第l章 Pro/ENGINEERwildfire4.0基本操作1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0概述及安裝需求1.1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0概述1.1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0安裝的需求1.1.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版安裝步驟1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0工作界面1.3 主菜單的簡介1.4 鼠標的功能1.5 環境參數1.5.1 環境參數的配置1.5.2 環境配置參數的加載1.6 小結思考題練習題第2章 二維草繪2.1 草繪界面的簡介2.2 草繪截面的繪制和編輯2.2.1 草繪截面的繪制2.2.2 草繪截面的編輯2.3 草圖截面的幾何約束2.4 由調色板調入幾何造型2.5 草圖截面的尺寸標注與修改2.5.1 尺寸標注2.5.2 尺寸修改2.6 草繪操作實例2.6.1 實例一:吊鉤2.6.2 實例二:五角星2.6.3 實例三:扳手2.7 小結思考題練習題第3章 基本實體特征3.1 實體拉伸特征3.1.1 實體拉伸特征的伸出和去除材料3.1.2 實體拉伸特征操作實例一:支座3.1.3 實體拉伸特征操作實例二:曲柄連桿3.2 實體旋轉特征3.2.1 實體旋轉特征的伸出和去除材料3.2.2 實體旋轉特征操作實例:活塞3.3 實體掃描特征3.3.1 實體掃描特征的伸出和去除材料3.3.2 實體掃描特征操作實例:杯子3.4 實體混合特征3.4.1 實體混合特征的伸出和去除材料3.4.2 實體混合特征操作實例一:奔馳標志3.4.3 實體混合特征操作實例二:機油壺3.5 小結思考題練習題第4章 基準圖元4.1 基準平面4.1.1 基準平面的方向及用途4.1.2 基準面的創建方式4.2 基準軸4.2.1 基準軸的用途4.2.2 基準軸的創建方式4.3 基準點4.3.1 基準點的用途4.3.2 基準點的創建方式4.4 基準坐標系4.4.1 基準坐標系的用途4.4.2 基準坐標系的創建4.5 基準曲線4.6 基準圖形4.7 小結思考題練習題第5章 零件設計基本特征的創建和操作5.1 圓孔特征5.1.1 圓孔的特征和類型5.1.2 孔的定位方式5.1.3 孔特征的創建5.2 倒圓角特征5.2.1 “倒圓角特征”操控板5.2.2 “倒圓角”集設定5.3 倒角特征5.3.1 邊倒角5.3.2 拐角倒角5.4 殼特征5.5 筋特征5.6 特征的陣列與復制5.6.1 特征的陣列5.6.2 特征復制5.6.3 群組5.6.4 特征成組操作實例一:旋轉扶梯5.6.5 特征成組操作實例二:高級編組陣列5.7 特征的基本操作5.7.1 特征編輯定義5.7.2 特征重排序5.7.3 插入特征5.8 小結思考題練習題第6章 零件設計高級實體特征6.1 可變剖面掃描特征6.1.1 剖面定位方式6.1.2 創建可變剖面掃描特征的操作步驟6.1.3 關系式在可變剖面掃描特征中的使用6.1.4 可變剖面掃描特征操作實例:油瓶6.2 掃描混合特征6.2.1 創建掃描混合特征的操作步驟6.2.2 掃描混合特征操作實例:冰激凌6.3 螺旋掃描特征6.3.1 創建螺旋掃描特征的操作步驟6.3.2 變節距的控制6.3.3 螺旋掃描特征操作實例一:螺母6.3.4 螺旋掃描特征操作實例二:螺栓6.4 小結思考題練習題第7章零件設計扭拉特征7.1 拔模7.2 耳特征7.3 唇特征7.4 環形彎曲7.5 骨架折彎7.6 小結思考題第8章 零件設計曲面特征8.1 基本曲面特征8.1.1 以拉伸方式創建曲面特征8.1.2 以旋轉方式創建曲面特征8.1.3 以掃描方式創建曲面特征8.1.4 以混合曲面特征創建曲面8.1.5 以螺旋掃描創建曲面8.2 曲面的合并8.3 曲面的修剪8.4 曲面的延伸8.5 曲面的轉換8.5.1 復制曲面與偏移曲面8.5.2 曲面移動8.5.3 曲面鏡像8.5.4 移除曲面8.5.5 綜合舉例:鼠標8.6 高級曲面的構建8.6.1 可變剖面掃描曲面8.6.2 掃描混合曲面8.6.3 邊界混合曲面8.6.4 N邊構面,8.7 曲面轉化實體特征8.7.1 曲面伸出實體8.7.2 曲面去除實體8.8 小結思考題練習題第9章 使用操作與管理9.1 用戶定義特征庫(UDF庫)9.2 共享數據……第10章 零件裝配和分析第11章 零件與裝配體的工程圖第12章 模具設計參考文獻