掃一掃
關注中圖網
官方微博
>
Maya5.0電影風暴(1CD)
本類五星書更多>
-
>
貨幣大歷史:金融霸權與大國興衰六百年
-
>
(精)方力鈞作品圖錄
-
>
《藏書報》2021合訂本
-
>
(精)中國當代書畫名家作品集·范碩:書法卷+繪畫卷(全2卷)
-
>
(噴繪樓閣版)女主臨朝:武則天的權力之路
-
>
書里掉出來一只狼+狼的故事-全2冊
-
>
奇思妙想創意玩具書(精裝4冊)
Maya5.0電影風暴(1CD) 版權信息
- ISBN:7504614580
- 條形碼:9787504614582 ; 978-7-5046-1458-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
Maya5.0電影風暴(1CD) 內容簡介
這是一本關于如何使用Maya制作電影動畫的專著。
本書分為7章,包括Maya新增模塊Fluid的各項功能的介紹、mental ray for Maya的各項功能和—些實例、Maya fur的各項功能、應用在*終幻想的Maya插件Sysflex cloth的使用、群體動畫、如何用粒子進行爆炸的制作以及如何整理特效場景。
本書中的所有實例均已應用到了*終的成品中,除了介紹制作的方法外,對每個實例都像在真正制作影片:提出導演的要求、分析鏡頭的實現、腳本的理解,希望讀者能夠進一步了解制作流程,對將來的CG創作具有一定參考價值。
本書不僅適于作為從事電影特技、影視廣告、游戲開發、視頻多媒體、網頁制作、三維可視化等設計人員的指導書,而且還可以作為高等美術院校電腦動畫專業師生和有關Maya培訓班的教材。
本書配套光盤的內容為書中場景文件以及實例的精彩圖片。
Maya5.0電影風暴(1CD) 目錄
第1章 奔騰的黃河
1. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
1. 2 黃河水的創建以及材質的賦予
1. 3 場景中其他模型的創建
1. 4 使用Illusion進行動態貼圖的制作
1. 5 創建由瀑布飛濺引起的水霧
1. 6 燈光對場景的影響
1. 7 關于制作方法的思考
第2章 mental ray for Maya
2. 1 mental ray的渲染原理
2. 2 mental ray for Maya的渲染全局設置
2. 3 渲染質量標簽
2. 4 燈光和陰影貼圖
2. 5 運動模糊
2. 6 *終聚集
2. 7 全局照明
2. 8 焦散
2. 9 關于制作方法的思考
第3章 毛發的制作
3. 1 設計稿、制作要求及制作方法分析
3. 2 Maya Fur的各項功能介紹
3. 3 為建立毛發做好模型的準備
3. 4 建立毛發
3. 5 燈光對毛發的影響
3. 6 關于制作方法的思考
第4章 Sysflex Cloth
4. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
4. 2 Sysflex的各項功能介紹
4. 3 小孩衣服的建立
4. 4 場景中其他模型和材質的建立
4. 5 云彩的建立
4. 6 燈光對場景的影響
4. 7 關于制作方法的思考
第5章 百鳥齊飛
5. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
5. 2 海鷗的Nurbs建模及骨架
5. 3 Maya中Character以及Trax Editor的應用
5. 4 海鷗的動畫
5. 5 場景以及攝像機動畫的建立
5. 6 粒子的建立
5. 7 如何使海鷗群大小動作各異
5. 8 燈光對場景的影響控制
5. 9 關于制作方法的思考
第6章 剛體約束的應用
6. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
6. 2 Maya剛體約束各項功能介紹
6. 3 永動儀的制作
6. 4 地球儀的制作
6. 5 仿古永動儀的制作
6. 6 背景及分鏡頭動畫的制作
6. 7 *終動畫
6. 8 關于制作方法的思考
第7章 飛機的爆炸
7. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
7. 2 場景及飛機模型的注意事項
7. 3 場景中飛機的動畫
7. 4 導彈拖尾的制作方法
7. 5 爆炸主體的制作方法
7. 6 飛機碎片帶過的油煙效果
7. 7 燈光對場景的影響
7. 8 關于制作方法的思考
1. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
1. 2 黃河水的創建以及材質的賦予
1. 3 場景中其他模型的創建
1. 4 使用Illusion進行動態貼圖的制作
1. 5 創建由瀑布飛濺引起的水霧
1. 6 燈光對場景的影響
1. 7 關于制作方法的思考
第2章 mental ray for Maya
2. 1 mental ray的渲染原理
2. 2 mental ray for Maya的渲染全局設置
2. 3 渲染質量標簽
2. 4 燈光和陰影貼圖
2. 5 運動模糊
2. 6 *終聚集
2. 7 全局照明
2. 8 焦散
2. 9 關于制作方法的思考
第3章 毛發的制作
3. 1 設計稿、制作要求及制作方法分析
3. 2 Maya Fur的各項功能介紹
3. 3 為建立毛發做好模型的準備
3. 4 建立毛發
3. 5 燈光對毛發的影響
3. 6 關于制作方法的思考
第4章 Sysflex Cloth
4. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
4. 2 Sysflex的各項功能介紹
4. 3 小孩衣服的建立
4. 4 場景中其他模型和材質的建立
4. 5 云彩的建立
4. 6 燈光對場景的影響
4. 7 關于制作方法的思考
第5章 百鳥齊飛
5. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
5. 2 海鷗的Nurbs建模及骨架
5. 3 Maya中Character以及Trax Editor的應用
5. 4 海鷗的動畫
5. 5 場景以及攝像機動畫的建立
5. 6 粒子的建立
5. 7 如何使海鷗群大小動作各異
5. 8 燈光對場景的影響控制
5. 9 關于制作方法的思考
第6章 剛體約束的應用
6. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
6. 2 Maya剛體約束各項功能介紹
6. 3 永動儀的制作
6. 4 地球儀的制作
6. 5 仿古永動儀的制作
6. 6 背景及分鏡頭動畫的制作
6. 7 *終動畫
6. 8 關于制作方法的思考
第7章 飛機的爆炸
7. 1 腳本、制作要求及制作方法分析
7. 2 場景及飛機模型的注意事項
7. 3 場景中飛機的動畫
7. 4 導彈拖尾的制作方法
7. 5 爆炸主體的制作方法
7. 6 飛機碎片帶過的油煙效果
7. 7 燈光對場景的影響
7. 8 關于制作方法的思考
展開全部
書友推薦
- >
煙與鏡
- >
朝聞道
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
月亮與六便士
- >
新文學天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學術叢書(紅燭學術叢書)
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
人文閱讀與收藏·良友文學叢書:一天的工作
- >
李白與唐代文化
本類暢銷