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3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程 版權信息
- ISBN:9787302255147
- 條形碼:9787302255147 ; 978-7-302-25514-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程 本書特色
隨著房地產業、影視廣告動畫以及三維游戲市場持續升溫,市場需要裝飾設計與效果制作、影視制作、三維動畫制作與游戲開發等方面的從業人員越來越多。這些行業不僅收入高,而且前景十分看好。因此,室內裝飾設計、動畫制作、影視廣告制作類的專業培訓班以及全國大中專院校的此類專業越來越受學生們的追捧。 《3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程(教育部實用型信息技術人才培養系列教材)》(作者尹新梅)主要從3ds Max軟件的實際應用出發,以基礎知識作為鋪墊,再通過大量實例的制作講解各種工具與命令的綜合使用方法,并在課后結合互動練習對重要知識點進行鞏固。以“零起點學習軟件操作技巧、典型實例提高軟件駕馭能力、應用實戰提升專業水平——應用拓展達到舉一反三的學習效果”這一寫作思路,全面詳細地向讀者介紹3ds Max 9軟件的典型功能與應用實戰技能。
3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程 內容簡介
《3ds max三維建模與動畫設計實踐教程》遵循讀者學習3ds max三維設計的規律,從基礎知識出發,通過實例,由淺入深、循序漸進地介紹3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全書共12章,內容涵蓋3ds max 9概述、基本操作、簡單三維模型的創建、三維模型的修改、使用二維圖形創建與編輯模型、復合對象創建與編輯、材質的制作應用、燈光與攝像機、環境和特殊效果、動畫初步制作、粒子系統、效果圖的制作等。 《3ds max三維建模與動畫設計實踐教程》從學習軟件基本操作入手,采用“零起點學習軟件操作技巧、典型實例提高軟件駕馭能力、應用實戰提升專業水平——應用拓展達到舉一反三的學習效果”這一寫作思路,全面詳細地向讀者介紹3ds max 9軟件的典型功能與應用實戰技能,可作為培訓機構、中職、高職以及藝術類院校的3ds max培訓教材。 《3ds max三維建模與動畫設計實踐教程》配套光盤包含本書中所有實例的貼圖文件和3ds max源文件,以方便讀者練習與使用。
3ds Max三維建模與動畫設計實踐教程 目錄
1.13dsmax概述
1.23dsmax的應用領域
1.33dsmax9的工作環境
1.4文件管理
1.5視圖控制
1.6建筑效果圖制作流程
1.7案例詳解——自定義工作環境
歸納總結
互動練習
第2章對象的基本操作
2.1認識對象
2.2變換對象
2.3復制對象
2.4對齊對象
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