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游戲動畫場景設(shè)計 版權(quán)信息
- ISBN:9787500697626
- 條形碼:9787500697626 ; 978-7-5006-9762-6
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲動畫場景設(shè)計 內(nèi)容簡介
這本書集合了作者許多場景設(shè)計案例,書中藝術(shù)家用平實的文細致描述了每個案例的創(chuàng)作背景、創(chuàng)作思路和創(chuàng)作細節(jié)。書中不僅包含作品范例和cg技法講解,更包含了藝術(shù)家切身的創(chuàng)作體會和跳動的思想火花,能引導(dǎo)讀者發(fā)散自己的想象力,獲得更多的靈感。對于初學(xué)者來說,本書是個很好的指導(dǎo),對于已經(jīng)有一定經(jīng)驗的藝術(shù)家來說,閱讀本書就像與朋友面對面地交流,碰撞思想。
游戲動畫場景設(shè)計 目錄
序言
**章 場景設(shè)計概述
一、場景設(shè)計就是在設(shè)計一個世界
二、場景設(shè)計的工作內(nèi)容
三.對場景設(shè)計師的要求
1.扎實的繪畫功底
2.新穎的創(chuàng)意構(gòu)思
3.廣博的學(xué)識閱歷
4.嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度作用
四.場景設(shè)計作品的分類
1.從宏觀的歷史角度看場景作品的分類
2.本書中場景設(shè)計的分類方式
第二章 場景設(shè)計的基本方法和流程綜述
一、命題式和非命題式創(chuàng)作的構(gòu)思
游戲動畫場景設(shè)計 相關(guān)資料
這本書可以啟發(fā)那些尚欠缺一些經(jīng)驗的年輕藝術(shù)家,因為本書為他們提供了大量有關(guān)作者的靈感和思路的信息,相信本書能很好地推動他們的藝術(shù)進步。那些經(jīng)驗較為豐富的藝術(shù)家也可以從本書中受益,他們可以在本書中欣賞到殷煒曄令人驚嘆的造型和色彩,一定不會失望。 ——sparth 游戲《波斯王子》、《刺客信條》概念設(shè)計師 殷煒曄參與過很多國際知名的游戲項目設(shè)計,他的游戲場景設(shè)計具有成熟的風(fēng)格,非常擅于氛圍的營造。本書中,藝術(shù)家用平實的文字細致描述了每個案例的創(chuàng)作背景、創(chuàng)作思路和創(chuàng)作細節(jié)。書中不只有簡單的作品范例、cg技法講解,而且還有藝術(shù)家切身的創(chuàng)作體會和跳動的思想火花,能引導(dǎo)讀者發(fā)散自己的想象力,獲得更多的靈感。 ——袁征 leewiart聯(lián)合創(chuàng)始人
游戲動畫場景設(shè)計 作者簡介
殷煒曄,資深游戲概念設(shè)計師、CG及插畫藝術(shù)家,從業(yè)已十余年,現(xiàn)擔(dān)任國家知名游戲項目的藝術(shù)指導(dǎo),服務(wù)于EA、2K等游戲業(yè)巨頭。他的作品于2004年入選RAPH,之后作品陸續(xù)被收錄于CGTALK、3DTotal、CG channe、Mattepainting等國際知名CG組織的Gallery中。2007年,應(yīng)Autodesk 公司之邀,他的作品《Courtyard》、《Centuried Street》等被以范例形式印制于3D MAX的官方教程中。隨后,多幅作品入選世界頂級CG藝術(shù)作品集中。作品《Tower》在《EXPOSE 5》中被授予大師獎。作品《Portrait of Man》入選ZBrush的官方Gallery中,并作為產(chǎn)品銷售廣告中的演示圖。2009年,他接受英國雜志《3DCreative》的專訪。同年,應(yīng)Corel公司邀請,他參與了Painter11的評測,在最終發(fā)面的版本中,集成了他大部分的2D作品作為該軟件的繪制范例。
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