包郵 ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì)
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ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 版權(quán)信息
- ISBN:9787811117288
- 條形碼:9787811117288 ; 978-7-81111-728-8
- 裝幀:暫無(wú)
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>>
ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 本書(shū)特色
《IIlustrator動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì)》:紡織服裝高等教育“十一五”部委級(jí)規(guī)劃教材。
ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)注重理論與實(shí)踐相結(jié)合、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,并結(jié)合動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的具體實(shí)例進(jìn)行深入講解,強(qiáng)調(diào)可操作性和理論的系統(tǒng)性,在突出實(shí)用性的同時(shí),力求文字淺顯易懂,活潑生動(dòng)。本書(shū)可作為高校動(dòng)畫(huà)、游戲及數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人士的參考書(shū)籍。
ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 目錄
1.1 illustrator cs4工作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 浮動(dòng)面板
1.1.3 工作區(qū)
1.1.4 狀態(tài)欄
1.1.5 工具箱
1.1.6 工具屬性欄
1.2 圖形的基本概念
1.2.1 矢量圖和位圖
1.2.2 常見(jiàn)文件格式
1.2.3 圖形顏色模式
1.3 工具箱與浮動(dòng)面板
1.3.1 顯示/隱藏工具箱
1.3.2 顯示/隱藏浮動(dòng)面板
ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 節(jié)選
《IIlustrator動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì)》注重理論與實(shí)踐相結(jié)合、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,并結(jié)合動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的具體實(shí)例進(jìn)行深入講解,強(qiáng)調(diào)可操作性和理論的系統(tǒng)性,在突出實(shí)用性的同時(shí),力求文字淺顯易懂,活潑生動(dòng)。《IIlustrator動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì)》可作為高校動(dòng)畫(huà)、游戲及數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人士的參考書(shū)籍。
ILLUSTRATOR 動(dòng)畫(huà)圖形設(shè)計(jì) 相關(guān)資料
插圖:3.3.3 對(duì)圖形光暈效果進(jìn)一步編輯對(duì)所繪制的光暈效果進(jìn)行進(jìn)一步編輯,以使其更符合自己的需要,相關(guān)編輯內(nèi)容如下:①若需要修改光暈效果的相關(guān)參數(shù),首先選取工具箱中的選擇工具,選中需要修改的光暈效果,雙擊工具箱中的光暈工具,在彈出的“光暈工具選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框中,設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),然后單擊“確定”按鈕,即可完成修改操作。②若需要修改光暈效果中心至末端的距離或光暈的旋轉(zhuǎn)方向等,可使用工具箱中的選擇工具在圖形窗口中選中需要修改的光暈效果,然后選取工具箱中的光暈工具,移動(dòng)光標(biāo)至光暈效果的中心位置或末端位置,當(dāng)鼠標(biāo)指針呈虛的“米”字形狀時(shí),拖曳鼠標(biāo)即可完成修改操作,如圖3-36所示。3.4 使用鋼筆工具精確繪制路徑路徑在111ustrator CS4中的定義是指使用繪圖工具繪制的任何線(xiàn)條或形狀。一條直線(xiàn)、一個(gè)矩形和一幅圖的輪廓都是典型的路徑。路徑可以由一條或多條線(xiàn)段組成,每條線(xiàn)段的端點(diǎn)叫做錨點(diǎn)。使用工具箱中的鋼筆工具可以繪制出各種狀態(tài)的直線(xiàn)或平滑曲線(xiàn)。下面將進(jìn)行詳細(xì)的介紹。3.4.1 認(rèn)識(shí)路徑與錨點(diǎn)在Illustrator CS4中,使用工具箱中的繪圖工具繪制的圖形對(duì)象,無(wú)論是曲線(xiàn)還是規(guī)矩的基本圖形,甚至是使用文本工具輸入的文本對(duì)象,它們的輪廓線(xiàn)都被稱(chēng)為路徑。因此,路徑是矢量圖中一個(gè)很重要的概念。一、貝賽爾曲線(xiàn)貝賽爾曲線(xiàn)是指在圖形窗口中通過(guò)節(jié)點(diǎn)以方向點(diǎn)、控制柄繪制的曲線(xiàn)。繪制的貝賽爾曲線(xiàn)的兩個(gè)端點(diǎn)稱(chēng)為“錨點(diǎn)”,兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的曲線(xiàn)部分稱(chēng)為“線(xiàn)段”。
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