為高職高專計算機多媒體技術、動漫設計與制作專業及相關專業的教材,也可作為平面設計相關從業人員的參考書。

平面設計 目錄

第1章  平面設計基礎
1.1  平面設計的基本概念和特征
1.1.1  平面設計的概念
1.1.2  平面設計的一般流程
1.1.3  平面設計人員應具備的條件
1.2  現代平面設計的工作環境
1.2.1  硬件設備
1.2.2  軟件工具
1.3  平面設計的數字化技術
1.3.1  圖像、圖形數字化
1.3.2  數字圖像、圖形存儲格式
1.3.3  數字化技術與平面設計
本章小結
習題
第2章  photoshopcs4入門
2.1  photoshop簡介
2.2  photoshopcs4的工作界面
2.3  工作界面的個性化設置
2.3.1  工具箱和各控制面板的隱藏與顯示
2.3.2  控制面板的拆分與組合
2.3.3  自定義工作界面
本章小結
過關練習
習題
第3章  選區與圖層
3.1  選區
3.1.1  選區的原理
3.1.2  規則形狀的選區輪廓
3.1.3  任意形狀的選區輪廓
3.1.4  根據顏色快速選擇
3.1.5  改變選區輪廓的方法
3.1.6  羽化選區輪廓
3.1.7  移動選區和“移動”工具
3.2  圖層的原理
3.2.1  “圖層”控制面板
3.2.2  創建圖層
3.2.3  圖層的基本操作
3.2.4  圖層樣式的應用
3.2.5  創建調整圖層
3.2.6  創建剪切圖層
3.2.7  圖層混合模式
本章小結
過關練習
習題
第4章  圖像的繪制與編輯
4.1  圖像的繪制
4.1.1  顏色的設定
4.1.2  圖像繪制工具
4.1.3  圖像繪圖模式
4.2  圖像的編輯
4.2.1  圖像的修飾
4.2.2  圖像的變換
4.2.3  圖像的裁切
4.2.4  圖像的恢復
4.3  文字的創建
4.3.1  創建點文字
4.3.2  創建段落文字
4.3.3  文字的編輯
本章小結
過關練習
習題
第5章  路徑、形狀、蒙版與通道
5.1  路徑的創建
5.1.1  使用“鋼筆”工具創建路徑
5.1.2  使用“自由鋼筆”工具創建路徑
5.2  路徑的編輯
5.2.1  使用“鋼筆”工具組編輯路徑
5.2.2  使用“路徑選擇”工具編輯路徑
5.2.3  使用“路徑”控制面板
編輯路徑
5.3  形狀的創建
5.3.1  “形狀”工具選項欄
5.3.2  “形狀”工具幾何選項設置
5.4  蒙版與通道
5.4.1  快速蒙版與選擇區域
5.4.2  圖層蒙版
5.4.3  通道基礎
5.4.4  “通道”控制面板
5.4.5  顏色通道
5.4.6  alpha通道
5.4.7  通道運算
本章小結
過關練習
習題
第6章  色彩調整及濾鏡特效
6.1  圖像的色彩調整
6.1.1  圖像的色調調整
6.1.2  圖像色彩的調整
6.2  濾鏡特效
6.2.1  濾鏡功能概述
6.2.2  特殊濾鏡使用
6.2.3  普通濾鏡
本章小結
過關練習
習題
第7章  進入coreldrawx3的夢幻境界
7.1  coreldrawx3的啟動與退出
7.1.1  coreldrawx3的啟動
7.1.2  coreldrawx3的退出
7.2  熟悉coreldrawx3的界面
7.2.1  coreldrawx3的各個組成部分
7.2.2  定制工作界面
7.3  文件的基本操作
7.3.1  新建圖形文件
7.3.2  打開圖形文件
7.3.3  保存圖形文件
7.3.4  導入圖形文件
7.3.5  導出圖形文件
7.4  頁面設置
7.4.1  設置頁面大小和方向
7.4.2  設置頁面背景
7.4.3  設置版面樣式
7.4.4  設置多頁面文件
7.5  設置標尺、網格和輔助線
7.5.1  設置標尺
7.5.2  設置網格
7.5.3  設置輔助線
7.6  管理視圖
7.6.1  使用“縮放”工具管理視圖
7.6.2  使用模式查看視圖
本章小結
過關練習
習題
第8章  繪制基本圖形
8.1  繪制樣條曲線
8.1.1  矢量圖對象和樣條曲線的基本概念
8.1.2  使用“手繪”工具繪制樣條曲線
8.1.3  編輯修改樣條曲線
8.1.4  使用“貝塞爾”工具繪制線條
8.1.5  使用“鋼筆”工具繪制線條
8.1.6  使用“藝術筆”工具繪制預設圖形
8.1.7  使用“三點曲線”工具繪制曲線
8.1.8  使用“交互式連線”工具和“度量”工具
8.2  使用“矩形”工具繪制矩形
8.2.1  繪制矩形
8.2.2  繪制正方形
8.2.3  繪制圓角矩形
8.2.4  使用“三點矩形”工具繪制矩形
8.3  使用“橢圓”工具繪制橢圓
8.3.1  繪制橢圓
8.3.2  繪制正圓
8.3.3  繪制餅形和弧形
8.3.4  使用“三點橢圓”工具繪制橢圓
8.4  使用“多邊形”工具繪制多邊形
8.4.1  繪制對稱多邊形和正多邊形
8.4.2  繪制星形
8.5  使用“圖紙”工具繪制網格紙
8.5.1  繪制網格紙
8.5.2  拆分網格
8.6  使用“螺紋”工具繪制螺紋圖形
8.6.1  繪制對稱式螺紋
8.6.2  繪制對數式螺紋
8.7  使用“預設形狀”工具繪制圖形
8.7.1  使用“基本形狀”工具繪制形狀
8.7.2  使用“箭頭形狀”工具繪制箭頭
8.7.3  使用“流程圖形狀”工具繪制流程圖
8.7.4  使用“星形形狀”工具繪制星形
8.7.5  使用“標注形狀”工具繪制標注
本章小結
過關練習
習題
第9章  圖形的編輯
9.1  圖形對象的變換
9.1.1  選中對象
9.1.2  移動對象
9.1.3  縮放對象
9.1.4  旋轉對象
9.1.5  傾斜對象
9.1.6  鏡像對象
9.2  鎖定與解鎖圖形對象
9.2.1  鎖定圖形對象
9.2.2  解鎖圖形對象
9.3  群組和取消組合
9.3.1  群組圖形對象
9.3.2  取消圖形對象的群組
9.4  復制和刪除圖形
9.4.1  復制圖形
9.4.2  刪除圖形
9.5  撤消和恢復圖形操作
9.5.1  撤消操作
9.5.2  恢復操作
9.6  用“刻刀”工具拆分圖形
9.6.1  沿直線剪切對象
9.6.2  沿手繪線剪切對象
9.7  用“擦除”工具擦除圖形
9.8  用“涂抹筆刷”工具和“粗糙筆刷”工具編輯圖形
9.8.1  用“涂抹筆刷”工具編輯圖形
9.8.2  用“粗糙筆刷”工具編輯圖形
本章小結
過關練習
習題
第10章  圖形的顏色填充與輪廓線的編輯
10.1  使用“填充”工具
10.1.1  標準填充
10.1.2  漸變填充
10.1.3  圖案填充
10.1.4  底紋填充
10.1.5  postscript填充
10.1.6  編輯圖案填充
10.2  使用“滴管”工具和“顏料桶”工具
10.3  使用“顏色”泊塢窗
10.4  使用“交互式填充”工具
10.5  使用“交互式網狀填充”工具
10.6  輪廓顏色的編輯
10.6.1  使用“輪廓筆”對話框編輯圖形輪廓
10.6.2  使用調色板編輯圖形輪廓
10.6.3  使用“對象屬性”泊塢窗編輯圖形輪廓
10.7  設置輪廓的線端和箭頭樣式
10.7.1  通過屬性欄設置
10.7.2  通過“輪廓筆”對話框設置
10.7.3  通過自定義箭頭樣式設置
10.8  設置圖形輪廓的線型
10.8.1  設置對象輪廓的線型
10.8.2  設置線寬
10.9  復制與移除輪廓屬性
10.9.1  復制輪廓屬性
10.9.2  移除輪廓屬性
本章小結
過關練習
習題
第11章  文本的處理
11.1  在coreldrawx3中輸入文本
11.1.1  輸入美術字文本
11.1.2  輸入段落文本
11.1.3  設置文本的排列方向
11.1.4  美術字文本和段落文本的相互轉換
11.2  設置文本格式
11.2.1  設置字體和字號
11.2.2  設置文本間距
11.2.3  將文本轉換為上標或下標
11.2.4  將文本轉換為曲線圖形
11.3  為文本添加效果
11.3.1  設置首字下沉和項目符號
11.3.2  使文本適合圖形軌跡
11.4  在文本中添加符號
11.4.1  添加文本符號
11.4.2  添加圖形符號
本章小結
過關練習
習題
第12章  coreldrawx3中對象的組織
12.1  對齊、分布及排列圖形
12.1.1  對齊多個圖形對象
12.1.2  分布多個圖形對象
12.1.3  排列多個圖形對象
12.2  結合及拆分圖形對象
12.2.1  結合圖形對象
12.2.2  拆分圖形對象
12.3  修整圖形
12.3.1  焊接圖形對象
12.3.2  修剪圖形對象
12.3.3  相交圖形對象
12.3.4  簡化對象
12.3.5  前減后
12.3.6  后減前
12.4  對象管理器
本章小結
過關練習
習題
第13章  矢量圖特殊效果的創建
13.1  為圖形創建調和效果
13.1.1  簡單調和
13.1.2  手繪調和
13.1.3  使用調和效果適應路徑
13.1.4  復合調和
13.1.5  修改調和效果
13.1.6  清除調和
13.1.7  保存調和效果
13.2  為圖形創建輪廓圖效果
13.2.1  輪廓化對象
13.2.2  修改輪廓圖效果
13.2.3  保存交互式輪廓效果
13.3  為圖形創建封套變形效果
13.3.1  預設封套
13.3.2  創建直線模式封套
13.3.3  創建單弧模式封套
13.3.4  創建雙弧模式封套
13.3.5  創建非強制模式封套
13.4  為圖形創建陰影效果
13.4.1  為圖形添加陰影
13.4.2  圖形陰影的修改和編輯
13.4.3  清除圖形的陰影
13.5  為圖形創建透明對象效果
13.5.1  創建交互式透明效果
13.5.2  交互式透明效果的編輯
13.5.3  其他類型的交互式透明效果
13.5.4  清除透明效果
13.6  為圖形創建立體化效果
13.6.1  為圖形創建立體化效果
13.6.2  設置立體化效果的類型和深度
13.6.3  設置圖形立體化的滅點
13.6.4  設置立體化的旋轉
13.6.5  填充立體化對象
13.6.6  為立體圖形添加光源
13.7  圖形變形處理效果的創建
13.7.1  預置的交互式變形效果
13.7.2  交互式推拉變形
13.7.3  交互式拉鏈變形
13.7.4  交互式扭曲變形
13.7.5  清除扭曲變形效果
13.8  為圖形創建透鏡效果
13.9  為圖形創建透視效果
13.9.1  創建單點透視和雙點透視
13.9.2  移除透視對象的透視效果
本章小結
過關練習
習題
第14章  coreldrawx3中位圖的處理
14.1  將矢量圖轉換為位圖
14.2  轉換位圖的顏色模式
14.3  裁剪位圖
14.3.1  使用“形狀”工具裁剪位圖
14.3.2  通過菜單命令裁剪位圖
14.4  調整位圖顏色
14.4.1  高反差
14.4.2  局部平衡
14.4.3  取樣/目標平衡
14.4.4  調合曲線
14.4.5  亮度/對比度/強度
14.4.6  顏色平衡
14.4.7  伽瑪值
14.4.8  色度/飽和度/光度
14.4.9  所選顏色
14.4.10  替換顏色
14.4.11  取消飽和度
14.5  創建位圖的特殊效果
14.5.1  三維效果組
14.5.2  藝術筆觸效果組
14.5.3  模糊效果組
14.5.4  相機效果組
14.5.5  顏色轉換效果組
14.5.6  輪廓圖效果組
14.5.7  創造性效果組
14.5.8  扭曲效果組
14.5.9  雜點效果組
14.5.10  鮮明化效果組
本章小結
過關練習
習題
第15章  綜合實例
15.1  海報的制作
15.1.1  設計背景
15.1.2  制作步驟
15.2  美食節宣傳報紙廣告
15.2.1  設計背景
15.2.2  制作步驟
……

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