多媒體技術及應用 版權信息
- ISBN:9787560623245
- 條形碼:9787560623245 ; 978-7-5606-2324-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術及應用 本書特色
本書是根據國家教育部《關于進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見》中的多媒體技術與應用要求編寫的多媒體技術與應用課程的教材。全書共10章,內容包括:多媒體技術基礎,多媒體系統組成,音頻信息處理,圖像處理初步,圖像高級處理,動畫制作,視頻處理,多媒體作品制作技術,多媒體光盤制作技術,實驗。
本書適于作為高等院校相關專業開設多媒體技術課程的教材或從事多媒體軟件開發人員的技術參考書。
多媒體技術及應用 內容簡介
簡介
全書共10章。第1章介紹多媒體與多媒體技術的基本概念、關鍵技術及其發展趨勢;第2章介紹多媒體計算機的系統組成;第3章介紹音頻信息的基本特征、處理方法和技術;第4章介紹數字圖像的基本概念和初步處理技術:第5章介紹圖像的合成、特殊效果、圖像的輸出技術;第6章介紹動畫的概念和制作動畫的相關技術;第7章介紹視頻的概念和相關處理技術;第8章介紹多媒體作品的構成和使用powerp0int、authorware制作多媒體作品的基本方法;第9章介紹多媒體光盤的基本概念、光盤制作和刻錄技術;第10章為實驗技能訓練,提供了相關章節內容的配套實驗。 本書可作為高等院校相關專業計算機多媒體課程的教材,對工程技術人員也有一定的指導意義和參考價值。本書配有電子教案,需要者可登錄出版社網站,免費下載。
多媒體技術及應用 目錄
第1章 多媒體技術基礎1.1 多媒體技術概述1.1.1 媒體及其分類1.1.2 多媒體及多媒體技術1.1.3 多媒體的特征1.2 多媒體技術的研究內容1.2.1 多媒體基礎技術1.2.2 多媒體應用技術1.3 多媒體系統的組成1.3.1 多媒體計算機的定義和分類1.3.2 多媒體元素及其特征1.3.3 多媒體系統的分類1.4 多媒體技術的應用1.5 多媒體技術的發展1.5.1 多媒體技術的發展特點1.5.2 多媒體技術的發展方向習題1第2章 多媒體系統組成2.1 多媒體計算機2.1.1 基本結構2.1.2 硬件標準2.2 基本設備2.2.1 激光存儲器2.2.2 顯示適配器與顯示器2.2.3 聲音適配器與聲音還原2.3 擴展設備2.3.1 觸摸屏與掃描儀2.3.2 數碼照相機、數碼攝像機與打印機習題2第3章 音頻信息處理3.1 基本概念3.1.1 聲音的基本特點3.1.2 聲音的音質、數據量與文件3.2 常見聲音處理軟件3.3 數字化聲音的獲取3.4.數字化聲音的轉換3.5 聲音處理3.5.1 數字音頻處理軟件GoldWave3.5.2 文件操作與錄音操作3.5.3 選區的設置與操作3.5.4 刪除聲音片斷3.5.5 恢復操作3.5.6 制作靜音3.5.7 制作淡入、淡出效果3.5.8 制作回聲3.5.9 制作倒序聲音3.5.1 0調整固有音量3.5.1 1剪貼板及其操作3.5.1 2調整時間和速度3.5.1 3頻率均衡控制3.5.1 4聲音合成3.5.1 5聲道變換3.5.1 6響度控制3.5.1 7聲音文件格式轉換3.5.1 8直接從音樂CD上獲得聲音習題3第4章 圖像處理初步4.1 顏色與色彩空間4.1.1 三基色原理4.1.2 色彩空間4.2 圖像的基本概念4.2.1 圖像與圖形的區別4.2.2 圖像的屬性4.2.3 圖像文件的格式與數據量4.2.4 數字圖像的獲取4.3 圖像的瀏覽4.3.1 瀏覽圖像4.3.2 圖像文件的操作4.3.3 文件關聯的建立與解除4.4 圖像的處理4.4.1 :Photoshop簡介4.4.2 圖像的打開4.4.3 調整圖像的色相、飽和度和明度4.4.4 調整圖像的亮度與對比度4.4.5 選區的設置4.4.6 移動和復制局部圖像4.4.7 改變圖像的幾何形狀4.4.8 圖像色調的調整4.4.9 文字的輸入與編輯4.5 圖像的保存習題5第5章 圖像高級處理5.1 提高圖像處理效率5.2 圖像的合成5.2.1 圖層及其操作5.2.2 剪貼板的使用5.2.3 多個圖像的合成5.3 圖像的特殊效果5.3.1 效果濾鏡5.3.2 制作圖像的特殊效果5.3.3 制作文字的特殊效果5.4 圖像的輸出5.4.1 圖像的打印5.4.2 圖像顯示5.4.3 圖像印刷5.5 獲得Windows界面習題5第6章 動畫制作6.1 動畫概述6.1.1 基本概念6.1.2 傳統動畫6.1.3 電腦動畫6.2 制作動畫的條件6.2.1 制作動畫的設備6.2.2 常見的制作動畫軟件6.2.3 動畫文件6.3 制作變形動畫6.3.1 變形動畫制作軟件FunMorph6.3.2 制作變形動畫6.4 制作網頁動畫6.4.1 網頁動畫的概念6.4.2 網頁動畫的制作6.4.3 網頁動畫工具GIFCON6.5 Flash動畫6.5.1 概述6.5.2 Flash的特點6.5.3 Flash的功能6.5.4 Flash動畫文件格式6.5.5 Flash的界面特點與繪制工具6.5.6 動畫的繪制6.5.7 制作Flash幀動畫6.5.8 制作自動動畫6.5.9 為動畫添加聲音6.5.1 0保存動畫習題6第7章 視頻處理7.1 視頻概述7.1.1 視頻的概念7.1.2 MPEG視頻壓縮標準7.1.3 DVD數字光盤7.1.4 數碼攝像機DV7.1.5 視頻處理軟件7.2 視頻處理7.2.1 Premiere的啟動與狀態設置7.2.2 視頻剪輯7.2.3 視頻與音頻的同步7.2.4 為視頻配音7.2.5 保存文件7.2.6 退出Premiere習題7第8章 多媒體作品制作技術8.1 使用PowerPoint制作多媒體作品8.1.1 制作背景8.1.2 素材設計8.1.3 動作動畫設計8.1.4 翻頁與時間控制技術8.1.5 交互設計8.1.6 結束和播放模式8.2 使用Authorware制作多媒體作品8.2.1 界面概述8.2.2 文字設計8.2.3 圖形設計8.2.4 聲音設計8.2.5 數字電影設計8.2.6 移動模式設計8.2.7 交互設計習題8第9章 多媒體光盤制作技術9.1 基本概念9.1.1 多媒體光盤的含義9.1.2 多媒體光盤的組成元素9.2 光盤自動啟動系統9.2.1 自動啟動原理9.2.2 工具軟件簡介9.2.3 啟動與狀態設置9.2.4 對象設置9.2.5 控制功能設置9.2.6 多頁面設計9.2.7 保存源文件9.2.8 生成自動啟動文件9.3 圖標的設計與制作技術9.3.1 軟件與界面特點9.3.2 圖標編輯技術9.3.3 文件格式與保存9.4 說明書與包裝設計9.4.1 說明書編寫規范9.4.2 包裝設計9.5 光盤刻錄技術9.5.1 刻錄軟件簡介9.5.2 刻錄技術習題9第10章 實驗實驗一多媒體文本信息制作實驗二數字音頻處理實驗三圖像處理(1)實驗四圖像處理(2)實驗五平面動畫制作實踐實驗六Flash動畫與視頻處理實驗七完成多媒體作品實驗八制作光盤參考文獻
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《多媒體技術及應用》共10章。第l章介紹多媒體與多媒體技術的基本概念、關鍵技術及其發展趨勢;第2章介紹多媒體計算機的系統組成;第3章介紹音頻信息的基本特征、處理方法和技術;第4章介紹數字圖像的基本概念和初步處理技術:第5章介紹圖像的合成、特殊效果、圖像的輸出技術;第6章介紹動畫的概念和制作動畫的相關技術;第7章介紹視頻的概念和相關處理技術;第8章介紹多媒體作品的構成和使用P0werP0int、Authorware制作多媒體作品的基本方法;第9章介紹多媒體光盤的基本概念、光盤制作和刻錄技術;第10章為實驗技能訓練,提供了相關章節內容的配套實驗。《多媒體技術及應用》可作為高等院校相關專業計算機多媒體課程的教材,對工程技術人員也有一定的指導意義和參考價值。《多媒體技術及應用》配有電子教案,需要者可登錄出版社網站,免費下載。