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三維動畫流程 版權信息
- ISBN:9787562156833
- 條形碼:9787562156833 ; 978-7-5621-5683-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維動畫流程 本書特色
郭宇編著的《動畫三維動畫流程》作為高校動漫專業教材,以三維動畫制作的具體實踐作為出發點,根據制作流程從基本的概念開始進行講解,方便動畫創作者從零基礎開始學習,為進行深入的三維動畫學習與創作打下堅實基礎。
三維動畫流程 內容簡介
本書作為高校動漫專業教材,以三維動畫制作的具體實踐作為出發點,根據制作流程從基本的概念開始進行講解,方便動畫創作者從零基礎開始學習,為進行深入的三維動畫學習與創作打下堅實基礎。
三維動畫流程 目錄
**章 三維動畫流程簡述 1.1 三維動畫簡史 1.1.1 硬件為王的工作站時代 1.1.2 pc帶來的圖形技術革命 1.1.3 三維動畫發展展望 1.2 三維軟件介紹 1.2.1 大型主流三維軟件介紹 1.2.2 專門化三維軟件介紹 第二章 三維模型篇 2.1 多邊形模型(polygon) 2.1.1 多邊形的元素構成 2.1.2 maya多邊形模型制作 2.1.3 max多邊形模型制作 2.1.4 多邊形模型制作實例 2.2 nurbs模型 2.2.1 maya的nurbs模型制作 2.2.2 max的nurbs模型制作 2.2.3 nurbs模型制作實例 2.3 其他方式模型制作 2.3.1 雕刻模型制作 2.3.2 模型掃描 2.4 uv相關知識 2.4.1 maya的uv展開 2.4.2 max的uv展開 2.4.3 其他uv展開方式 第三章 材質、貼圖篇 3.1 材質相關知識 3.1.1 maya材質系統 3.1.2 max材質系統 3.2 貼圖相關知識 3.2.1 maya與max程序貼圖 3.2.2 maya與max的位圖 3.2.3 maya的節點與效
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