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打開通向真實世界的大門:3ds max建筑效果圖材質與燈光實戰詳解 版權信息
- ISBN:7801724674
- 條形碼:9787801724670 ; 978-7-80172-467-0
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
打開通向真實世界的大門:3ds max建筑效果圖材質與燈光實戰詳解 內容簡介
本書共分10章,主要內容包括:燈光和材質的基礎知識,材質和燈光的初步探密,深入了解材質、燈光和渲染,實戰室內人造光等,還介紹了效果圖制作中常見問題的解決方法,詳解后期制作的關健技術。
打開通向真實世界的大門:3ds max建筑效果圖材質與燈光實戰詳解 目錄
第1章 基礎知識
1.1 認識光
1.2 三維軟件中的光
1.3 三維軟件中光的設置
1.4 揭開材質的奧秘
1.5 打開通向真實世界大門的鑰匙—材質和燈光
第2章 材質燈光初步探密
2.1 從一個簡單的例子開始
2.2 制作天空和水面
第3章 深入了解材質、燈光和渲染
3.1 深入了解材質
3.2 深入了解燈光
3.3 深入了解渲染
第4章 實戰室內人造光
4.1 建筑效果圖概述
4.2 室內人造燈光
第5章 實戰室內自然光
5.1 室內自然光的表現
5.2 場景分析
5.3 材質表達
5.4 布置燈光
第6章 實戰室外自然光
6.1 室外建筑效果圖的制作技巧
6.2 制作室外自然光
第7章 實戰VRay渲染器
7.1 VRay渲染器簡介
7.2 VRay渲染器的使用
7.3 實戰VRary——制作別墅效果圖
7.4 后期處理
第8章 實戰finalRender
8.1 finalRender簡介
8.2 用finalRender制作“室內一角”效果圖
8.3 用finalRender制作臥室效果圖
第9章 實戰Radiosity
9.1 Radiosity(光能傳遞)簡介
9.2 “光能傳遞“的工作流程
9.3 實戰Radiosity(光能傳遞)
第10章 實戰Lightscape
10.1 Lightscape簡介
10.2 從3ds max到Lightscape
1.1 認識光
1.2 三維軟件中的光
1.3 三維軟件中光的設置
1.4 揭開材質的奧秘
1.5 打開通向真實世界大門的鑰匙—材質和燈光
第2章 材質燈光初步探密
2.1 從一個簡單的例子開始
2.2 制作天空和水面
第3章 深入了解材質、燈光和渲染
3.1 深入了解材質
3.2 深入了解燈光
3.3 深入了解渲染
第4章 實戰室內人造光
4.1 建筑效果圖概述
4.2 室內人造燈光
第5章 實戰室內自然光
5.1 室內自然光的表現
5.2 場景分析
5.3 材質表達
5.4 布置燈光
第6章 實戰室外自然光
6.1 室外建筑效果圖的制作技巧
6.2 制作室外自然光
第7章 實戰VRay渲染器
7.1 VRay渲染器簡介
7.2 VRay渲染器的使用
7.3 實戰VRary——制作別墅效果圖
7.4 后期處理
第8章 實戰finalRender
8.1 finalRender簡介
8.2 用finalRender制作“室內一角”效果圖
8.3 用finalRender制作臥室效果圖
第9章 實戰Radiosity
9.1 Radiosity(光能傳遞)簡介
9.2 “光能傳遞“的工作流程
9.3 實戰Radiosity(光能傳遞)
第10章 實戰Lightscape
10.1 Lightscape簡介
10.2 從3ds max到Lightscape
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