掃一掃
關注中圖網
官方微博
本類五星書更多>
-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
CX-5330Autocad/3dsmax/vray/photoshop室外效果圖完美建筑表現 版權信息
- ISBN:7801728300
- 條形碼:9787801728302 ; 978-7-80172-830-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
CX-5330Autocad/3dsmax/vray/photoshop室外效果圖完美建筑表現 內容簡介
本書是講述autocad、3ds max、vray、photoshop制作建筑效果圖的專著,其中詳細地講解了各個軟件在繪制效果圖過程中的作用,*為重要的是以實際經驗為準繩,強調了各軟件相互應用中的技巧,以及如何更方便、更快捷、更靈活地繪制出超現實的效果圖。
本書共分10章。第1章介紹建筑效果圖基礎知識;第2章介紹了模型的建立及精簡;第3章介紹了3ds max高級材質的調制及vray渲染的重要參數;第4章詳細介紹了3ds max燈光的設置及vray燈光的參數;第5章講解各個軟件之間的相互穿插使用;第6~10章介紹辦公樓、住宅、酒店、會所、鳥瞰圖的制作流程及具體操作。
本書結構清晰、語言簡潔、實例精彩,既可作為建筑設計愛好者或業內從業人員的學習參考手冊,也可供各類電腦設計培訓班作為學習教材。
本書配套光盤所包括的內容為部分實例素材文件及視頻教學文件。
CX-5330Autocad/3dsmax/vray/photoshop室外效果圖完美建筑表現 目錄
chapter1 建筑效果基礎知識
1.1 建筑概論
1.2 表現建筑效果圖的注意事項
1.3 軟件介紹
1.4 建筑效果圖的制作流程
1.5 小結
chapter2 建模
2.1 初級建模——理論知識
2.2 高級建模——實例應用
2.3 模型的精簡技巧
2.4 效果圖制作基礎
2.5 小結
chapter3 材質
3.1 材質的概述
3.2 室外常見材質與應用
3.3 室外vray渲染的重要參數
3.4 小結
chapter4 燈光
4.1 燈光的概述
4.2 3ds max中的燈光
4.3 vray燈光及影響渲染質量、運速參數
4.4 室外場景布光原則與技巧
4.5 布光時需要特別注意的幾點
4.6 燈光設置實例
4.7 材質與燈光的關系
4.8 小結
chapter5 輸出
5.1 渲染輸出
5.2 3ds max文件輸出到autocad中
5.3 autocad文件輸出到3ds max中
5.4 autocad文件輸出到photoshop中
5.5 photoshop文件輸出到autocad中
5.6 小結
chapter6 辦公樓表現效果圖
6.1 制作流程
6.2 辦公樓模型的制作
6.3 調整材質
6.4 攝影機及燈光的創建
6.5 vray渲染
6.6 后期處理
6.7 小結
chapter7 住宅表現效果圖
7.1 制作流程
7.2 制作住宅小區模型
7.3 調整材質
7.4 制作地形
7.5 創建攝影機及燈光
7.6 vray渲染
7.7 后期處理
7.8 小結
chapter8 酒店表現效果圖
8.1 調整材質
8.2 酒店日光燈光的創建與渲染
8.3 酒店日景后期處理
8.4 酒店夜景燈光的創建與渲染
8.5 酒店夜景后期處理
8.6 小結
chapter9 會所表現效果圖
9.1 制作流程
9.2 制作會所模型
9.3 調整材質
9.4 制作會所地形
9.5 創建攝影機、燈光
9.6 vray渲染
9.7 后期處理
9.8 小結
chapter10 鳥瞰效果圖的表現
10.1 鳥瞰效果圖制作流程
10.2 制作地形
10.3 調制地形材質
10.4 合并建筑樓體及設置燈光
10.5 渲染輸出
10.6 后期處理
10.7 小結
1.1 建筑概論
1.2 表現建筑效果圖的注意事項
1.3 軟件介紹
1.4 建筑效果圖的制作流程
1.5 小結
chapter2 建模
2.1 初級建模——理論知識
2.2 高級建模——實例應用
2.3 模型的精簡技巧
2.4 效果圖制作基礎
2.5 小結
chapter3 材質
3.1 材質的概述
3.2 室外常見材質與應用
3.3 室外vray渲染的重要參數
3.4 小結
chapter4 燈光
4.1 燈光的概述
4.2 3ds max中的燈光
4.3 vray燈光及影響渲染質量、運速參數
4.4 室外場景布光原則與技巧
4.5 布光時需要特別注意的幾點
4.6 燈光設置實例
4.7 材質與燈光的關系
4.8 小結
chapter5 輸出
5.1 渲染輸出
5.2 3ds max文件輸出到autocad中
5.3 autocad文件輸出到3ds max中
5.4 autocad文件輸出到photoshop中
5.5 photoshop文件輸出到autocad中
5.6 小結
chapter6 辦公樓表現效果圖
6.1 制作流程
6.2 辦公樓模型的制作
6.3 調整材質
6.4 攝影機及燈光的創建
6.5 vray渲染
6.6 后期處理
6.7 小結
chapter7 住宅表現效果圖
7.1 制作流程
7.2 制作住宅小區模型
7.3 調整材質
7.4 制作地形
7.5 創建攝影機及燈光
7.6 vray渲染
7.7 后期處理
7.8 小結
chapter8 酒店表現效果圖
8.1 調整材質
8.2 酒店日光燈光的創建與渲染
8.3 酒店日景后期處理
8.4 酒店夜景燈光的創建與渲染
8.5 酒店夜景后期處理
8.6 小結
chapter9 會所表現效果圖
9.1 制作流程
9.2 制作會所模型
9.3 調整材質
9.4 制作會所地形
9.5 創建攝影機、燈光
9.6 vray渲染
9.7 后期處理
9.8 小結
chapter10 鳥瞰效果圖的表現
10.1 鳥瞰效果圖制作流程
10.2 制作地形
10.3 調制地形材質
10.4 合并建筑樓體及設置燈光
10.5 渲染輸出
10.6 后期處理
10.7 小結
展開全部
書友推薦
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
月亮與六便士
- >
有舍有得是人生
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
我從未如此眷戀人間
- >
隨園食單
- >
推拿
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
本類暢銷