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動畫運動規律-原理.原畫.原創 版權信息
- ISBN:9787811019384
- 條形碼:9787811019384 ; 978-7-81101-938-4
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫運動規律-原理.原畫.原創 內容簡介
本書的*大特點是注重方法。
首先,注重對原創作品(運動部分)的解析,強調創作思維在學習過程中的應用。“動畫運動規律”從來就不是一個單純的技術問題,既然是“創造運動幻覺”,那一定屬創作行為。從課題一的“動起來再說”到課題八“中外經典動畫片動作賞析”,我們幾乎一直在探討原創,從原創的角度來理解動畫原理,用原創的理念去分析動畫設計(原畫)。“動起來再說”是介紹中外動畫大師的創作思想,我們不僅講述他們的“**次”,而且要嘗試自己的“**次”。可以設想,如果沿著大師的足跡前行,堅持不懈,所有的人都能夠學有所成。本書用很大的篇幅對一些動畫進行“賞析講解”,觀摩大師的創作,理解大師的意圖,學習大師的態度。我們難得與前輩們當面交流,卻完全可以和他們的原創作品“零距離”:看中外動畫名片,選擇經典鏡頭,分析其中的原畫(關鍵幀)——這是教學的內容,亦屬教學之方法。學習“規律”,就是學習前人的創作經驗;運用“規律”,就要逐步創造自己的風格。
其次,強調基礎技巧的培訓方法。既注重整體入手的觀念和程序,也分析過程中的思維方式和細節處理。提倡多看,多畫,多動腦,少做一些“照葫蘆畫瓢”的練習。在傳統的動畫運動規律體系中,“鏡頭的運動”并不在列。然而,隨著動畫技術的不斷改進,動畫人在創作中越來越多地運用運動鏡頭,尤其是綜合運動鏡頭——既快捷又多變,實屬當代之節奏。為此,我們“與時俱進”,用整課題的篇幅來介紹這種“特殊”運動:從“固定”到“運動”,從“分類”到“綜合”,用詳實的案例進行分析和研究。作為今天的動畫人,學習并掌握這些技法也是非常必要的。
總之,本書用原創的理念闡述動畫的運動規律:介紹基本原理和基礎技巧,解析制作和創造的過程。
動畫運動規律-原理.原畫.原創 目錄
課題一 畫出來的運動
**節 動畫是什么
第二節 為什么會動
第三節 動起來再說
課題二 動畫運動的基礎知識
**節 動畫時間
第二節 動畫空間
第三節 動畫速度
第四節 速度與節 奏
第五節 力的原理
課題三 動畫運動的基本規律
**節 慣性運動
第二節 彈性運動
第三節 曲線運動
第四節 預備動作
第五節 追隨動作
第六節 起動與停頓
第七節 夸張與變形
課題四 人的運動規律
**節 行走
第二節 跑步
第三節 跳躍
第四節 表演
第五節 對白
課題五 動物的運動規律
**節 四足動物
第二節 爬行動物
第三節 禽鳥
第四節 魚
第五節 昆蟲
課題六 自然現象的運動規律
**節 風
第二節 火
第三節 水
第四節 雨
第五節 雪
第六節 閃電
第七節 云
第八節 煙
第九節 爆炸
課題七 鏡頭的運動
**節 固定與運動
第二節 推、拉
第三節 搖、移
第四節 跟
第五節 升降
第六節 綜合
課題八 中外經典動畫片動作賞析
**節 中國經典動畫片動作賞析
第二節 外國經典動畫片動作賞析
第三節 外國經典動畫片運動鏡頭賞析
后記
參考文獻
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朝聞道
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小考拉的故事-套裝共3冊
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苦雨齋序跋文-周作人自編集
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自卑與超越
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