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原動畫實例教程 版權信息
- ISBN:9787301183045
- 條形碼:9787301183045 ; 978-7-301-18304-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
原動畫實例教程 本書特色
《原動畫實例教程(藝術設計類全國高等院校應用型人才培養規劃教材)》由孫珊珊、唐乙清編著,可作為各類高校教學教輔教材或影視動畫培訓機構的專業教材,也適合從事游戲、廣告、多媒體專業人員的參考資料。本書的特色是將理論與實際商業項目繪制相結合,并突出原動畫設計的構思和技巧。強調對學生職業技能的培養,將理論知識項目化、實踐化,避免了理論與實踐隔離,有利于教師教學的開展,更有利于提高學生掌握知識、理解知識、消化知識和自學知識的能力。每個章節后都有相應的實訓練習,并根據學生掌握程度依次劃分為基礎能力項目和拓展能力項目的訓練,提高學生的動手能力。
原動畫實例教程 內容簡介
本書全面系統地講解了動畫原畫制作人員在動作設計方面的構思與創作方法,用真實的動畫項目案例對原畫設計進行分析,掌握原動畫繪制創作中的基本規律和表現技巧,通過大量實際商業項目案例提高學生自身的繪制與創作水平。 本書強調理論和實踐相結合,在實例教學的同時,安排了大量的課內外實訓練習作業,使學生在練習過程中掌握原畫的繪制方法和技巧。本書所涉及的內容廣泛,結合大量的經典范例,內容生動翔實,通俗易懂:有助于提高學生學習興趣,快速達?原畫師和動畫師的職業要求。
原動畫實例教程 目錄
前言
課程導語
**章 原畫創作入門
**節 原畫性質與任務
一、了解手繪動畫制作流程
二、在做原畫動畫繪制前需要了解和思考的事情
三、何為原畫設計
四、怎樣繪制原畫
第二節 原動畫制作人員的創作方法
一、原畫動作的構思
二、動作的設計
三、動作的分析
四、關鍵姿勢的捕捉
第二章 原畫設計的方法
原動畫實例教程 作者簡介
副教授,湖南大眾傳媒職業技術學院影視動畫專業教研室負責人
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